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物理伤害和法术输出 究竟有无内在的联系呢?

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楼主
发表于 2009-6-18 19:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
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沙发
发表于 2009-6-18 19:26:32 | 只看该作者 来自:北京
你是庐山区的吗
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发表于 2009-6-18 19:27:58 | 只看该作者 来自:江苏
对LG和MW来说伤害高秒的多
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发表于 2009-6-18 19:28:49 | 只看该作者 来自:江苏
灵高才是王道
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 楼主| 发表于 2009-6-18 19:29:14 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2009-6-18 19:34:36 | 只看该作者 来自:山东
灵是根本,武器伤害有一定影响,自身伤害无影响
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发表于 2009-6-18 19:37:43 | 只看该作者 来自:广东
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
上面是某开云手机版登录入口玩家提供的测试数据.当然在进入战斗中灵力和武器伤害是变动的。
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 楼主| 发表于 2009-6-18 19:38:25 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2009-6-18 19:42:42 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2009-6-18 19:44:30 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2009-6-19 03:43:14 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 蔬菜小藕片 于 2009-6-18 19:42 发表
我以前也看见过这个公式 当年老徐 也这也说过 :伤害和法术有关。当时没在意 现在找不到他的原话了 。当年老徐 在的时候 物理系压制法术系 现在是倒过来了。

.嗯.    伤害公式是不可能更改的.
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