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【草根梦】——6月刊第二期墨家 |
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![]() ![]() 阴阳伞 资质范围 成长范围 攻击资质 1200-1440 1.215--1.264 ]防御资质 1200-1440 体力资质 4000-4800 法力资质 2500-3000 速度资质 1250-1500 躲闪资质 1200-1440 拥有技能:高级飞行(必带)、剑荡四方、驱鬼、上古灵符 作为此次新出的召唤兽唯一一个95级就能携带的宠,而且还有新技能剑荡四方,全服测试后马上就掀起一股阴阳伞热,全世界大量喊着收野生阴阳伞,使得超级金柳露的价格也有个短暂的提高,也使得短时间内出现一些不错的阴阳伞胚子。那么阴阳伞到底该怎么打书和加点呢? 我们先看看剑荡四方的技能效果吧: ![]() 攻宠类型: ![]() 因为剑荡四方是属于物理伤害技能的一种,是根据召唤兽的伤害来计算的。既然是伤害技能,那么高级必杀、高级吸血这些技能是和剑荡四方搭配的很不错的技能,因为剑荡四方可以攻击三个目标,攻击目标较多,可以更能触发必杀效果,但是剑荡四方有个副作用,就是减10%HP,所以高级吸血是不错的选择,一般对于攻宠来说,百分十的血固然不是很多,吸血吸取的血完全可以弥补自己损失掉的血,而且还可以有效的解决打在钢板上而导致吸不到多少血,攻击目标的多样性,假设第一下打到钢板,而第二第三下打在别宠物上也可以把损失的血给补起来。 推荐加点:四力一敏、四力一血。 血宠类型: ![]() 如果把一个阴阳伞打造成一只血宠的话也是很不错的选择,高敏高血的加点,然后在配合高级毒、高级神佑、高级反震、高级再生等等技能,如果有能力的话还可以认证上古灵符,这样一把很强大又很实用的血宠伞就出现了,如果高敏加点可以做到破保护,而且攻击三个目标的话也可以大大提高了毒的几率,高神佑则是血宠必须,高反震配合速度的话,可以对尸体狮驼起到点威胁的作用,唯一的缺点就是,每次使用剑荡会掉10%的HP,对于血宠这也是一个很大的缺陷。如果选择高耐加点的话,可以配合高再生,可以对剑荡带来的副作用起到不错的缓解作用。 推荐加点:四血一敏、全血、三耐两血…… 法宠类型: ![]() 论资质和成长,这样的召唤兽丝毫不逊色于同等级携带的灵符女娲,而且还有上古灵符,虽然我不太赞同放弃剑荡这个新技能去选择去把阴阳伞打造成法宠,但是如果您有一个好的胚子,又不小心打掉剑荡这个技能的话,那你完全没必要丢弃,可以选择来作为法宠,配合高魔心、法爆等技能,虽然不那些多技能的法宠来得优秀实在,但是也是不错的选择哦。 推荐加点:三法两血、四法一血。 ![]() ![]() 机关兽 资质范围 成长范围 攻击资质 1200-1440 1.215--1.264 防御资质 1250-1560 体力资质 4400-5280 法力资质 2400-3000 速度资质 1200-1440 躲闪资质 1200-1440 拥有技能:烈火(必带)、魔之心、土属性吸收、高级法术连击 ![]() 作为很可爱的机关狗狗,头上挂着根骨头,走起路来机械一样的抖着,一看就讨人喜欢。作为145级才能携带的BB,机关兽所拥有携带的四个技能让他天生就是一副法宠的召唤兽,拥有价格不菲的高级法术连击,相信用此狗狗打书的玩家一定不少吧,而且用它来吸附高级法术连击的点化石也是很好的选择。缺点就是技能少了,仿佛现在大家都流行多技能法宠,低技能貌似不太受人欢迎。但是萝卜青菜各有所爱吧。 推荐加点:三法两血、四法一血。 ![]() ![]() 机关鸟 资质范围 成长范围 攻击资质 1250-1500 1.215--1.264 防御资质 1120-1440 体力资质 4000-4800 法力资质 2100-2600 速度资质 1300-1560 躲闪资质 1300-1560 拥有技能:飞行(必带)、夜战、高级偷袭、高级再生、否定信仰 灵鹤的加强版本,资质方面跟灵鹤有的比,而且有实用的高级偷袭和夜战技能,是攻宠的好材料,低技能好资质的鸭子往往得不到好的运用。