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开云(中国)官方会出2吗?

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楼主
发表于 2011-9-18 00:28:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
如是问下!!!

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沙发
 楼主| 发表于 2011-9-18 00:31:42 | 只看该作者 来自:安徽
一、游戏分辨率支持
800*600 1024*768 经典分辨率,更好的兼容
1024*600         中国大多数上网本分辨率,上网本在中国着实火了两年,这部分玩家还是要争取的。
1360*768         笔记本多见这种分辨率,还有就是现今中国多数液晶电视的分辨率。
1440*900  1680*1050 虽然没有准确数据,但我想这两种分辨率的用户数在中国应该是最多的吧,你的网游连这两种分辨率都不支持的话,你还做什么网游呢,整天吹嘘画面怎样怎样美,你都扁了,还美什么。
1920*1080   1920*1200  我就这分辨率,所以我现在找不到适合玩的网游。

二、全程语音
游戏开场,过场,游戏中NPC对话,游戏帮助,我能听到中国话吗?????????
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3
 楼主| 发表于 2011-9-18 00:33:19 | 只看该作者 来自:安徽
我就讲这两点,如果你有兴趣,我想仔细的说说这两点的重要性。分辨率————其实根据我的经验,很多中国玩家还不知道什么叫分辨率,这就是国人的文化所决定的,中国有很多电脑盲,但他们会玩网络游戏。会聊QQ……。他们不懂技术术语,但他们知道魔兽SJ是好游戏。所以很多网络游戏商,就天真的以为这些技术性的东西都不重要。所以我要查一款新的网游所支持的分辨率,都查不到,所以我这几天就天天下载网游,一个一个试。
为什么没有2D的高分辨率游戏呢,开云(中国)官方,大话西游2、3。还有现在新出的天下2。分辨率太低,没有发展潜力。然而梦幻又是中国人气最旺的网游,虽然现在网易有众多网游,但我想最赚钱的也就靠梦幻,和大话了吧,这充分说明了中国玩家的低端性。
至于3D网游戏,我觉得在中国明显是力不从心的,第一就是国内技术限制,第二就是玩家设备限制。3D游戏没有一定的技术实力做出来是很难让人接受的。玩过暗黑2的人不一定知道,在游戏里面角色人物上,下,左,右移动的方向共有16个。暗黑2可是1996年发行的,就是现在国产游戏能有几个能达到16方向的,人家现在都玩32方向 了。这就是差距,认知的差距。8方向 和16方向 和32方向有什么差别………………(省略)
我花了三天时间把魔兽SJ下载下来了,玩了一会,果然和我想像一样,全程语音对话。多种分辨率支持。
全程语音早在2005年的地牢围攻2里,就已经出现了,至今中国找不到一款全程语音的游戏,全程语音不是来作秀的,我们用科学的角度来看语音,在人玩游戏时,就是人与电脑的信息交换,人用键盘和鼠标向电脑输入信息,电脑用显示屏和音箱反馈,增加语音反馈,有助于减轻视觉疲劳,提高游戏快感。
全程语音其实是技术门槛最低的技术,且收效又是最好的,成本很高吗,我不知道,是国内游戏商懒惰,还是认知缺乏…………
你用一天时间接触三款国产网游,眼累,试想新手教学如果是以背景语音教学,效率会高多少。而且语音库是可以和主游戏程序分离的,众多的任务,可以通过按钮播放语音,就像一个人帮你把任务详情读给你听。在打斗中一声熟悉的国语。可能成为校园的口头禅。
从记忆科学的角度,同时看到和听到会有更好的记忆效果。
总之一句话,语音在游戏中的应用各种可能 ,各种好处…………
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4
发表于 2011-9-18 00:33:57 | 只看该作者 来自:海南
大话有2.    不清楚。
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 楼主| 发表于 2011-9-18 00:35:57 | 只看该作者 来自:安徽
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6
 楼主| 发表于 2011-9-18 00:40:05 | 只看该作者 来自:安徽
有很多想法 却不能很好的用文字组织起来
QNYH挺不错不过是即时类的,玩了两天,任务太多,以至我升到35级时,我都还没仔细的看过我的装备属性…………我还啥都不懂呢,还好我有大话和梦幻的底子。
最近玩了不少网游,这是我玩了十年游戏,又停玩了五年游戏后多数游戏都难逃交通堵塞,还没火呢,火了更堵。画面凌乱。

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7
 楼主| 发表于 2011-9-18 00:41:43 | 只看该作者 来自:安徽
QNYH开1920*1080,感觉字小,看着也累。但点对点,看着又舒服。如果能向W软学习。在游戏里也可以调DPI,(大中小三种字号)就完美了。
即时类游戏玩的时候太忙,抽Y工夫都没,聊天更是不太方便。还是喜欢回合游戏,玩起来轻松,也方便聊天。

