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收集的一些心得资料

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楼主
发表于 2007-1-23 01:05:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
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沙发
 楼主| 发表于 2007-1-23 01:09:44 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-1-23 01:17:26 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2007-1-23 01:20:24 | 只看该作者 来自:四川
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5
 楼主| 发表于 2007-1-23 01:25:55 | 只看该作者 来自:四川

因为你对我笑了...所以想念很值得...

接上
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梦幻牌牌理

牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考

一 用牌


梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)

PS:大部分进攻牌是系统提示的红牌
大部分加血加防牌是系统提示的绿牌
大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌
大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果


二 弃牌


当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是垃圾的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),,还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌


三 资源交换牌


由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧

当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急


四 一些红牌和绿牌的使用注意

乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲<35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有

金箍棒,这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高,气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗




善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败加气血5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的

四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效

金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了

更新后的梦幻牌在原有基础上多了组合牌这个技巧
目前确定的组合牌有



1夜魔披风+神喻 效果是多+3点护甲

变身后的狮+象 效果是17点伤害
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 楼主| 发表于 2007-1-23 01:31:16 | 只看该作者 来自:四川
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7
 楼主| 发表于 2007-1-23 01:39:40 | 只看该作者 来自:四川

跑商技巧

一,升级到40
30 级的时候基本没有帮派要,所以建议新手不到40级就别跑商。当然还有一个原因,就是不到40,即使吃香,在北俱也会遇怪的。

二,加入一个帮派

40 级的时候,随便找一个新帮加入,是很容意做到的,当然你能直接加入到一个4、5级帮是最好的。1、4、5级帮在资金上基本都会在奖励线以下的。例如1级帮,在资金少于500万的时候,跑商是有奖励的,40-59级正常跑一票奖励资金的百分之10,经验4万5,帮贡10点;可是在低于500万的时候奖励的经验是5万8千5,帮贡是20点。

下面是官方给出的说明:
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
  如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
  帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完

成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。

三,开小号
开小号的目的是清空你身上的东西,因为商品只能放在物品栏里,另一个作用是在帮里得到的奖励随时放在小号身上,小号一般在建邺的当铺边的桥头上。
如果你身上多的是空位的话,可以不开小号。我想,估计很少有人的身上,留有大量的空位吧,我们身上总是被这样那样的东西占的满满的吧,呵呵。

四,给自己定要求
才开始跑商,一般都不会做,做的很生,我第一票是60分钟才交的,以后熟悉了基本上是20分钟左右一票。别看网上有的人说,一小时跑6票,那是人家的成绩,我也曾经一小时跑过5票半的,只是在运气好的时候,并不是经常有的事情。我甚至7分钟就跑一票,如果这样算下来的话,一小时何只6票啊!可惜这样的机遇只有一次,并不是次次都那么幸运的。所以我给自己定的要求是:40-59级一只香跑2票。也就是一小时4票。
这样很轻松的就可以完成的。
玩游戏图的就是个开心,不开心玩的什么游戏啊!

五,寻找适合自己的路线
跑商有很多条路线可以跑,适合自己的路线,跑起来很得心应手的。网上有很多介绍,可以参考。考虑到时间因素,我选择的是北俱到地府的线路。实际上只要两地相隔一个地点,都会赚钱的。按地府-长安-傲来-北俱-长寿-地府的线路来看,地府的东西卖到傲来就赚,实践证明是正确的。
我只所以选择地府到北俱的路线是因为傲来可用的东西太少,利润太低,所以只是在快到交票的时候,又差的不是太多的时候,为了节省时间,才跑一下的。
另一个原因是,单一的路线熟悉起来快。第一次跑我用了60分钟,第二次的时候我就只用了30分钟。以后基本上是20分钟,轻松的完成。

六,跑商
跑商跑商,重在跑,不跑怎么有商机,有利润啊!所以我一般在跑商的时候不去刻意的等刷价,只有在开始的时候,价格太高,又快到刷价的时候才去等,一般都是拿了货就走。
才开始的时候,也曾经等过,可是等来的却又是不理想的,开始后悔了,还不如不等,有等的这段时间,我都又跑一次了。

