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关于梦幻的建议,未来的畅想。

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楼主
发表于 2009-12-21 17:31:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
玩梦幻这个游戏有6年了,从测试到今天,梦幻已经是相当成熟的2d回合制网游了,好不好的大家心里都有杆秤,梦幻承载了多少情感。我发这帖子想说的是,梦幻是否能发展成一种文化性的东西,就跟英国人看球一样(英国人周末都看球,那是融入生活的足球文化),梦幻是不是也能这样呢?融入大家的生活,不单单把梦幻看做一个单纯的游戏,看做社会的一种网络映射。当然梦幻现在已经开始做线下活动,例如家族见面会,这很好啊,不过是不是面不够呢?毕竟梦幻在03年风靡了中国相当多的地区。梦幻的服战,帮战,是不是应该以更多的方式或者形式来展现给大家,让更多的人来体会梦幻的乐趣。比如wcg很好的把星际,wow,cs推向了更高的一个平台,现在游戏频道也经常有这些比赛的转播,梦幻的帮战,服战是否也能登上这个舞台呢?电视这个媒介所观看的人还是相当多的。周边产品的开发是不是能开发的更多些,比如模型之类的,当年的圣斗士的模型,成为很多人的收藏,现在的wow,也推出了很多模型;梦幻的12门派,各种光武,也是有待开发的资源,只要价格定位合理,不会没有市场。想的有点多,发个帖子,希望能有点用,梦幻承载了很多,希望能一路走好。做个中国底蕴实足的网游。也许有些现在不能实现,不过大家意见多些,对梦幻总是有好处的。毕竟开发团队的角度也是要这个游戏能长期生存下去,即使以盈利为目标。最后,大家有好的建议就提提,没有也别丢砖头,房价挺贵的,留着盖房子吧。



开始打了moshou,这2个字说非法,一个个尝试才知道不让打,晕,这里重新整理了帖子发的。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-12-21 18:02:53 | 只看该作者 来自:北京
这帖子沉这么快,大家不要只局限于一个门派如何,一个技能如何,殊不知整体和个体的区别,梦幻已经不再是雏形的东西了,小的修正对于开发团队来说只要是合理,可行,肯定是会做修改的,目前是应该考虑如何把梦幻推到更高的舞台上。
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3
发表于 2009-12-21 18:04:53 | 只看该作者 来自:湖北
每次看到这样的帖,哥总是默默低下头,不是哥的修养好,而是哥在找砖头……
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4
发表于 2009-12-21 18:05:48 | 只看该作者 来自:海南
原帖由 小龟の慢爬 于 2009-12-21 18:04 发表
每次看到这样的帖,哥总是默默低下头,不是哥的修养好,而是哥在找砖头……

继续水早晚被删掉
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5
 楼主| 发表于 2009-12-21 20:49:46 | 只看该作者 来自:北京
哎,看来很难有人能关注更多的东西。
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6
发表于 2009-12-21 20:50:43 | 只看该作者 来自:天津
不发表意见
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7
 楼主| 发表于 2009-12-22 12:50:02 | 只看该作者 来自:北京
悲哀。局限性。
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8
发表于 2009-12-22 13:10:22 | 只看该作者 来自:河南
不错  支持
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