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赚钱,其实最简单来说就2种方法:
1.从系统中赚钱,比如师门任务给钱,牧场卖出,送镖,等等。
2.从赚玩家手里的钱,比如打图卖,卖JP武器装备,卖师门必需品,卖其他什么必需物资什么的。
我无聊,只谈谈最基本的原理,具体还是大家去摸索吧。
梦幻的数值策划很不错,数值方面做得很不错,尤其是后来经济出现问题的时候马上就出储备金,送镖不是全部得钱了。再后来又出三界功绩。
一直在限制某些人就练到90级不做其他什么,天天50镖,产出游戏币。
另外,还想说下善恶点的修改,以前有侠义值,侠义值可以省50点换到80武器装备,(跑环中需要时),现在也改了,连善恶点也有储备了,为什么呢?
大家有没想过?我经过分析得出结果,没有储备善恶点的时候,很多人就扫塔带善恶,小号可以直接85级,弄高级兽决,大号满了就去换环。环装在游戏内是经常消耗的物品,属于热卖物品,可以加快游戏币富集到某些人手里的速度,所以策划对这个也做限制。现在看来,经济市场已经相对以前好很多了。但是,还是存在一定问题,所以还是出了股票系统,让大家把钱放进去。(这钱是进去了就出不来的,只能换人放钱进去而已)
毕竟是后梦幻时代了,大量的金钱在玩家手里,又不花,你能拿他怎么办呢?呵呵,无聊随便分析下。 |
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