七,一点技巧
由于一直在一条线上跑,所以跑的多了,路自然就熟悉,该到什么地方做什么动作,我基本是闭着眼睛听着音乐就能判断出来。呵呵,其实就是一个熟能生巧的原因。就象我们以前学过的课文中的一句话:无它,唯熟耳!
呵呵,给大家来一个纸上谈兵,跑一次。
开始了:
先取得商人的职位。
向白虎堂的主管要求给任务。
看帮派的商品,如果是傲来的,或是长寿的,没说的,进货。倒腾出去就是利润啊,呵呵
出帮,直下,到长安的商人处,能卖就卖,如果价高,回去再把剩余的东西倒腾出来,这样你的本金就立刻有了富裕了。如果是价太低,去第二个货商处,这样就需要做一次取舍,是回帮,还是不回。我一般是不回,除非刷的价奇高又有充足的时间够跑到这里,我才回去拿。基本上是不回,出售后直接去地府。如果这里也低,直接去地府卖,大部分时间是只赚不赔,赔的时候很少,我跑这么长时间就亏过一次。
快跑到驿站的时候,老远我会对着驿站老板狂点,因为人多,这家伙又好动位置。等对话出来后,点了去地府的选项后,无论是否切换画面,我就向前狂点,这样,在切换后你不会在原地站一会在走。至于说在切换前你可能看到自己会跑过驿站,担心不会到地府,还得重新点一次,不用担心,系统会记忆你的操作的,这样的效果你会看到:切换后别人还在原地站着的时候,你已经比他多跑了至少3步路。同样的方法在东海湾到傲来的驿站老板那里一样适用。我就是用这种方法,把同时到驿站的人甩在身后的。
第一次跑的时候可以在这里停顿一下吃香,可以节省香的时间。
在进地府的时候一般我不走圈,而是从圈的左边进,这样又少了一个停顿。
接下来是比较拿货:我一般是先看下边的,再过桥看上边的。关于进货的选择,网上说的很清楚,大家可以看看,但进货的时候不要犹豫,基本原则我定的是:只要合适就进,偶尔冒下风险,这也只是到万不得已的时候才用的,譬如说地府的夜明珠在8800左右,又没得其他的货可进的时候。比标准价差价在500上下的都可以考虑。不过由于初始资金只有4万,所以能进的东西最好是纸钱。
拿了货之后,立刻跑,在出地府的时候进圈,因为我发现这里,只有进圈,才不会在出去的时候跑过,而直接到楼梯上,否则的话,你可能要跑到石头的后面去的。
驿站处仍采用刚才的方法,这里的驿站老板不跑,好点。记着此时狂点鼠标就行了。
出长安时候不用进圈,直接在出大门的时候把鼠标拉到组队的图标那里,你会看到效果的,不过出来后要稍微调整一下鼠标。
进建邺的时候,走圈的左边,直对着建邺的路牌走,不进圈。进圈进去后如果不调整,你会发现你站在那里不走了。
进到建邺城,没什么好说的,就是需要注意两个点,也就是两个超级巫医的地方,在那里调整鼠标就可以了。还有就是在罗招弟的摊位右旁边,牛大胆的左边的位置直走,就到了圈,然后就进圈。我一般是进圈的,不然出去后总是跑过,等在移回的时候,耽误了好多时间的。切换场景的时候的要领都是一样的,狂点鼠标,嘿嘿!你会发现这样的好处了。我就是在这里把一同出城的人甩了后面的,我已经下了台阶,他们还在圈旁边站着,呵呵。。。
东海湾没什么好说的一路跑下来就是了,想来大家对这里一定很是熟悉的,毕竟是我们的出生地嘛!切换场景的时候还是老样,相同的动作。
到了傲来,我一般选择从武器店的门前的武器架子边绕过,然后上台阶。有的朋友从武器店右边的两座房子的夹缝处过,那里也可以的,不过我总是做不好,也就是说走不习惯,所以走了几次后就放弃了。在切换到花果山的时候,不要走圈,要从圈的下边进去,上边会卡住的,大家可以试一试。在这里是最好甩掉别人的了。多体验几次,你就会体会到他的好处了。
花果山没什么可以说的。切换后就是我们的目的地北俱了。
到了北俱,我一般先看上面的商人卖的东西数量,和此时的时辰,如果是离刷价很远,商品的数量有变化,而且很大,不用说,基本可以判定这里是低价,直接去下面卖就是了。不过为了保险起见,还是比较一下的好。我基本是买价卖价都看的。
至于买什么,我的感觉是油很稳定,人参也可以考虑,铃铛我基本没买过。
买完后,在上面买的,就直着向左边走就可以了;假如是从下面买的,可以向左上走,走到酒店的招牌下,然后向上走,多注意脚下的小草,可以用他们做为参考,多走几次,你就会找到合适的参照物的。
从驿站回长安,到国境,进地府,卖货。
基本这一圈就是这样的。


