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引用官方网站信息:
化生寺:使鞋子附加临时效果,提高一定速度。
五庄观:使衣服上附加临时效果,提高一定魔力属性点。
普陀山:使项链附加临时效果,提高一定法术伤害力。
大唐官府:使项链附加临时效果,提高一定人物体质属性点。
天宫:使衣服附加临时效果,提高一定法术防御力。
狮驼岭:使腰带附加临时效果,提高一定愤怒值。
地府:使帽子附加临时效果,提高一定人物耐力属性点。
方寸山:调整为可以在帽子上增加人物临时命中的效果。
特别说明: 1、帽子、项链和鞋子上同时只能存在一种临时效果。 2、武器和装备上的临时效果将调整持续时间,时间长度将调整为48小时,持续期间离线超过10分钟效果消失。
1、多项临时的出现,对玩家的承受能力是一种考验(而且现在还有时间限制了)!普通的玩家不会,也可能经受不起这么多的消耗,偶尔或者打上1-2个副;有钱玩家不在乎,打上全部临时,不过现在也要考虑了,2天就要打一次副了,要知道很多超级玩家一周只打一次副的,给富翁玩吧,地主不要来凑热闹了,学生朋友更是可以去好好学习了,业余时间去谈谈恋爱吧,也比在这里给网易玩弄好多了。
2、对活动的影响:部分玩家和普通玩家去做活动,有就会出现普通玩家的伤害输出和抗击怪物的攻击远远不如有钱玩家,做任务的速度也赶不上。还有,马上出怪物阵法了,表面上是对给封系参与活动的空间,可是,除了武装的封外,其他的封是需要伤害输出配合的,以后对面伤是大幅度的限制,活动的时间必然延长,明眼人都知道后果是什么,网易可以利用点卡圈钱了。普通玩家做任务的能力会大幅度的下降,杀个怪要10+分钟,你还有兴趣吧。以后,WZ会更吃香了,其他封系和秒系,几千RMB的法宝宝都可以休息了,也许可以去挂副,看还有多少人来买副啊,不过,还是要照样付点卡的。还有就是导致普通玩家经验获取速度低速化,减少普通玩家的兴趣,最终可能流失,游戏的大部分是普通玩家,流失了普通玩家,有钱玩家也就没有多大的存在意义。
3、对PK的影响,感觉是攻击系更强,辅助系和控制系在辅助和控制方面没有提升,也许抗性可以提高了,但是提升的抗性能否抵触攻击系提升的攻击力有待以后观察;想想,坐骑系统的开放,对伤害系的玩家也是一种提升,当然,封系也有坐骑,怎样加点也是一种考虑,可是,玩家的召唤兽不会提升多少啊,众所周知,任何一个PK都是由人和宠2方面的构成,攻击系的攻击性的大大加强,对宠的生存能力又是一个大大的打击,导致PK将变为攻击系主宰的天下,封系和辅助系怎样来在PK定位,又是一个考验。同时,多临时的出现,必然出现消耗的加大,普通玩家跟有钱玩家的差距进一步拉大,出现普通玩家成为有钱玩家玩弄的对象,普通玩家是否有可能愿意参加帮站之类的活动,又是一个问题;没有一定数量参与的PK,你超级玩家给谁来展示呢。
4、对经济的影响,短期内是提升点卡价值的上升,估计推出后,很多人会清号卖号,短期的MHB流通开来,我们区昨天点卡上涨7-15万/150点。因为新出临时的门派是烹饪和三药以及家具的主要产出者,现在的家具的出图率太低,每个区现在可以看看家具的价格吧,这些产品都是SM必须的,那么这些人转到挂FF的行列后,他们的活力不是产生MHB[做烹饪和三药(还有家具)这些都可以通过SM(官职也可以)产出MHB],现在加入挂副行列,只是加强了MHB的流通过程,活力不会产生任何附加值或者说附加值很小,导致MHB的产出减少,虽然表面上看,点卡会降价。点卡下降之后,也就是意味着一个现象,玩家必须投入更多的时间来赚取MHB,RMB战士必须投入更多的钱来打造自己,想想做SM还在喊收物品的话,那是一种怎样的无奈啊。
取消自动购买点卡后,你们区点卡价格没有降多少吧,点卡价格的涨价是因为MHB的产出增多啊,不是流通问题,而是产出问题。是什么导致产出增多呢:我可以提示一下,是策划的2个修改,本来不想说的,想想还是说出来吧,早晚都要离开梦幻了,也没有值得留恋了,就是策划的SM给高三药,双倍经验和MHB,这一项的产出,绝对是一个天文数字;另外就是一个新烹饪的推出,导致,梦幻回收MHB的功能大幅度下降,包子,蓝,都可以不去店里买,想想这是多大的一笔数据吧,另外,百岁加活力和体力的产出MHB也是巨大的。当然还有个第三点,就是合成77的是运用,回收的效率也下降了好多。前面2点是和多临时推出有关的,策划不会承认自己的错误的,现在他必须来为自己的失误找台阶了,那就是用流通来消耗活力。多临时应运而生,而且还加上了时间限制。
我想,这个提出来,策划你可以走了,安心的走了,MH不需要一个不懂平衡的策划。我爱梦幻,也许退出这个游戏,不会再怎么玩大型游戏了。曾经给传奇刺痛! |
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