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引自本周维护后推出的 擂台专用丹药介绍:
丹药的价格根据出售情况而变化,同类丹药每出售一个,价格会有一定上涨。
推出擂台消耗药品,很多依赖药品的玩家,如尸战DT等本来上擂台是注定受虐,增加药品后局面会有所改观。会使更多人喜欢来擂台。也大大的增加了擂台战斗消耗的时间,对玩家和网易而言都是很好的事情。
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很好的设置,却有个莫名其妙的败笔:对于擂台药品的价格,以及其浮动制度,实在无法理解。药品1500最低价,4000为最高价。对于少数低级玩家和大部分高等级玩家而言,一场战斗买20个药,扣除药品不可能完全消耗掉的因素,平均一场战斗约3~6W的消耗,还是可以承受的。(就先不说很多低级玩家,抓鬼时连金疮都不舍得带了,估计小白眼里也不会看到这群人)
但不知道小白有没有想过,玩家到擂台大多不是只打一场就走?如果一场的开销,3~6W,后面*10,甚至更多呢?打的多几场,就是一张50点卡钱出去了。(这些钱无所谓吗?很多玩家一天辛苦50镖不过才只赚100W!)本来想在擂台玩更久,可是最后看着药钱,大部分普通玩家都会觉得肉疼吧。但,别人买药,你买不买?不要说可以选择不买,不买=受虐。当初梦幻推出修炼时,多少人说不点?现在别说20修的,25修都是满天飞了。好,那舍不得药钱,又不想受虐,只好选择下擂台……
本来是可以增加擂台在线人数和平均在线时间,让擂台热闹起来的修改,何苦连这点药钱都要死死抠住玩家的。不知道策划能不能懂小钱不赚的道理,是要让玩家玩的更开心,把人留住?还是用无所不在的收费和浮动价格使劲把人往下赶?小白,还是多想想吧。 |
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