八,交货技巧
最后交货的地点最好在地府。在到北俱的时候,如果你发现全部东西卖出后就够交票了,建议你不要急于超过十万的交票数额,因为达到十万的时候。你就不能再进货了。而此时回长安的话,你会发现你前往帮派时的那段时间很郁闷。至少我是这样的,白白浪费了很多时间,又没有任何效益。所以建议你在北俱进好货后,回到地府卖了后,通过小白直接回长安的天台,然后下了天台就到了帮派的门口了。这样既节省了路程,又带来了经济效益,而损失的仅仅是几秒的时间罢了。
有人说,我在上面卖了货,然后去下面进货,然后再跑回到上面把剩余的货卖掉,再跑回到下面进货,不是很浪费时间吗?其实,我经常做的方法是:在上面卖了货,到下面进货,然后回到上面卖掉剩余的货,直接从上面进货,然后回去。或是在上面卖了货后,到下面进货,然后直接在下面卖了剩余的货,再进货,回长安。为什么呢?因为此时我们没有必要去计较利润有多高了,你带回去的货,只要比进价高,你就赚。
给大家讲一个我的例子,第一次做的时候,我在地府进的是夜明珠,到北俱时候,夜明珠的价格奇好,我处理后还剩了2个,当时没想到进了货之后再把这两颗珠子卖掉,傻傻的我又把这两颗夜明珠带回了地府,以略高于一半的价格处理掉了,最后交票的金额也达到了十一万多。呵呵,傻人有傻福!
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发表于 2007-1-23 01:42:05 | 只看该作者 来自:河南
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9
 楼主| 发表于 2007-1-23 01:43:38 | 只看该作者 来自:四川

69级比武心得

〓首先说阵容:〓
    我一次状元的队员有2FC、2DT、1HS;一次状元队是1FC、2STL、1PT、1TG。
表面看来这两个队不怎么样,但是打起来就不同了。FC的封超级降属性就不用说了我们几个FC一直封的是失魂符(降低物理防御,不能使用法术),感觉这个技能对DT来说非常有用不加失魂的DT用破血打BB一般就是700+ 700+或800+ 800+,如果用了失魂再用破血每次的伤害直接能上900(当然是对BB而言,对人的话基本上也是每次500+的伤害)所以说失魂是非常有用的 HS加血277已经不错了,PT也在此不多说主要说说攻击系 STL基本上用基本上用哪些招数这是没话说的:对着血少的人用连、对必须消灭的人用狮和象,鹰在后场清场和开始的时候比较有用,在中期推荐配合BB和其他人集中杀单个的人 DT的推荐用砍和破血,如果有了集中攻击对象,就配合其他BB和人用扫把攻击对象放倒后发在尸体战术和血不多的情况下可以使用,能给人一个意外的打击
    首先说明,69级比武封系非常重要,因为69级的医生加血不多,用药基本上能补回来(在下面说用药),看过某队里3个封+2个攻击系,整场战斗一直牵制住了对方的攻击力所以说,封系在战斗正的牵制力非常重要,推荐队里要有2个封系。。。。攻击系推荐DT和STL,不赞成用力DF和剑宗WZ,首先力DF的命中就没有保证,也没有辅助攻击的技能(扫、后发、狮这些),没有较好的伤害输出,还不如STL剑宗的WZ我一直不用,首先,仙族加力能影响多少伤害 69级最好了也不过850的伤害,防御是不错,但命中也没有保证,烟雨最大的限制就是要有75%的气血,再有仙族本来就贫血,基本上只能用2回合的烟雨,如果用特技的话还不如加有特级的STL和DT因此本人不推荐使用力DF和剑WZ14
    推荐组队:1FC(降属性)、1WZ(3封还能加血加魔、解FC的封)、2DT(要伤害在900左右的[不加临时],必须有破血)、1LG。LG在这里说明一下,建议开始时一直用卷(伤害在250左右),在中期一直用龙吟(持续的炸魔89点对封系和医疗系是永远的噩梦
    技能必须达到79这是基本条件修炼必须在6级以上,否则伤害和防御根本不够建议把强身练到70级以上,否则血根本不够别人打冥想也是要在60级左右,否则魔一会就用完了
    本人垃圾啊血才2800多一点魔才900多一点防御才780+ 3修(法攻、法抗、物抗)才9级
   
〓阵型解说:〓
    本人推荐使用龙飞阵[非常全面]和鸟翔阵[+速度]。不推荐使用天阵,因为它虽然能加攻击,但降速度太多了,有这样的规律“速度慢→别人先封你→疯狂用5龙→没有解封药了→别人还是要封你→战斗受牵制→失败”可见在69的比武中速度是多么重要咯~,所以建议使用加速度的阵和全面一点的阵