而如果有高偷袭和夜战好资质的机关鸟可以打本攻击效果的书就可以拿来使用了。如果满技能的机关鸟更是稀罕物,高速血宠,多技能法宠,都是很不错的选择。 ![]() ![]() 推荐加点:根据资质作为攻宠——全力(配高隐)、四力一敏 根据技能作为法宠——三法两血、四法一血 根据速度和技能做血敏宠——三敏两血(配高敏) ![]() ![]() 机关人 资质范围 成长范围 攻击资质 1250-1500 1.225-1.275 防御资质 1250-1500 体力资质 4500-5400 法力资质 1400-1680 速度资质 1150-1380 躲闪资质 1200-1440 拥有技能:高级招架(必带)、弱点火、必杀、壁垒击破 我们看看壁垒击破的效果: ![]() 壁垒击破一直是本次新兽最受关注的技能,有人扬言这次新宠第一个上服战舞台的一定是机关人,可见大家对他的评价还是相当高的。壁垒急迫该怎么打书呢,这一直是一个大问题,其实壁垒击破跟剑荡四方一样,属于法术触动的物理攻击,打了高隐就无法使用该技能,那么这样的召唤兽该怎么下手呢,一般这样的宠有两个选择,一个是高速度,比如律法这样,抢先攻击,一个是高生存力,当然都必须拿本高神佑顶着。 ![]() 推荐加点:三力两血,四力一敏。 ![]() ![]() 连弩车 资质范围 成长范围 攻击资质 1250-1500 1.215-1.264 防御资质 1300-1560 体力资质 4500-5400 法力资质 2000-2400 速度资质 1000-1200 躲闪资质 1100-1320 拥有技能:迟钝(必带)、连击、高级强力、防御 ![]() 作为暂时梦幻最高携带等级得飞升后145级才能携带的超级宠物,看资质,看技能,似乎没有什么过人之处,做任何宠都好象无法达到满分,实在有愧飞升145级才能携带的限制啊,难道就因为它的出现率不稀有或者由于它漂亮的外表?不过变异的连弩车,上头的蓝色机关小人倒是挺可爱的。不过由于该宠不是稀有出现,所以极品的材料胚子应该不难得,如果真打书的话,首选应该是作为攻宠类型来练,打书可以个人喜好,很可惜,我在我们区实在没找到一个有打书的弩车。 推荐加点:全力(高隐)、不打书任务用的就四力一血。 ![]() ![]() 巴蛇 资质范围 成长范围 攻击资质 1270-1550 防御资质 1200-1440 体力资质 4000-4800 法力资质 1300-1560 速度资质 1300-1560 躲闪资质 1300-1560 拥有技能:再生(必有)、敏捷、毒、感知、嗜血追击 我们先来看看嗜血追击的效果: ![]() 1.285,梦幻宠物第一成长,优秀的资质,附带新技能并且拥有五个技能格,可谓是终极中的终极。而嗜血技能又属于被动技能,在高隐身下应该可以触发,所以说嗜血追击这技能使得召唤兽效率大大提高了,假设必杀加连击成功杀掉对手,那么又启动了嗜血追击,追加周围的一个目标。那么问题来了,嗜血追击是否受连击必杀的影响呢?嗜血追击是正常伤害还是伤害减半呢?虽然还未明确,但是可以确定的是,这个技能将颠覆攻宠的传统,随着高级兽决也可以挖到嗜血追击后,那么以后看待极品攻宠也不单单是只看是否高必高连等常规宠,嗜血追击也是一个很必要的指标。 ![]() 推荐加点:全力(高隐)、四力一敏 ![]() 粗略的介绍了墨家村几个新召唤兽的养成方法, 毕竟还是刚开始不久的,所以还很多打书方法或者优秀的加点方法, 相对应的战术或者潮流都将引发我们新一轮的猜想。 让我们一起期待这些新技能,新召唤兽能为我们的游戏带来更多精彩。 [ 本帖最后由 南华寺づ知秋 于 2009-6-8 08:22 编辑 ] |
