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也说理性看待副本修改!

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楼主
发表于 2009-6-3 13:30:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
1000分后了基本上有时间上来都只是潜水。 副本修改,几家欢喜几家愁。

做为一个真心喜欢这个游戏的老玩家的我,我还是支持此次改动的。至于说,稳定的东西为何一而再再而三的去改,这个我想说, 东西都是在变的,梦幻游戏刚出时,大概等级是90级吧,那时候芙蓉是最好的宝宝。 有些改动的影响是需要长时间才能有效果可显的,很久以前的12门派为什么会改,那是一个4年的系统。懂一点经济学的人都能想的明白,至于那些个还是学生的孩子来讲,我现在讲的话你可以大可不用看。
  副本产出的确是过多了。随着高等级玩家越来越多,烧双场景限制,开发了以副本为主要玩法的偿试。乌鸡副本产出的梦幻币单号大概在28W左右。五开的话就是140W远远超过了捉鬼,种族。 再加上物品产出过多,积分过多。虽然积分和物品不是MHB,不增加MHB总量,但导致相关物品价格失去平衡,动遥了这个虚拟社会的物价平衡。修炼果一降再降,好多人直接不再跑宝宝环,直接以收修炼果提升宝宝修炼,这样又间接着影响了,梦幻物品的回收。(跑宝宝环是要回收物品环装的。)
  总体来说还是支持的,梦幻五年来点卡上涨基本上跟一个国家的发展一样是趋缓的, 至于最近,疯狂的点卡上涨让更多的人承受不了,而选择了离开(当然这些人主要还是学生。)。我敢说策划组内一定有经济学很强的人。他们深之该怎样去改。
  OK 看了好多人写,今天也小发点感想。 灵岩大唐-软件工程师
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沙发
发表于 2009-6-3 13:30:36 | 只看该作者 来自:辽宁
sofa





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3
发表于 2009-6-3 13:31:47 | 只看该作者 来自:湖南
我就看看
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4
发表于 2009-6-3 13:38:36 | 只看该作者 来自:广东
看看
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5
发表于 2009-6-3 13:42:30 | 只看该作者 来自:广东
反正我很少副本
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6
发表于 2009-6-3 13:52:44 | 只看该作者 来自:北京
改就改了呀~至少在官方不应该说提高副本奖励~骗人
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7
发表于 2009-6-3 13:55:48 | 只看该作者 来自:河北
楼主很多人以为副本积分是产出钱的东西,其实那只是流通的钱,系统并没产出钱
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8
发表于 2009-6-3 13:56:36 | 只看该作者 来自:北京

....

关于5开收益有个基本性错误~

5个号的奖励放到一起是不合理的,单个ID收益才应该是游戏修正的标准

抓鬼5个号你统计过是多少钱么?1小时16个鬼来说 带双3倍,140队伍,不会比乌鸡国少~

只不过每周只有3个3倍,可是乌鸡国每周又刷的了几次?
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9
发表于 2009-6-3 13:57:57 | 只看该作者 来自:四川
懂一点经济学的人都能想的明白,至于那些个还是学生的孩子来讲,我现在讲的话你可以大可不用看。
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偶的神哦,我想请问下LZ对目前世界金融危机的看法,想必你肯定比那些华尔街的傻冒厉害多了,你是懂经济的···
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10
发表于 2009-6-3 13:58:21 | 只看该作者 来自:河南
板凳。。。
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11
发表于 2009-6-3 14:01:19 | 只看该作者 来自:福建
没根没据
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12
发表于 2009-6-3 14:04:13 | 只看该作者 来自:四川
带着茶壶到处转转!!!
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13
发表于 2009-6-3 14:05:05 | 只看该作者 来自:上海
梦幻已经很老了吧。不能吸引新的玩家,只能开新区变像促进梦幻人气!结婚一个新区开放最少把3个区拉绿了!梦幻兵拜如山倒
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14
发表于 2009-6-3 14:06:08 | 只看该作者 来自:福建
经验 我的经验 我只要经验





















                                                                     
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15
发表于 2009-6-3 17:38:06 | 只看该作者 来自:广东
说得有点道理吧,现在的梦幻也面临着通货膨胀的危机,当发行的货币(MHB)过大的时候,就会导致MHB不值钱,物价上涨(点卡上涨),而副本积分产生的物品也属于另一种形式的货币(实物货币),过多的发行(投放)同样会导致物价上涨,为了平衡梦幻的经济,应该大力回收MHB(现实中的银行加息,梦幻里的修炼之类)。所以现在的这种副本修改也只是为了维持梦幻里的虚拟经济而已
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