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① 在战斗中,角色施展法术与使用物品时,做出的是同一个同作,这样就显得不生动,建议美化一下,简单点的做的话,就可以这样,例如大唐官府,该门派的角色施法动作修改成杀气凛凛的样子,方寸就应该仙风道骨的模样,女儿的飘逸自如....等等等..
在使用道具的时候,根据种类不同,动作也应该不同。例如吃药类(补充回复类),单手举该物品的略缩图,仰首喝(吞)下。可以根据男女不同,设计他们各自的雅观性。
② 在战斗中,如果可能,可调整如下动作。
当角色HP气血小于15%时,人物的样子呈虚弱状态,就是单跪在地上喘气。
在中毒状态时,人物身体闪耀暗紫色光彩,人物呈痛苦欲呕姿势。
当被催眠符封上时,人物呈晕眩姿势,头上添加几个小鸟飞来飞去。
(可以修改的还有很多,就不一一列举)
③ 关于游戏的音效,应该没人愿意听那个吧,除了某几个场景音乐还有点那么点味,其他的比如怪物发出的惨叫,简直不堪入耳,我觉得应该在音效这方面下下功夫,那样整个游戏更生动。 |
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