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法天宫只有加魔一条路吗?

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楼主
发表于 2007-1-17 18:57:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
最近魔天宫的话题是相当热门.似乎加个3魔2魔很有用的一样.
    我没仔细研究为什么加魔?或许故意要做低速天宫.但是凭借本人三年来玩天宫的经验,觉得这种加法很有问题.做个魔天究竟是从0开始就做魔天呢?还是飞升以后买N多人参果大快朵颐??如果是前者,这位天宫前面的道路不知道多么坎坷.后者,全民普及也没这么多果子吃吧.
    但是本人自己的感觉天宫最不需要的就是魔?为什么这么说呢?
    以本人切身经历来说吧.本人是一位相当令人鄙视的力天宫.但是本人曾经在飞后140级和本区一位152的法攻25的敏天一起打双.当时本人法攻15.可是本人每次秒都要比她多得多?她以为我灵力比她高,实际上我带的80垃圾项链,灵力比她还要低30左右.后来想,估计就是我的伤害高吧.大家知道物理伤害的25%折算法术伤害.
    所以,我看到魔天的专题,个人是不以为然.计算下吧.仙族1力等于0.4灵力,1.6伤害,0.1敏.魔呢?3.5蓝,0.7灵力.大家也知道灵力在法术伤害效果里,也就是1:1的关系(不考虑最低伤害和修炼)那么,加力在法术上的作用呢?0.4+1.6*0.25/3=0.533左右.差距不是很大,而且还有0.1速度的好处.带个高伤害武器,秒起来也是很可观吧.嘿嘿.
    还有一点,天宫是个全面手.物理,法术,封(飞天还真是万金油啊.)加魔,只能走法封的路,而且对封还有部分影响.加力,则彻底是面面俱到了.(其实本人还不能算彻头彻尾的力天,大约就是0.9左右的力吧)
    本人认为.天宫的主业还是封.攻法只是辅助.但本人反对敏天,觉得那是走钢丝绳,天玄乎了.
    本人还是觉得中庸好点.血防足够,攻击不弱.速度也快.任务起来也没人歧视.
     以上纯属没事瞎写.不具体.抛砖引玉吧.呵呵,玩游戏去了.
     PS:加力要慎重啊.没想好不要学.洗起来可是最贵的.呵呵.
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沙发
发表于 2007-1-17 19:09:24 | 只看该作者 来自:湖北
呵呵,我最近也看了不少关于魔TG的帖子,我发现一个很有趣的现象:认为魔TG可行,期待出现魔TG的都是非TG玩家,而真正玩TG的人没几个认为魔TG可行.
看来不玩TG的人都是高手,玩TG的都是不懂游戏了.
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3
 楼主| 发表于 2007-1-17 23:16:09 | 只看该作者 来自:河南

回复 #2 沉默的私语 的帖子

天宫其实是个很悲哀的门派.最初被设计成多面手.那时天宫只要专注某一方面,基本可以再那一展身手. 可是很多人都不知道,天宫再强大,也只能专注一点,而不是面面俱到.反正没玩的都在抱怨.于是不断的削弱,天神护体加的灵力减少,傲视加的血减少,天罡气加的伤害减少,百万神兵的封中率下调,五雷轰顶有了最高值限制.
      可是谁知道天宫的努力呢?本人149,7个技能最低回门145,3个155.4个修炼物理攻击最低,也是15.这样大的力气有啥用呢?只是中庸.是砍得多秒得多封得准,可是都是较多而已.封也不过单封.
      玩天宫,只有舍得付出,舍得寂寞.(任务我都是拉车的,服务器很多人都知道我是JP队长,谁晓得这是无奈啊.)
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4
发表于 2007-1-17 23:22:42 | 只看该作者 来自:福建
人的物理攻击和法术没关系吧,武器的才有关系
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5
发表于 2007-1-17 23:25:42 | 只看该作者 来自:河北

``

力TG的灵也不低......
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6
发表于 2007-1-17 23:40:09 | 只看该作者 来自:江苏
我玩过天宫感觉魔法少要加很多冥思,我也练力TG不过现在放弃了,  
平砍人如果是800的话,用天雷不过是900血还掉防御挺郁闷,所以TG不是撤职的力天宫.

还有一点不加力的TG做活动比较困难伤害输出太少了,力TG可以封完BY之间用天雷.

加血技能0~155大概加500血吧   觉得直了.......   天宫觉得很不错练BB 剧请  跑环  跑表都很容易上手

如果你练力推荐   帽子和武器都打太阳石别打命中没什么用.  没听说单封和双封命中一样吗 ?

