|
看过很多很多牛X属性图,他们的属性是登峰造极,但服务器基本不是甲组或者小组赛是出不了线的
很多强服虽然属性不是太变态,但就是战绩好,当然这有两方面原因
1.1个人属性强没用,5个人属性都强才是王道,比如3+4个1就不如5个2,这是一个原因
2。配合问题,靠指挥和个人战斗素养,这个不是谁都能具备的,很多属性强人估计就是差在了这个方面。俺们109帮战固定队有时也能打败高级散队,对方实力虽然不怎么好,但固定队就是在配合上相对散队有优势
说道具体的配合方面的差距,我总结了几点,随便一看
1。点杀 这个方面我总是能在录像中看见强服打一般服的时候,点杀很顺利,有时基本都不用法系补秒,就会发现法系单烧BB,就是这个酱紫
2。防点杀 当别的服要点杀他的时候,有时候就会发现一轮下来,要点杀的人还剩个血皮,很凶险,但就是这点血,就是点不死
3。死了怎么站起来 现在这个时代,除了HS DF相对难点,其余的基本都是仰卧起坐型选手,但是强服有这么个特点,不管怎么死,除了中死亡,哥还能站起来 个人认为这才是差距所在,前两点和这个比起来,简直不用提 一般点的服和德阳这样的暴力打,很多出现13-14回合结束的,就是无限点杀,你还起不来,导致比赛马上就结束了 德阳其实也是脆皮队,经常仰卧起坐,但是很少有被打趴下起不来的,就算输,也是有胶着状态的那些回合的,不至于打趴下起不来
这才是差距所在
当然其中涉及守尸反守尸等战术,不是我讨论的了 |
评分
-
查看全部评分
|