〓变身卡解说:〓
    攻击系的推荐使用:幽灵(高夜战,比较有钱可以选择)、野鬼(夜战,便宜)、律法(高反击,-5%速度,比较有钱可以选择)、夜罗刹(高夜战、速度+5%,超级贵,超级有钱可以选择)。
    法术系:灵鹤炎魔(高魔心,分别减防御和血10%,很有钱可以选择)均可[本人推荐炎魔神卡]、雨师(+20的灵力,货少,价格稍高)、灵符(魔之心,中等价位,十分推荐)。
     封系:PS的MM要单独说,推荐PS的MM使用凤凰卡(飞行,因为PS不怕暗器,虽然有点贵,但非常推荐)。对所有封系来说,推荐吸血鬼卡(偷袭,+5%速度)、僵尸(+10%的气血,弱点雷)、牛头卡(招架)、雨师卡(+20灵力)、花妖/星灵卡(慧根);有些卡虽然加速度很多但代价太大,不推荐,但还是有些人“顾此失彼”地用了“+10%速度 -10%气血/防御”的这样代价很大的卡但-5%属性的卡还是可以使用一下的(例如风伯 敏捷 -5%防御)
    医生系:僵尸卡、牛头卡、花妖/龟丞相/星灵卡、天兵卡(防御)都可以,医生在场上主要的就是看生存率,提高血和防御这当然是不用说的再说医生魔本来就少,如果上来被LG炸点魔的话,当然一会就没有魔了所以推荐使用花妖等有冥想效果的卡
    在这里说一句,那些有很大代价的卡本人不推荐(如-10%气血,-5%速度[尽管你是DT/STL],-10%防御),本人推荐的是代价小一点甚至没有代价的卡~~~

〓带东西解说:〓
   由于只有40个空位(道具和行囊),东西又多,必须带好的不带垃圾的
我一般带的东西:
   道具》 金疮 金疮 金疮 金疮 金疮
          变身卡 变身卡 五龙 五龙 五龙
          金香 金香 金香 金香 金香
          9转  9转  五龙 五龙 白露(+200,魔的)*30个
   行囊》 金疮 金疮 五龙 五龙 五龙
          金香 金香 金香 金香 金香
          珍露 珍露 珍露 珍露 珍露
          醉生 醉生 9转  9转  9转
由于我有慈航、命归,总觉得酒很重要 醉生的+怒一定要有150可以用“站又躺战术”进行慈航珍露加怒一定要在50以上,这样安全速度又快总的说,带加血的一定要足,加魔的也要够,酒一定要供应上解封不少不了在最后基本上要有很多的酒[所以说本人推荐把好酒留在最后用],基本上没有金疮[如果觉得金疮不够可以叫队友或自己用仙灵买],基本上全带的是中高品的3J药当然带这么多的3J药钱一定要够

〓装备:〓
    看你的钱 DT的一定要有破血队里起码要有慈航/晶清,解封的也要
    强化符能打的全打上,DT/STL的要加血加防加命中加伤害
                      LG/MW的要加血加防加魔
                      HS/PT的要加血加防加魔
                      封的要加血加防加魔
有条件的可以选择较好的强化武器,但价格偏高,不是所有人都能用的~~

〓说下比武的流程:〓
    前三场战斗一般都是简单的(65级甚至以下的),过了第三场,剩下的基本上都是很强的队伍了,所以说一开始建议使用低级点的变身卡,打完第三场就开始用高级的变身卡(就像我的物品栏一样,带2张2次以上的变身卡)。 本人一开始都是只拿7个金疮,每打完一次都要用仙灵补满。最后一场(一般都是5或6场)时,物品栏基本上是这样:
   道具〉〉〉   金香 金香 金香 金香 金香
                金香 金香 金香 金香 白露(+200,魔的)*30个
                五龙 五龙 五龙 五龙 五龙
                珍露 醉生 醉生 9转  9转
2个醉生是用来用慈航的,珍露是拿来用命归的,由于药已经够了,喝酒用命归也差不多只有一次机会,所以拿来用命归的酒没有必要带很多。
    在此推荐医生最后一场的物品栏:
   道具〉〉〉   金香 金香 金香 金香 金香
                金香 金香 金香 金香 金香
                白露(+200,魔的)*30个 五龙 五龙 五龙 五龙
                9转  9转  珍露 珍露 珍露
本人认识的好医生(吾谁与归和凤の逆天)的东西基本上都是这样带(他们有晶清和命归,所以带了些酒),本人认为这样的带法比较实用,所以推荐给大家。
    再推荐DT/STL物品的带法:
   道具〉〉〉   金香 金香 金香 金香 金香
                佛光 佛光 佛光 金香 金香
                珍露 珍露 珍露 珍露 醉生
                五龙 五龙 五龙 9转  9转
当然,带佛光是尸体战术的需要,带酒是用破血等特技的需要,带个醉生是用命归等消耗大量怒气的特技的需要。

