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【12门派闯关攻略】3WZ2DT详细版!

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楼主
发表于 2009-3-2 12:04:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
昨天,小弟在几个月的努力下,终于取得了12门派全区第一的成绩,2小时总共闯过57关,中途WZ掉了一次线,4个人杀了TG关。总体其他关配合都挺默契 先上张图

呵呵,这应该是大家都乐意看到的吧,有点小激动
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下面切入正题:
12门派是一个比速度的活动,比赛前需要很多准备活动。首先从队员选取开始说起:

     小弟选取的是3WZ2DT的队伍配置,貌似我们区大部分比较快点队伍都是这样的配置,另外听说也有LG闯入的,我们区暂时没有,所以不作讨论。本区另外有个很快的前3队伍,采取的是4WZ1DT的队伍,那是155的队伍,我采取的是69WZ小号。对比155,69的优势在于无级别的存在,2个JP69DT一回合可以扫死主怪  155的优势为多红书的BB以及月光盒子的使用(估计4WZ1DT就是要依靠BB),所以个人感觉69、129、155拿名次可能相对比较容易。3WZ2DT,关键是DT要有伤害,我队伍里有一个120无级别高速尸体DT(我们队的第一速度人物)另外一个一般一点的血耐DT(伤害也行),3WZ很普通

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比赛前的准备:
1.BB的准备:BB是很重要的,队伍里一定要有一个第一速的血敏BB,最好不要隐身(浪费时间)。血敏BB用处稍后再说。另外还需要准备高驱BB,5个人至少带3个吧,攻的法的都有最好(具体使用在比赛DF关中再详细介绍)。

2.药品的准备:门 闯的时候怪物是会封印的,一旦队员被封印,影响出手,极大的减缓了队伍的进程,所以药品是必不可少的我们队伍里大概需要携带10个5龙(怕少了你可以带更多),都交给第一速BB的人携带。另外还可携带少量九转或者佛光(DT有可能被震死),还带组小红估计就差不多了

3.卡片的准备:WZ准备感知卡片(狐狸卡至少要2次的,掉线要重变。龙感知卡至少3次,5J变身变一次只有90分钟,为防止掉线,多带一次。)DT带夜战卡片(幽灵卡至少3次)。

4.队长的准备:身为队长当然要准备好去每个门派的旗子,我准备的是一个地图一个大旗子(有人全部准备小旗子可能会点的快点,关键是我记性不好,分不清)所以有CA旗子(领任务地、DT门口、HS门口、CA西门、驿站),ZZ旗子(只要下边那个门就行),AL旗子(NE门口、船夫),CS旗子(FC门口),旗子的次数一定要足够另外自备摄妖香10个(反正不怕多)
5.最好有一个队员(WZ携带,2个更好)准备水清,主怪反间,5龙不能解。
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好了,终于快到3点了,赶快集合吧
我一般到2点半就集合了 (瞧这心急的),WZ带队(其实谁带都行),开风阵(由于本队中有个69无级别DT是超高速,压制主怪的)。先去找几个远古练习一下,熟络熟络顺便看一下阵摆队了没,分配好谁封哪几个。
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比赛开始了
2点59我就把卡变好了马上点击领取任务,用旗子该去哪关去哪关。有盒子的可以的选择把盒子定在WZ和PS之间。一定记得点香,队长可以跟队员说一下,叫队员提醒自己点香我的队员最好了,隔不多久就会提醒我
一般情况下:双DT第一回合扫主怪,争取打飞,不行BB再补几下(不过可能会浪费点时间)。WZ封其他小怪。
下面说明一些特殊情况:1.TG我是从ZZ飞过去的。

                                         2.WZ、PS接近,记得可以的时候直接走过去。

                                         3.杀完PT,如果去WZ\PS,我是直接跑过去的,虽然没测试,感觉快点吧如果不对希望大家指出

                                         4.ST完,去MW直接走。MW完去ST,直接飞ZZ。别弄反了
                                         5.被封印,第一速BB喂5龙,保证出手。

                                         6.关于封印的分配,我队长WZ先封前排2个怪(我一般封最两边的2个),另外2个WZ封对面的后排的2个,第三回合,对应
                                           的3个位置,按左中右对位封印(满怪情况)。

                                         7.满技能WZ,在门闯中封印失误的怪有2种,一是DF的鬼魂怪,这个没办法,只能杀掉。二是TG怪,没封中再封。

                                         8.很多情况下战斗延迟过久会出现WZ的封,这边封那边就解的情况,很多队伍都选择BB逃跑,这样比较浪费时间,可以叫
                                             里速度慢的队员召还BB,节省逃跑的时间。
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下面说一说一些比较难的关卡:

1.DF关。相信很多队伍都在这关卡了很久,驱鬼法BB秒一下,哪个有鬼魂哪个没鬼魂一眼就看出来了,封不住的一般可以确认为有鬼魂。驱鬼攻BB就集中点杀吧,队长分配好,哪个DT扫哪个怪(在看出哪个怪有鬼魂马上分配),DF关是固定有3个鬼魂怪的。

2.高耐门派关(包括HS\PT\WZ\TG)。这些门派,可能出现2DT一回合扫不死的情况,那么高速DT的优势就显现出来了,因为高速DT比主怪快,可以第一回合破血先(高速DT打个愤怒F,打个速度F),第2回合在主怪出手前把它扫死。我们队的高速DT变态到有时候比PS还快大部分门派都可以先破血再扫不过能扫死的就第一回合一起扫吧,不要浪费时间
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    好了,就说到这里了,如果有什么不全或者错误欢迎大家指出希望能帮到大家

[ 本帖最后由 一条大河波浪宽 于 2009-3-2 12:09 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-2 12:05:49 | 只看该作者 来自:吉林
好麻烦哦
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3
发表于 2009-3-2 12:07:26 | 只看该作者 来自:江苏
还不行  我们65关 还有你待继续发掘的技巧
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4
发表于 2009-3-2 12:09:22 | 只看该作者 来自:辽宁
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5
发表于 2009-3-2 12:11:26 | 只看该作者 来自:北京
准备工作才是最重要的
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6
发表于 2009-3-2 12:13:57 | 只看该作者 来自:湖北
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7
发表于 2009-3-2 12:15:07 | 只看该作者 来自:北京
已经很强大了
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8
发表于 2009-3-2 12:15:55 | 只看该作者 来自:江苏
可怜我们12门派没人要啊
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9
发表于 2009-3-2 12:18:07 | 只看该作者 来自:广东
我觉得1TG1DT3WZ比较厉害,TG的天雷秒1就好主肯定不会放特技
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10
发表于 2009-3-2 12:29:31 | 只看该作者 来自:北京
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11
发表于 2009-3-2 12:32:08 | 只看该作者 来自:湖南
太麻烦!!!!
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12
发表于 2009-3-2 12:33:24 | 只看该作者 来自:浙江
组不到WZ,WZ可真吃香!
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13
发表于 2009-3-2 12:34:58 | 只看该作者 来自:内蒙古
   每次12门派就像打仗一样.虽然金钱奖励降低了1半多..............
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14
发表于 2009-3-2 12:40:39 | 只看该作者 来自:广西
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15
发表于 2009-3-2 12:41:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
WZ封的准比啥都好用。

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