NE  PS 都不用玛瑙TG为什么用?  五雷命中就看自己帅不帅
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7
发表于 2007-1-18 05:08:44 | 只看该作者 来自:美国

嘎嘎

自己认为+1魔很有用`

有蓝轰人啊`

灵力也不会太低`
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8
发表于 2007-1-18 08:58:44 | 只看该作者 来自:内蒙古
原帖由 沉默的私语 于 2007-1-17 19:09 发表
呵呵,我最近也看了不少关于魔TG的帖子,我发现一个很有趣的现象:认为魔TG可行,期待出现魔TG的都是非TG玩家,而真正玩TG的人没几个认为魔TG可行.
看来不玩TG的人都是高手,玩TG的都是不懂游戏了.

我看不懂的是你。人家魔天宫的录象早就出来了,你还......
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9
发表于 2007-1-18 09:16:35 | 只看该作者 来自:北京

..

...按照个人喜好加点是最好的```````
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10
发表于 2007-1-18 09:58:32 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 chizhuajinlong 于 2007-1-18 08:58 发表

我看不懂的是你。人家魔天宫的录象早就出来了,你还......


我不懂,呵呵,不知道你的号玩过100J了没?,懂不懂什么叫门派定位不?.
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11
 楼主| 发表于 2007-1-23 13:06:28 | 只看该作者 来自:河南

回复 #4 Akira 的帖子

法术伤害受物理伤害的影响,大约25%的物理伤害可以折算进最终法术伤害里.
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12
发表于 2007-1-23 13:10:34 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 踏雪夜之歌 于 2007-1-23 13:06 发表
法术伤害受物理伤害的影响,大约25%的物理伤害可以折算进最终法术伤害里.

是武器伤害的1/4!!!!
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13
发表于 2007-1-23 13:24:56 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 踏雪夜之歌 于 2007-1-17 18:57 发表
最近魔天宫的话题是相当热门.似乎加个3魔2魔很有用的一样.
    我没仔细研究为什么加魔?或许故意要做低速天宫.但是凭借本人三年来玩天宫的经验,觉得这种加法很有问题.做个魔天究竟是从0开始就做魔天呢?还是飞升 ...



我同意力天宫的说法

我现在的一个号就是力天宫

感觉不错

若是飞升了可攻可封还可点灯用秒

多种用途

而且玩游戏并不是只有PK一种用途的嘛

活动和任务都是很重要的
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14
发表于 2007-1-23 13:25:35 | 只看该作者 来自:安徽

错误连篇

1.只有武器伤害的1/4转化为法术伤害,力量点和技能带来的人物伤害不影响法术伤害
2.仙族1力量=1.7命中+0.4灵力+0.1速度=0.57伤害+0.4灵力+0.1速度
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15
 楼主| 发表于 2007-1-23 13:34:20 | 只看该作者 来自:河南

..

很多法师朋友还不清楚物理伤害能影响法术输出的.龙宫魔王可以做试验,带上武器不带武器跑擂台或者遇怪场景试验.
   我觉得为什么力天法术攻击也相当可观,可能是灵力要和对手去比较大小,攻击时就要受对手灵力高低的限制了.而物理伤害折算的法术伤害,可能是独立于灵力之外的.
    力天宫加1 2力,应该是最符合多面手的角色的.可以兼容法,封,血,防.但是你肯定不能做一个速度主封.鱼和熊掌的问题了,呵呵.
    至余怀疑力天伤害的,请自己把物攻修炼上去再说.举个例子,本人在门派里杀星星,和我同级的满技能同门,打主星500 600+本人打1200+,只不过是15级的物攻而已.那些怀疑的,自己可以想,你物攻不修炼,点不加,凭什么和大唐比高下.不要说天雷伤害低.抓鬼我打马面,12砍小怪,都能打到2000+,如果修炼是25呢?还有你的傲世诀学上来没?毕竟天雷是傲世诀附带的法术.也不要谈仙族伤害成长低.仙和人的差距就是每点力0.1伤害,比魔少0.2而已.但是天罡气还是一个伤害加成很高的技能.缺陷有,但是不大.
    我钦佩敏天,是他们把天宫从2流封变成控制封系的主封.但是这样的天宫练起来很累,除了封,还什么拿的出手??更何况速度之争的劣势大家也知道了?没准什么时候水果子也象木果子一样狂涨价.要当封系,就要耐得寂寞,我不能,所以我不走力天.再加上解封特级五龙丹横行的今天,先手封住别人有何意义?意义大打折扣了.所以我还是宁愿靠特色,做个中速封系.
    还有,力天没说在PK里就要靠天雷抢人家饭碗啊,封,还是你在PK的主业.顶灯雷霆,是你在对手封被克制和控尸的手段.最后期间天雷的伤害和降低灵力,是清扫战场的手段.在活动里,降的防御微不足道了.剧情,五雷才是你要做的.
    力天走好了,生活是很多姿多彩的!不过要耐得中庸,虽然你面面俱到,但你不可能样样出色.而且现在的天宫,专注那一个方面,似乎再大努力,也不成为王者.(天宫的主封,是靠压制对方封系得来的,封本身还是不出色的,很单一)
     PS:我从来没说命中和法术尤其是封有任何关系,封中率只靠技能等级,修炼,门派特色决定.
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