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剑荡四方:
主动技能,群体物理攻击。施放目标承受一定的物理攻击伤害,并随机造成其他任意两个目标的一定物理攻击伤害。
上面是关于新技能的介绍。下面我们做下假设。
例如 新技能 剑荡四方 主人BB修炼在0的情况下,攻击目标所产生的伤害为 1500 随即双目标为750 750 〔暂时不知道到底多少,先设为目标的一半〕注:这种伤害0修在普通场景里很容易达到的!
再让我们想想换做是法BB的话,那么我们需要多少宠修才可以达到这样的啊。
如果真我所说的那样的话,一个20修才能达到的伤害,换成新技能只要0修就能完成,那么我们这些法BB还有存在的意义吗?
在论 如果把新技能放到变身上,没飞升的DT当然高兴了,那么那些飞升了的人怎么办?同效果的技能,我们正宗的却要使用后坐轮椅掉属性,凭什么?策划们是否考虑过更换DT的飞升技能?
我只希望能把破斧改为DT的普通技能,然后在拟定个新的飞升技能给DT。就这么简单,着也是所有DT需要的。
还有你们会说破斧变普通技能会让DT变强,你们有没想过,有谁会在PK中使用这个垃圾技能的呢?你们见过吗? |
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