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开发历程预告
1, 取消法宝灵气。
2, 大唐横扫后不降防,灵。
3, 龙宫法伤系数稍微降低,但将增加级低时秒的数量,最高不超过7,魔王法伤系数也作相应调整。
4, 略微提高催眠符的命中符。
5, 高级神迹能够抵抗日月乾坤。
6, 当封印的对象已经处于封印状态时,日月乾坤封中的机率减半。
7, 调整五庄的蓝灯只能对自己使用。
8, 略微提高地府法伤。
9, 增加金香玉能少许治疗伤势。
10, 高级幸运更改为能抵抗10%的法伤。
11, 天宫特色更改为能抵抗3%的法伤。
12, 蛇阵改为全体队员抵抗法术伤害减少5%
13, 我们会适当增加天罗地网秒怪的数量,只能对NPC增加。
14, 以后活动中的变异怪更改为血量无限。当中了除日月乾坤以外的封或者毒以后便会逃跑。
15, 封系在使用惊魂铃时成功率增加3%。
我是新上任的策划,以后工作大家多多支持。 |
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