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看到很多人为了所谓的门派专用专用坐骑去刷坐骑 比如某DT丢了3只羊非要刷马 所以有了第一弹
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又看到无数人为了初始点刷 有了第二弹
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现在看到无数人刷成长 看来要有第三弹了
我们需要探讨的是 1.17和1.22到底有多么巨大的差异
满成长情况下2.17 2.22的区别
我们先来看一组数据 坐骑属性点初始转化率
力 耐 25/1 体28.8/1 敏33.3/1 魔37.5/1
成长为何物 就是转化率的比例
那么最终转化率在2。22情况下 分别为
力 耐 11.26/1 体13.09 敏15.15 魔17.04
在2.17的情况下呢
力 耐 11.52/1 体 13.27 敏15.36 魔17.28
我们就看在极端情况下的对比把
一个坐骑 150级全力 930力量
在2.22成长下 930力量转化为 930/11.26=82.59点
在2.17成长下 930力量转化为 930/11.52=80.73点
在最极端的状态下 差了3点 综合体耐魔敏
2.17和2.22 差了最多5个属性点
而且这5个属性点还有些不是有效点
追求完美者无所谓 不过为了这5点的差距
我个人感觉是绝对不值得去刷的
[ 本帖最后由 夜星飘云 于 2008-11-3 14:32 编辑 ] |
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