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魔王法术牛劲最准确分析。效果。与定心的对比(已增加同一战斗中截图)--纠正刺刺错误

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楼主
发表于 2009-1-14 13:00:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
今天通过实验,对牛劲的效果作一个全面的阐述
1。不受修炼影响,单纯加技能等级*1.25的伤害,即160技能增加伤害为200(没有200-250之间的说法)
2。不受阵法,变身影响
3。不受法防,罗汉等影响
4。不受五行影响
5。如果开始是1伤害,使用后仍会增加相应伤害

结论:牛劲是在原最终伤害的基础上增加技能*1.25的伤害值,不受其他影响

和定心的对比:
对于满修满抗。定心增加技能*1.5灵力。折合成伤害为1.5*技能伤害
变身。阵型加20%,秒五情况下=1.5*(1-40%)*1.2*1.2=1.3*技能伤害

因此,在满抗修状态下,定心效果与牛劲相差不大
非满抗修(BB)状态下,定心效果强于牛劲

为了说明情况,下面使用一场战斗中的截图展示一下(武器项链已拿下)
1.定心


2.普通


3.牛劲(160技能)


从上面的图可以看出。牛劲每个单们增加了200伤害,并非像某人所说的浮动(真不知道他怎么做的实验,估计是不同的战斗吧)
定心与牛劲哪个增加的效果多,大家可以自己看,由于是三件定心套,所以技能是145,增加灵力为145*1.5
秒二状态下效果*80%(由于对方修炼未满,所以定心的伤害偏高)

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2009-1-14 13:41 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-1-14 13:02:54 | 只看该作者 来自:江苏
……纠结啊,我的小号……
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3
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:03:11 | 只看该作者 来自:广东
这个技能最大的特色是,在罗汉情况下,有技能可用,改变了以往MW技能单一,罗汉下无所作为的悲哀,对龙龟进行一定的削弱

此技能除了在罗汉状态,平常使用对于全魔,高魔加点的MW并不合算,但对于中庸加点的MW意义很大
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4
发表于 2009-1-14 13:04:42 | 只看该作者 来自:山东
我就看出来MW不怕 带罗汉的龙龟了
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5
发表于 2009-1-14 13:05:33 | 只看该作者 来自:江苏
可惜我的MW号是5魔加的LG号是血耐加的
纠结啊纠结……
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6
发表于 2009-1-14 13:05:46 | 只看该作者 来自:山东
/viewthread.php?tid=1069570&highlight=
看看这个测试帖,用图说话比较直观

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7
发表于 2009-1-14 13:07:18 | 只看该作者 来自:广东
测试贴说明了牛劲比定心还牛!!

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8
发表于 2009-1-14 13:07:38 | 只看该作者 来自:四川

眼红啊眼红啊
我喜欢看那个有图的帖子啊

有图的比没图的有说服力

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9
发表于 2009-1-14 13:07:56 | 只看该作者 来自:山东
这个贴有什么问题么我觉得挺客观的

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10
发表于 2009-1-14 13:08:41 | 只看该作者
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11
发表于 2009-1-14 13:10:28 | 只看该作者 来自:福建
我现在比较喜欢PS..
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12
发表于 2009-1-14 13:10:49 | 只看该作者 来自:重庆
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13
发表于 2009-1-14 13:13:01 | 只看该作者 来自:上海
  路过
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14
 楼主| 发表于 2009-1-14 13:36:53 | 只看该作者 来自:广东
唉。还要我花时间重新录像。累啊
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15
发表于 2009-1-14 13:43:03 | 只看该作者 来自:四川

纠正一下
牛劲是对高法抗比较大
对地法抗影响不大
如同MW的法宝对低灵比较好
LG的镇海对高灵比较好

LZ的测试有失偏颇
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