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6、地府门派调整。
重新定义“修罗隐身”法术:调整的方案为允许修罗隐身在战斗中对队友使用,不允许对召唤兽使用。降低携带隐身状态时每回合消耗的魔法值,因为对队友使用时施法者一样要支付使用消耗。
请问,DF解PS的封每回合是不是还要消耗魔法值?类似的门派技能解封是不是也要消耗蓝?!
3、 化生寺门派调整方案: 调整“推气过宫”、“妙手回春”、“救死扶伤”三个群体治疗法术,提升这3个法术的HP恢复效果,提升效果约为10%。
请问,被伟大的某白同志定义为“反治疗的”盘丝洞的瘴气效果是不是也要增加?凭什么又要给HS增加效果?难道是因为全力DT的出现导致服战上打手们三刀就倒下而影响观赏性?!
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