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论服战的战术中的“拖”与“耗” -- 错的都不是玩家

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楼主
发表于 2007-6-5 20:32:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
觉得很多人在讨论战术的时候把“拖”与“耗”混在一起了,
所以这里首先区分“拖”与“耗”。
首先“耗”是控制型队伍获胜的必要战术,
因为控制型队伍的伤害输出不高,
要获胜只有把对方的药,兰等等资源“耗”尽,
然后用自己很低的伤害输出慢慢的把对方的血打光。
这种战术本来就是梦幻的特色,因为梦幻有 辅助型 的门派。
而辅助型的门派PK只有一个字”耗“。
上升到服战就是控制型队伍的必须的战术。
如果把”耗“也看成不对的话,唯一解决方法就是WY把辅助门派给删了。
所以说”耗“根本就是游戏的设计,无可厚非。

再谈谈“拖”,“拖”指的是在己方胜利无望的情况下,
利用各种游戏规则,使自己的队伍、帮派获得最大的收益。
比如服战的“拖”平战术。
比如帮战的”人海“战术之一的”拖“赢战术。
至于“拖”对不对,那么就不同的人有不同的立场了。
站在对方立场,“拖”使对方很郁闷,对方必然用”骂“等等方法想办法让你不去“拖”。
站在己方立场,往往为了帮派能赢,为了服务器能多得一分而进军下一轮,等等。
所以其实站在第三方立场的话,合理利用规则也没什么不对。
但是“拖”的确有点不是很好,
但是,解决“拖”问题的只能是WY!!而不是玩家!!
因为试想如果你拖平一场就进16强,
但是却为了所谓的面子问题放弃去“拖”的话,
那么你绝对会成为你们服务器的罪人!!
所以有时敢“拖”的人,往往承受比其他人更多的压力。
因为“拖”会被对手鄙视,不“拖”回去会被本服务器的人骂。
所以能解决这个矛盾的只有WY,
WY通过合理设计规则,合理设计技能等等,
尽量避免这种矛盾的发生。

WY才是矛盾的元凶!结铃还需系铃人!!


[ 本帖最后由 alexmar 于 2007-6-5 23:33 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-6-5 21:29:35 | 只看该作者 来自:广西
解释得非常好!
明秀就属于耗的队伍
每场战斗都需要在最后30分钟才是最精彩的!那时的绝地大反攻是最精华的。
而前面的时间都是在想尽办法使对手尽快用完药……
而不是绝大数人口中的“无赖”阴招“拖”。
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3
发表于 2007-6-5 21:36:54 | 只看该作者 来自:广西
貌似11联明秀还没拖过哪一场比赛  不信的就去把录象看完了在闭上嘴巴  不像某些人说的靠拖来取胜
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4
发表于 2007-6-5 21:39:03 | 只看该作者 来自:江苏
要是计较起来网易有很多不合理的地方的吖,比如修炼,既然开抗,还开攻有必要吗
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5
发表于 2007-6-5 23:55:56 | 只看该作者 来自:湖北
顶下```
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6
发表于 2007-6-7 11:28:05 | 只看该作者 来自:甘肃
不错哈
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7
 楼主| 发表于 2007-6-7 17:45:10 | 只看该作者 来自:北京

顶顶

顶顶随便赚点分
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8
发表于 2007-6-7 19:20:43 | 只看该作者 来自:广西
说得太对了!
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