稀有出现的有:机关人、巴蛇。 特殊召唤兽有:阴阳伞常规出现的不多说了, 我们具体说拥有新技能的3个召唤兽—— ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 上图是我在做SM途中偶遇机关人的照片。因为机关人比较难遇到,我也只遇到这一次,所以只能拿这个作为侧视图,大家可以看到,图1和3是壁垒击破的正常攻击数据。而2和4是我按了防御之后壁垒击破的攻击数字,可以说,效果是非常的华丽。 可是为什么说他用处缺缺呢?壁垒击破是主动攻击技能,即使说,必须手动点击才能触发这个技能。在现今暴力横行的年代,攻击宝宝没有隐身的下场大家都清楚,而主动技能在隐身状态无法使用就是造成壁垒击破用处缺缺的最大原因。 ![]() ![]() 我的朋友洗出了一个4技能的巴蛇,暂且打书打成这样。我偷偷上他的号测试一下嗜血追击的效果。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 从图中我们可以看出,嗜血追击的效果的确如技能介绍一样,当首个攻击目标死亡之后必定触发第2次攻击,伤害大概是首次攻击伤害的一半。说起来惭愧,我一直以为嗜血追击也是主动技能,直到我朋友告诉我,嗜血追击技能是不需要手动点出来的,而是物理攻击对手死亡之后自动触发的。由此,给这个技能稍微挣回来一点用处。 ![]() ![]() 这几天关于剑荡四方的讨论也不少。很多人觉得可以利用这个必中3下的技能练成血敏宝宝,替STL的鸟击开路破保护,但是使用这个技能要掉10%的气血却让人无法乐观,尤其是血宝宝,这10%就掉的很可观了,在我看来,着是伤敌一千,自损八百的做法,得不偿失。有人说可以打吸血,也有人证实了打了吸血的剑荡四方是吸3下的。但是同理,这是一个主动技能,作为攻击宝宝的话生存能力实在是太差,况且虽然是打3下,但是总的攻击还降低了。个人感觉这个宠可以打本吸血取代连击吸血的任务宠,作为山寨版鹰击任务宠,前途还是光明的。 说完了新召唤兽,我们再来说说新出的卡片。这次出的卡片是很大的改革,因为出现了2张主动攻击卡。何谓主动攻击卡?这是个绝对新鲜的改动。 ![]() ![]() 这是墨家刚测试的时候,我们帮一对夫妻合出来之后变着玩,我问出的效果,从问答中可知,这张卡并不是很招人待见,而主动卡的效果也是给变身卡增加了一个技能,对属性非但没有增加反而减少了。可以预测,阴阳伞卡的前景不会很好, 再来说机关人卡,同样是主动攻击卡,但是因壁垒击破华丽丽的攻击伤害,使得这个卡有选择的价值。攻击手变这个卡,配合死亡点杀应该会成为一种战术。不过,预判对手是否防御就是非常考验战斗素养的了。 说完了主动卡,我们来说普通卡片。 巴蛇卡高级毒,无任何附加属性。 此卡出前曾有女儿姐妹担心是否会对女儿产生影响。因为高级毒能毒又抗毒。出来后,因为此卡无任何附加属性,个人认为不会有太多的人为了毒而放弃速度或是伤害加成来选择此卡。只有和女儿或者地府单挑的时候,有可能选择,因为女儿和地府毒不上,也算是失去了一种攻击手段。我特地去狮驼岭调查过,大部分的人还是选择强化攻击,我想,血耐狮驼岭倒是可以变这个卡,作为辅佐攻击力不足的一种手段。不过此卡的珍惜程度是属于小夜级别的,出的概率小,所以对PK格局的影响不会太大。 连弩车卡片高级强力,-8%气血 当我合出此卡后的第一反应是,减这么多血,没用的卡。但细细一想,才发现此卡的用处极大。全力大唐,骷髅大唐,全力狮驼岭都可以选择这张卡。8%的气血看似多,实际上对没加过血的大唐,狮驼岭的影响不大,血基数少,8%也减不了多少,对骷髅大唐来说,减血更好。但是在重大PK基本都是晚上进入的梦幻来说,选择高强或是高夜卡只能看个人的喜好了。个人认为以前的高强力卡片,噬天虎卡片无法广泛应用的原因在于减速度,在攻击手抢速度,抢出手的如今PK格局来说,减速度无疑是自掘坟墓,现在出的这张只减血的高强卡,为以后的PK变身选择增添了一个选项, 机关兽卡片+10%速度 跟老鼠卡差不多的卡,相信可以得到广泛的应用。具体参见老鼠卡的应用。个人觉得机关兽造型比老鼠造型更可爱 ![]() 机关鸟卡片高级再生,-5%防御 芙蓉卡的升级版,传说活动或者无聊的时候可以变着玩玩。 好了,说了这么多,大家应该对新召唤兽和新变身卡有了一个直观的印象了。新出来的东西总是要经过一段时间的探索的,希望大家可以挖掘出更多的用处。 鞠躬,敬礼,下场 ![]() [ 本帖最后由 南华寺づ知秋 于 2009-6-8 08:22 编辑 ] |
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