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发表于 2011-9-18 00:49:12 | 只看该作者 来自:广东
开云(中国)官方无法复制的经典
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9
发表于 2011-9-18 00:53:09 | 只看该作者 来自:广西
那就真的2了了了了了了。。
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10
发表于 2011-9-18 01:52:33 | 只看该作者 来自:北京
这游戏是什么时候出来的,你让他重写源代码,关键是源代码开发人员早就离职了,你让WY找谁写去啊?分辨率搞与不搞就那样了,玩的照样玩,不玩的分辨率再高也不会回来的

全场语音不太现实,YY干嘛去?你叫网吧没耳机的人情何以堪?你叫不喜欢戴耳机的人情何以堪?不要把游戏搞成大杂烩撒,专业点搞游戏,聊不聊天那都无所谓,根本不是重头戏,现在国内带宽普及都占不到一半,网速就更不用提了,全球倒数第二的网速,试想一般人家1M的ADSL,玩个梦幻,聊个QQ,没事再看个在线电影或者听歌,梦幻走一步退三步的时代还想重来么 谁也也不想自己的产品发生卡的现象吧?但是很多人就会觉得这是WY的服务器卡,其实呢,是因为你占用网络看电影或者听歌呢,你能不卡么 再加个语音进去,得,2M的都不成,还是卡啊,卡了那就不玩了呗,慢慢就没人玩梦幻了 恶性循环...

再说了,玩个2D梦幻,开个1920 1080的分辨率,你不晕么,脖子不酸么,人家显示器包子正常大小,你显示器一个包子比脑袋还大
要那么清楚,你看hdtv呢啊

[ 本帖最后由 19867699 于 2011-9-18 03:23 编辑 ]
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发表于 2011-9-18 01:56:02 | 只看该作者 来自:北京
很多中国玩家还不知道什么叫分辨率?
这话有点扯了,现在谁都能感觉到,别说别的游戏,就开云(中国)官方,没点文化知识,你能玩的下去么?往往很多本科毕业的,根本没办法回答上来每天每小时世界抽奖的那题目,不预先看答案,你能么?所以别把玩开云(中国)官方的玩家的智商想的那么低,小孩除外

中国人不笨,不愚,不蠢,是TMD的懒!! 你没听过男人比狗懒么

[ 本帖最后由 19867699 于 2011-9-18 02:49 编辑 ]
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发表于 2011-9-18 02:12:31 | 只看该作者 来自:河北
对不起,您两次发表间隔少于 60 秒,请不要灌水!
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发表于 2011-9-18 02:13:23 | 只看该作者 来自:北京
LZ通篇给我的感觉是,重点你想说 你所谓的游戏内语音
这话题1年前早有有人提过了,但是CH不会考虑的,我告诉你为什么不考虑
1.内建语音需要消耗大量的带宽资源,游戏代理商一般购买的是10M或者100M的数据带宽,假设给每个玩家的语音是32kpbs,按照梦幻公布的数字,不论大小号、摆摊号、只要是个在线号就得给传送音频的话,那么WY的服务器将不堪重负,1000M带宽都不够用的,这就像一台游戏服务器,持续不断的传送大量语音数据,用不了多久服务器就挂了,再假如广州到北京某条电信主干线光缆被阻断,那么,相同路径的网通线路则瞬间爆堵,整个北方网络的运营商将遭受毁灭性的投诉,所以WY要想架设这样的线路,得花费多少钱?

2.服务器数据带宽的价格不知道LZ可否了解过,10M 1年要多少万?你叫WY投资,人家得看得见回报才行?难道就为了你好玩拿十几万出来给你打水漂玩?

3.咱现在能先追求游戏不卡,去除xyqsvc.exe这个东西好么,先别那么多要求,让人家WY慢慢来,给人点时间,别整个催命鬼似的

[ 本帖最后由 19867699 于 2011-9-18 03:28 编辑 ]
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发表于 2011-9-18 02:21:24 | 只看该作者 来自:北京
全程语音其实是技术门槛最低的技术,且收效又是最好的,成本很高吗,我不知道,是国内游戏商懒惰,还是认知缺乏

游戏语音收效?你要把WY的收效举例出来,不能光靠嘴来收效吧?语音提高的是玩家的效率,但反过来降低的是点卡的消耗,你叫WY减收? 就像你抓鬼,次次月光飞WZ了,那么从国境跑境外,再绕一圈进WZ的点卡消耗呢?这就是WY的收效?被你一个语音,减收了!

感觉LZ是拿校园教育来看待商业收益啊,学校要的是效率,但是企业要的是盈利!有时候这2者可能真的是成反比关系的

举个例子,QQ是做聊天软件的,可以视频、音频、文字交流,按照你所谓的“游戏语音收效最好”的说法,等于是你每给好友说一句话,QQ就要赚几分钱?试问,在你的印象里,TX是靠聊天来赚钱的? 再想一下,“游戏语音收效最好”这个说法站得住脚么

[ 本帖最后由 19867699 于 2011-9-18 02:59 编辑 ]
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发表于 2011-9-18 02:33:42 | 只看该作者 来自:北京
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