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如今的三大辅助门派 HS DF PT现状!!!

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楼主
发表于 2009-12-27 11:29:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
首先对五庄的兄弟朋友们说声对不起,五庄一直被定义为半封半辅助,暂时没把你们划为辅助的门派中!

先来说化生,HS暂时算是一个比较合格的辅助,化生因为有慈悲,无法准确的说出来具体恢复了多少血!但不带葫芦恢复量800+肯定是有的!所以推一次的恢复量在5000左右,出慈悲了在10000!

HS主要的5个状态技能:加防御 加伤害 加速度 加命中 法连!加命中的技能可以说是鸡肋!加速度用的也不是很多,因为只能暂时性的改变速度,加的也不多,不一定能改变出手的顺序!而且一般对方基本也有化生,这个回合你加了,下个回合别人再加回来!再就是加伤害,加防御,都是不错的技能,但是为什么加伤害是要速度来加呢?为什么不能让伤害高的先加? 如果双物理,经常要2个回合才能给2个人都加上伤害状态!我这里也只是为HS喊喊而已!法连是一个点杀的好技能!

因为大乌龟的出现,龙宫和魔王对于宝宝的伤害已经受到了很大的制约,再加一个队伍一般至少2个以上的罗汉特技,化生的恢复量正好能保证一个队伍的稳定!在火塔的帮助下更可以很好的使用晶清 罗汉 水清 笑里等特技,让队友顺利的进行点杀也可以有效的干扰对方!

第二说说地府,最近看到很多帖子说地府太强了,我真的不明白地府强在什么地方了?难道就是因为小死亡的出现么?这些人只看到小死亡风光的一面,但地府是一个辅助啊!做为一个辅助,地府有能力独立辅助起一个队伍么?做为一个辅助,地府有技能回伤么?当一个队友倒下后站了起来,一身的伤地府却不能为力!作为一个可以加血的门派,他加血的目标永远是5个,看着宝宝一次一次的高飞,那种心酸你又明白么?

DF的状态技能:鬼眼(看隐身,抗封),黄泉(打血,无法恢复的降低速度),隐身(在队友中了大死亡的时候能保护一下,使用条件还是白天),还有一个是魂飞魄散(驱散良性状态),这个技能还是出在加伤害的技能上!地府可能是唯一一个要点所有技能的门派了!不知道一个辅助门派要点那个加伤害的技能干什么,难道拿个斧子上去砍么? 这些技能看上去都很强大,但是真的有用么? 有人说黄泉很变态,能打血啊,还能降速度!但是你想过降低多少速度么?一次8点,你可以会说8点也不少了,但是你想过没有,不算阵加的速度,2个速度700的大唐,乱敏的因素就能差个四五十的速度! 8点8点的少,要多少回合才能把速度调整回来? 鬼眼说是抗封,但是梦幻那神奇的几率啊,不多做评论了!

地府的单毒最高720.双毒最高也就是1440..但是地府双毒都出最高值的那个几率啊...真不忍心看了!地府一般的回血量在500-1000左右波动,双毒的几率还是蛮高的!就是说地府理论单回合加血一般在2500-5000,最多能加7200!这样看起来其实不少了,但是请注意,是理论!地府加血只能给队员加血,就是说宝宝就算就剩点血皮了,九幽也别想给加上,队员就算是满血浪费也要加!这就造成了需要血的没加到,不需要血的在浪费!

一个队伍只能有5个人,地府并不是在和辅助门派抢位置,地府如果想进入队伍,其实是以损失一个封系或者一个暴力为代价的!因为地府根本担不起辅助一个队伍的重任!为什么地府作为一个辅助的门派,辅助的能力却有着致命的缺陷,对宝宝的加血为0,对倒地队友的状态恢复也为0,唯一能做到的只是对对手的小死亡牵制!为什么不能把九幽改成对队伍里5个血量最少的目标加血呢?为什么不能给地府一个回伤的技能呢?为什么要让一个辅助的门派必须依赖别的辅助门派才能生存?也许如果这样改HS的朋友会喊,地府又能辅助,有能牵制,HS无生存之地!但是HS们摸着自己良心说说你比别人的恢复量高了多少?都是辅助门派,你凭什么要求别的辅助都依附你而存在!

最后说PT,首先承认一下普陀的悲剧,但是别天天在杂谈里这么喊,天天看到这么多普陀在喊真的蛮烦的。

普陀其实技能只有3个,点灯,救人,灵动!灵动对灵力的加成是很高的,但又是按速度来加,为什么不能改成按灵高的加呢?如果一个队伍里2个法系 2个法宝宝,灵动想都加上估计得3个回合..在龙龟横行的今天,再也不是单凭几个龙宫的乱卷就能耗死对方了!灵动虽强,但是在法系疲软,点杀流行的今天却没什么用武之地!

救人技能不多说,也就是一个秘方九转而已!

