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昨天自己合了张阴阳伞卡~感受了一下剑荡四方这个JN~先说发现的小BUG:
当你变身卡消失之后~依然可以用剑荡这个JN~应该算个BUG吧这JN降伤害简直不是一般的少
我们可以打造一只这样的宠。高毒,剑荡,高神,高再生。然后血敏加点
高毒这个JN效果大家也都知道,中毒者会每回合掉10%气血,以及5%蓝,持续10回合。
由这个10%气血,很容易计算出对面中毒者当前气血~10%气血也不是小数字,也算个提高输出量
而5%蓝这个更重要了``可以根据这个配合DF LG来组织打蓝战术~
这时候有人问了``剑荡打出去自己BB掉10%不是很吃亏?其实分析一下不然,一个血敏BB满J算个6000血吧~满血掉600
队里有个HS的话一下就回来了。再说现在PK,HS的出镜率之高,大家也看到了。即使没HS这个BB也应该值得用一下,
毕竟有得必有失。
这BB作用:1破保护,点到MW ,LG等速度慢的门牌剑荡,一般还是能破2个人的保护,法系和1速。这样分散破保护更有利于ST,也更难防备~
2打血,如果中毒,那样失血量还是可观,毕竟10回合,没人会带接毒药(靠HS和孩子接毒不太现实)
3打蓝,当一个法系中了高毒,他蓝掉的应该不是一般的快,何况现在流行5魔,估计差不多来个破碎,再加以控制,打蓝战术也很可行(适合中期拉开僵局)
暂时想到这么多,大家一起YY一哈~这BB流行的话,应该也会很恐怖~想想一次毒3个目标的局面0" />0" />0" /> 当然没龙龟影响力大
留个名0" />0" /> 德阳天科,小TG |
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