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14楼
发表于 2009-8-23 01:26:48
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只看该作者
来自:广东
8 PK系统PK价值下降,很多人不肯大量放进RMB,"想点多几级修,还是想想以后再点吧,现在梦幻PK系统不如以前好玩了",很多人是这样的心态
PK价值下降主要表现部份JN不合理:a,如力劈华山把2300防的PT打2000++,问2300又有何用
b,FC的睡封命中高,单P很优势,杀人时,连对方逃跑的机会都没有
c,一队89级的,有2个STL,对上一个155的,155的会被2个STL轮流象封,最终155被磨死
还有出法宝是好的,但目前法宝超不平衡,严重影响PK,比如金甲,干将,无尘扇,惊魂铃等.
第8条本来说得很好,但后面的理由笑死我了
a,力劈华山本来打的就是一个伤害差,你拿力劈去打一个高攻DT就知道结果.
b,FC睡的命中高?同是155满修的不见得吧!要是真的野外,不见得FC真的永完都第一,别忘了BB可以打一个叫精神集中的技能,你别又说这技能超不平衡?
c,ST的象封用变身换来了一回合的必封,这很合理.再说了5V1的这算是PK吗?要是可以吃药,一个LG就可以把你这队轻松灭了.
至于法宝,金甲和惊魂那神奇的机率很正常的设置.无尘扇减的愤怒和T达到一个平衡 OK? 干将加的伤害的确很可观,但是这干将只是让DT实力增强,并没有能取代ST的位置?我奇怪了,怎么个不平衡法? |
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