最后说加血,普陀满修理论加血是417*8 也就是3336的血!如果出普度就是6672的血!实际上这3336的血是通过8个回合加的!如果队员倒地了,就减掉417.如果宝宝飞了,直接就减完了。为什么不能把普陀的单灯变为三灯呢?其实普陀不需要8个回合的恢复,三灯持续两个就好了,每个回合恢复600点血!600*3*2也不过就是稳定的3600恢复量而已,却能弥补普陀对宝宝保护的空白!至于很多人喊,普陀需要增加状态技能,当年地府加了那么多状态技能又怎么样呢?直到出了小死亡那个牵制技能才有所起色,难道你觉得地府加的那么多技能不厉害么?究其根本原因,一个辅助如果连队友和宝宝都保护不了,状态技能再厉害又有什么用?

如果地府还能说有个牵制技能,所以辅助上要有点欠缺,那普陀有什么?至少现在的普陀就是一个纯粹的辅助性门派,但是恢复量、恢复面和恢复效率和HS相距何止千里。这也难怪普陀的那些怨妇们会在杂谈里喊!但小白既然说要加强,那加强就是必然的。别在每个星期二看到维护中没有自己的时候失望,那可能是CH更负责的一种表现!如果真的随便给普陀加个10%的回血量让你闭嘴,那PT的命运只会更加的悲惨!

有人说普陀曾经辉煌过,那个时候的普陀160技能点灯362..那个时候的HS160技能推6 477...现在呢?现在HS加多少血,普陀又加多少?那些说瓶子流的人,可能不知道.在10联之前,除了第一第二两联,剩下将近8联基本都是暴力横行的年代!那个时代没有辅助,因为辅助的恢复量远不足支撑整个队伍的消耗量!是瓶子让法系找到了恢复和消耗的平衡点!然后才有普陀和五庄合力辅助将仙族的高防发挥的淋漓尽致!那并不是普陀多么强,而是HS比较疲软!可是如今干将面前.1600灵法系一抓一大把的今天,就算恢复了瓶子卡,也改变不了普陀的命运!

最后总结一下吧:三大辅助门派!如今HS一家独大,也不是HS多么强悍,而是地府和普陀在辅助的方面有着致命的缺陷!并不希望HS被改弱,因为那样对地府和普陀的出场仍没有帮助,只会让辅助系彻底的沦落!希望的只是3大辅助各有特色,每个辅助都能独立的辅助起一个队伍,而不是必须依赖HS才能生存的花瓶!
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沙发
发表于 2009-12-27 11:45:47 | 只看该作者 来自:江苏
是沙发吗
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3
发表于 2009-12-27 11:51:06 | 只看该作者 来自:湖北



zhege
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4
发表于 2009-12-27 11:52:29 | 只看该作者 来自:湖南
爱生活。爱梦幻。爱死了地府

地府在一个队伍可以发挥得很好的。

地府加油~~
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5
发表于 2009-12-27 11:53:18 | 只看该作者 来自:广东
楼主说的不准确
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6
发表于 2009-12-27 11:55:31 | 只看该作者 来自:广西
无HS不 PK
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7
发表于 2009-12-27 12:00:06 | 只看该作者 来自:浙江
PT的方案提高单灯血量减少持续回合目前看起来不错,但是保证  不了MH以后的变化
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8
 楼主| 发表于 2009-12-27 12:00:18 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 盘虬卧龙 于 2009-12-27 11:53 发表
楼主说的不准确

哪个门派不准确?说弱了还是说强了
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9
发表于 2009-12-27 12:03:36 | 只看该作者 来自:上海
哪个门派不准确?说弱了还是说强
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10
 楼主| 发表于 2009-12-27 12:06:15 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 呆娃儿 于 2009-12-27 12:00 发表
PT的方案提高单灯血量减少持续回合目前看起来不错,但是保证  不了MH以后的变化

我觉得这样至少比单灯要好的多  第一提高了普陀恢复的效率  主要还有提高了普陀恢复面!总比期待宝宝无限神佑要好点吧

能站住两个回合的宝宝很多 能站着8个回合的宝宝可能就不太多了!

个人觉得普陀的问题不仅仅是加血量  加血的效率才是主要的问题
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11
发表于 2009-12-27 12:07:30 | 只看该作者 来自:云南
HS不用变了   PT要加强  抗衡点杀流  最好飞升再加个法爆技能  灵动改为飞升前   现在龙龟  罗汉  魔金甲  法系再靠那点攻击  直接可以灭门了  加个法爆不为过的   而灵动改为之前使用  可以在任何阶段体现PT的价值    DF或许可以加个增加封系命中的技能  
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12
发表于 2009-12-27 12:07:37 | 只看该作者 来自:广东
这个时候还准备加强辅助!那战斗不是基本平局!
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13
 楼主| 发表于 2009-12-27 12:07:51 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 神剑擒凤 于 2009-12-27 12:03 发表
哪个门派不准确?说弱了还是说强

默契了 还是和一男人默契了
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14
发表于 2009-12-27 12:07:53 | 只看该作者 来自:天津
盘丝也都得点 至少我都点了
爱生活,爱梦幻,爱盘丝
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15
发表于 2009-12-27 12:08:07 | 只看该作者 来自:广东
我可怜的PT
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