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梦幻币贬值严重影响梦幻游戏质量,妨碍梦幻发展,如何解决梦幻币的贬值呢?

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楼主
发表于 2009-8-22 12:36:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
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沙发
发表于 2009-8-22 12:45:48 | 只看该作者 来自:浙江
我是农民 管他梦幻B贬不贬值   能种田就行了
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3
 楼主| 发表于 2009-8-22 13:28:30 | 只看该作者 来自:广东
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4
发表于 2009-8-22 13:39:10 | 只看该作者 来自:广东
  我是农民 管他梦幻B贬不贬值   能种田就行了
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5
发表于 2009-8-22 13:50:57 | 只看该作者 来自:四川
2  在2007年很多老区100W=150点卡,现在是200W=150点卡,也是话点1000W修以前要卖10张卡,现在只卖5张卡就OK,这就导致WY收入减半

这句话看了之后我还怎么看下去
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6
发表于 2009-8-22 13:59:15 | 只看该作者 来自:广东
我是农民 管他梦幻B贬不贬值   能种田就行了
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7
 楼主| 发表于 2009-8-22 23:57:26 | 只看该作者 来自:广东
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8
发表于 2009-8-23 00:03:15 | 只看该作者 来自:四川
可以采用一些,其实梦幻钱贬值对玩家网易都不好。
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9
发表于 2009-8-23 00:07:05 | 只看该作者 来自:北京
9 开云(中国)官方人物衣服穿少点,吸引学生玩家
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10
发表于 2009-8-23 00:11:59 | 只看该作者 来自:浙江
说的太好了,特别是后面法宝的那句。真的很好!其实我也一直想说的,那个金甲,DT扫2000变200。。说干将能加800伤害,其实被金甲一挡,8000伤害都没用
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11
发表于 2009-8-23 00:24:23 | 只看该作者 来自:浙江
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12
发表于 2009-8-23 00:56:38 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 梦幻专家和股神 于 2009-8-22 12:36 发表
大家都知道,自2008年6月来,MHB对换RMB大大下降,原来很多老区是9WMHB=1元RMB,现在是15W=1元RMB


梦幻币贬值的危害有以下几点危害:
1  梦幻币贬值令秦府点卡上涨,很多打死也不用RMB冲卡的人,因为点卡贵不上线或少 ...

2个字``无聊...
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13
发表于 2009-8-23 01:21:37 | 只看该作者 来自:河南
非常无聊.楼主是个卖游戏B的吗?
虽然最近生意不太好,你也不用这样让玩家猛花钱吧!
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14
发表于 2009-8-23 01:26:48 | 只看该作者 来自:广东
8 PK系统PK价值下降,很多人不肯大量放进RMB,"想点多几级修,还是想想以后再点吧,现在梦幻PK系统不如以前好玩了",很多人是这样的心态
   PK价值下降主要表现部份JN不合理:a,如力劈华山把2300防的PT打2000++,问2300又有何用
                                   b,FC的睡封命中高,单P很优势,杀人时,连对方逃跑的机会都没有
                                   c,一队89级的,有2个STL,对上一个155的,155的会被2个STL轮流象封,最终155被磨死
   还有出法宝是好的,但目前法宝超不平衡,严重影响PK,比如金甲,干将,无尘扇,惊魂铃等.
第8条本来说得很好,但后面的理由笑死我了
a,力劈华山本来打的就是一个伤害差,你拿力劈去打一个高攻DT就知道结果.
b,FC睡的命中高?同是155满修的不见得吧!要是真的野外,不见得FC真的永完都第一,别忘了BB可以打一个叫精神集中的技能,你别又说这技能超不平衡?
c,ST的象封用变身换来了一回合的必封,这很合理.再说了5V1的这算是PK吗?要是可以吃药,一个LG就可以把你这队轻松灭了.
至于法宝,金甲和惊魂那神奇的机率很正常的设置.无尘扇减的愤怒和T达到一个平衡 OK? 干将加的伤害的确很可观,但是这干将只是让DT实力增强,并没有能取代ST的位置?我奇怪了,怎么个不平衡法?
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15
发表于 2009-8-23 01:35:15 | 只看该作者 来自:北京

.........

无理取闹~想清楚再说话~

梦幻是点卡游戏,按在线时间收费,WY的 收入的源自点卡销售,与RMB和MHB的比例完全无关
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