〓最后说说宝宝的选择:〓
   攻击系的宝宝推荐使用龙和天兵,在75级以前没有什么好的攻击系宝宝,本人最好的攻击宝宝是一只龙[高夜战 连击 高毒 偷袭],还有一只天兵[善恶有报 必杀 高防御],比较好的攻击宝宝不是打的就是合的
   法术系宝宝推荐使用龙和雨师,本人最好的法术宝宝是雨师[高魔之心 高法连 奔雷 法爆]。龙和雨师的法资很高,非常推荐,但好的雨师都是打出来的
   血宝宝推荐地狱和黑山,本人最好的血宝宝是黑山[高神迹 高神佑 高反震]。比较推荐带有死亡召唤的血宝宝,这样又能给别人不能复活的状态又能保护加血,以后搞一只
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10
发表于 2007-1-23 08:31:57 | 只看该作者 来自:山东
这么长啊 我都看晕了啊 LZ真的是经验丰富啊 不知花了多少的梦幻币啊 才得到这些经验啊 又毫无保留的教给我们 你真伟大啊
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11
发表于 2007-1-23 08:37:47 | 只看该作者 来自:北京

楼主辛苦了

真不容易呀
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12
发表于 2007-1-23 08:41:04 | 只看该作者 来自:湖南
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13
发表于 2007-1-23 09:02:42 | 只看该作者 来自:河南
看的都迷糊了
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14
 楼主| 发表于 2007-1-23 10:33:16 | 只看该作者 来自:四川
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15
 楼主| 发表于 2007-1-23 10:43:14 | 只看该作者 来自:四川

刷战神心得

接上找材料就好多了坐标不会错多少但是有遇抢材料的怪物的可能.如果你的侠义高那么你遇上这个问题的可能就少的多
下面把经常可能遇到的题目给大家参考  ;

  数学问题分六类
一、常识类:下面把我看到的先列几个,只列正确答案
   1.《九章算术》共有(246)个问题的解法
   2.“筑房”不属于《九章算术》的章节
   3.“积多”不属于《九章算术》的章节
   4.“杨辉三角”出现在《详解九章算法》
   5. 《九章算术》不是沈括的作品
   6.与沈括相关的表叙中不正确的是(沈括解决了球体体积的计算问题)
   7.与数学家程大立相关的表叙中不正确的是(程大立年轻的时候对数学发生浓厚兴趣,写成《算法统宗》一书)
   8.张衡小行星编号(1802)
   9.求圆周率并精确到小数点后6位的话,就要计算到圆内接(16384)边形
   18.刘徽在《海岛算经》一书中精心选项编了(9)个测量问题?
   19.利玛窦是意大利人

二、数列(每次问题都有点不同,一般N不大于30)
   问题形式是1+2+3+...n=?
     计算公式是(1+n)*n/2

三、乘法和平方(每次问题都有点不同)
   例1:请问84,53,23。35中较大的两个数之积与余下的两个数之积的差是多少?
      答案是3647,(小提示,计算尾数值一般就可以了)
   例2:请问67,85,51中最大数的平方与余下的两个数之积的差是多少?
      答案是3808

四、坐标问题
   例1:在X轴与Y轴平面上,以下哪个点与点(21。32)的距离紧近
      答案是(122.-12)
   例2:在X轴Y轴平面上,有以91。65为圆心直径为68的圆,以下哪点不在该圆内
      答案是(169.136)

五、“我爱开云(中国)官方我爱开云(中国)官方我爱开云(中国)官方。第3874个字是什么?
    3874/6=645余4,答案是“幻”

六、一块传说中的大陆被巫师下了这样的诅咒,请问哪种情况更容易出现?

4.一块传说中的大陆被巫师下了这样的诅咒,每个果园每年只有一颗果树能结出果子,东果园有959棵苹果树和一颗蟠桃树。南果园有580棵苹果树和一颗蟠桃树。

    西果园有926棵苹果树和一颗蟠桃树。北果园有869棵苹果树和一颗蟠桃树。请问哪种情况更容易出现?
    纯概率题,数字会随机变,取加起来数字小的那个选择。
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