| 
 | 
网上流传的说法是:1、增加伤害=(角色等级+-10)*1.5; 
                  2、增加伤害=(角色等级+-10)*1; 
                  3、增加伤害=基础伤害*15%。 
上3件逆鳞套20次白天测试数据: 
        级别        基本伤害        修炼        防御 
攻击方        135        1606        13        / 
被攻击方        103        /        0        569 
                                 
攻击次数        无套装        套装        差值        比值 
1        1244        1662        /        / 
2        1396        1509        /        / 
3        1394        1584        /        / 
4        1287        1540        /        / 
5        1231        1570        /        / 
6        1406        1447        /        / 
7        1299        1523        /        / 
8        1393        1539        /        / 
9        1327        1404        /        / 
10        1409        1509        /        / 
11        1311        1495        /        / 
12        1272        1508        /        / 
13        1298        1600        /        / 
14        1297        1507        /        / 
15        1312        1370        /        / 
16        1229        1540        /        / 
17        1491        1417        /        / 
18        1273        1526        /        / 
19        1299        1678        /        / 
20        1475        1401        /        / 
平均        1332        1516        184        1.138138138 
公式1计算                        187 
公式2计算                        125 
公式3计算              240(不算修炼)、322(算修炼) 
 
 
数据都是int取整的,平均增加的伤害和公式1计算的很接近了,这也否定了网上其他的两种说法; 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
本来到这里该结束了,可是无聊又去测试了一下龙宫逆鳞技能: 
        级别        基本伤害        修炼        防御        技能级别        时辰 
攻击方        69LG         561          0          /          62         子 
被攻击方          103          /          0         350                 
                                                 
攻击次数        无逆鳞        放逆鳞        差值        比值                 
1        166        222        /        /                 
2        170        250        /        /                 
3        187        245        /        /                 
4        163        234        /        /                 
5        188        232        /        /                 
6        189        219        /        /                 
7        211        249        /        /                 
8        184        246        /        /                 
9        155        234        /        /                 
10        158        234        /        /                 
平均        177        236        59        1.333333333                 
增加的伤害和技能级别很接近,难道说LG的逆鳞本身增加的伤害=技能等级? 
夜间这个因素尚未排除,有时间再测试,希望找了解的人一起讨论下...... 
至少逆鳞套的计算公式肯定为公式1:增加伤害=(角色等级+-10)*1.5; 
 
[ 本帖最后由 chenlei3863 于 2009-12-25 17:59 编辑 ] |   
 
 
 
 |