|
6楼
发表于 2012-6-1 18:33:02
|
只看该作者
来自:海南
本帖最后由 烦躁外皮 于 2012-6-1 18:34 编辑
1、PT现在可以拉小死亡,这个你懂的。
这个我不反对,但是虽然现在地府横行,但是带个PT就为了啦小死亡而放弃HS?舍本逐末?如果你说把地府换成PT还说得过去。
2、PT可以起灵动,现在耐功的盛行,MW或者法宠也开始慢慢恢复作用,所以灵动的作用就大大体现。
这个也不反对,但是同上,为了PT放弃HS?你不给物理系和你的攻宠加伤害了?还是你队伍就带法系不带物理了?更何况法系再横行,总有物理的,你确定不需要HS加防?
3、PT的自在心法等等技能,虽然说PT的自在心法不敌HS的舍身,有人会说自在心法用2回合,而舍身则1回合即可,但是个人感觉HS还是PT在场上无非是起起灯,推推血,踩踩塔之类,而且1场PK下来,有多少的舍身,有多少的自在心法。 PT的回血,回伤势 个人感觉应该比HS来的更有优势,也许还有会说 HS有慈悲,对,当然HS有好处,慈悲就是,还有一苇渡江。这里不说DF的连毒或者单毒来回血,因为队伍一样,只是HS和PT的切换。
这个更可笑了,你会给BB点个几百的灯么?说不定你这回合点了下回合飞了。地府毒还不能加BB。
不要HS?BB不要命了?这是要闹哪样?
4、颠倒五行,为队友临时增加四系法术吸收率。
同1.2。放弃HS,就是为了这神奇的几率?
5、PT可以拉鬼混BB,奇经八脉的作用,这个是重点,大家都知道,对方BB有鬼混,则吸血无效,幸运防必杀,必杀无效,反震就不说了,因为现在服战连击这样的BB少之又少(我没说不存在,只是少数),高偷的存在,反震也无效,总结上述吸血必杀无效,大家都知道,除了高深,高吸血应该是第一生存技能吧,然后是幸运等等。这样既保证BB被请,也不怕BB不够。关于鬼混什么宠,玩家自行研究,功?法?敏?等等宠。。
可能还有其他一些好处- -。其实也是纸上谈兵,各种大神请勿喷,欢迎讨论。
这个先不说高驱完爆你。没有HS加血,面对面伤让你死一片信不?血都恢复不来了,还有空拉鬼魂宠?
你又点灯又自在又灵动又特技的,人家杜甫很忙,现在是PT很忙啊
收藏 分享 |
|