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愤怒!!天科25BB修只有20修效果!百组数据测试.(20修 ...
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愤怒!!天科25BB修只有20修效果!百组数据测试.(20修数据易跟新)
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梦欢吸游
梦欢吸游
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电梯直达
楼主
发表于 2012-4-18 13:15:51
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来自:湖北
本帖最后由 梦欢吸游 于 2012-4-19 09:34 编辑
这是GM给的BB修攻击修炼公示。
按GM公式可以推出,当2个号修炼相同时,伤害值都为X。当2号修炼相差1时,低修号伤害为X,高修号就为1.02x+5。修炼相差2,3,4...n时如上图,具体推导过程我就不赘述了!
挨打号BB休
测试1号
测试2号
测试的攻击BB
测试的挨打BB
分别把攻击BB放在测试1号 和测试2号上 获得数据100组
将获得数据870.15带入公示x,n=24-11=13,如果是24修的效果 测试1号 获得的平均值应该是1199.026,然而却只有1087.73
那么1087.73到底是多少的效果呢!!!,n=20-11=9,带入得到1088.5,
没错,只有20修的效果
!!!!!
测试的比较匆忙,测试完了很失落,马上就比武了,花了一个星期的时间将BB攻修从20弄到24,测试的结果却是这样,网易啊!不带这么玩人的!让人花钱修又不给效,真不地道!!!!!
下午有事,晚上找朋友借个20修的号试试,如果跟我的号打的伤害一样,25修果断放放弃了!
太坑爹了!!!!
....................................................................................................................................
分割线
..................................................................................................................
继续测试
..........................................................................................................................................................................................................................................
也许是我对GM的给出的公示理解有误,按大家对公式的理解。设X为0攻修基础伤害,攻修为N的伤害=x+0.02Nx+5n
由于实在找不到大于129级0攻修的号,于是只好利用前面的11攻修的数据,反推基础伤害x=668.156(具体计算省略),现在预测20 21 22 23 24 25伤害如下图
然后我又借了朋友20攻修的号 同样测试了100组,数据如下
下个结论吧,欢迎探讨,按照预测的20-25攻修伤害的递增速度,我认为24修相对20修还是有效果的,至少效果是超过21的!
最后我又对24修的号小测了20组数据
可以看出,攻击的自身波动,远远大于每级攻修的递增速度哇。不管怎么说,既然有效果,还是冲到25!
那些没有看完就下结论的同学,请看完在发言!!!!
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冷剑凝霜
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沙发
发表于 2012-4-18 13:19:02
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来自:广东
其实坑的就是不知道是爹的
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凉凉安。
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发表于 2012-4-18 13:20:18
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来自:江苏
坑爹的玩意。
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遥远的那些年.
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发表于 2012-4-18 13:22:48
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来自:广东
有没有看看坐骑有没有统御,内丹的影响什么的呢?
或者坐骑饰品加伤害,导致测试2号出战伤害就比较高呢?
我感觉这个他们程序计算机算的怎么也不会出那么低级的错误。而且全服玩家都一样。。。 或者,哪个0修的再测试计算,针对11修 24修再作对比,看看是不是有出入更好。
这个只能说不准确。
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梦欢吸游
梦欢吸游
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楼主
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发表于 2012-4-18 13:23:58
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只看该作者
来自:湖北
跟坐骑没有关系,BB都是裸的 直接参战,内丹满层 愤恨 讯敏 矫健
应该木影响吧!
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胡悠人
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发表于 2012-4-18 13:24:42
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遥远的那些年.
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发表于 2012-4-18 13:25:21
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来自:广东
还有,我感觉是你的公式出了问题。
例如2修并不是 1.02(1.02x+5)+5
应该是 1.04x+10~ 用用这个再代入算一下。我想看看结果。不过我粗略的算了一下,也是和你的公式差不多结果。。。。
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遥远的那些年.
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发表于 2012-4-18 13:26:28
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来自:广东
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5#
梦欢吸游
坐骑如果有饰品,出战是会增加召唤兽属性效果的。 如果坐骑没有统御,那么内丹就不会有影响的。~
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yhxlsj1314
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发表于 2012-4-18 13:26:30
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来自:四川
你是忽略了基数么?比如打2000.。。。25修比20多多少?1级是2%+7.。5级就是10%+35多打235而已。还有千万不要以为是叠加上去算基数。基数是多少就是多少。你25修就是基数的50%+175点伤害。。不是你想象中得每一级重新计算。。。如果是你认为的算法,那么修炼是不是就太BT了
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落幕之舞わ
落幕之舞わ
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发表于 2012-4-18 13:28:19
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来自:广东
你这测试结果明显错的
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tankdeng
tankdeng
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发表于 2012-4-18 13:28:20
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只看该作者
来自:河北
20到25明显感觉有提升
129LG。。
当然只是感觉
25修高连G宝宝打马面稳定3000 +
20的时候上不了3000 2800~2900左右
期待楼主测试结果 考虑下跑不跑25抗
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my2201380
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发表于 2012-4-18 13:30:53
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来自:四川
五行。。。。。。。。。。。
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遥远的那些年.
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发表于 2012-4-18 13:31:12
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来自:广东
刚说公式有点问题,我用2级算,结果是差不多。但是,到越后面,效果差别就越大。
确实是楼主理解错这个修炼的意思了哦。 9楼说对了,是你原本打多少,从那个数值去计算。而不是说每提升一层会在原来的效果上再提升的。。。
是这里出了问题。~
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发表于 2012-4-18 13:36:51
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来自:湖北
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梦欢吸游
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楼主
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发表于 2012-4-18 13:48:18
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来自:天津
好吧!晚上用个20修的号试试就一目了然了!我真心希望是我错了
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