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波澜不惊就是个废 垃圾中的垃圾

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楼主
发表于 2012-8-28 12:03:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
波澜不惊  持续2回合  吸收前四次伤害并转化为气血  最高不超过JN*8+300   应该是每次受到伤害时最高吸收量为JN*8+300 持续2回合 吸收每回合的前四次伤害  而不是四次一共为JN*8+300 不然这技能有什么用     况且这技能持续时间短  很容易浪费一回合   而且我也不知道对面点杀谁 就折磨白

白浪费了  快改改吧  况且对方有连击敏宝宝就把这个技能破了。。。。这个技能简直漏洞百出   晕。。。。快点给出说明  之前有个BUG专区超版给了解释应该是错的   改了或许能稍稍加强PT  我真的很喜欢这个技能  改了能促进门派平衡  求你了CH给改了吧  放心PT 不会因此而逆天
是PT就顶   一直顶到修改     快快快      

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沙发
发表于 2012-8-28 12:10:16 | 只看该作者 来自:江苏
内容不可能改的太逆天的。。。

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未央花雨 + 5

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3
发表于 2012-8-28 12:17:56 | 只看该作者 来自:浙江
我没玩到渡劫那边去,
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4
发表于 2012-8-28 12:49:02 | 只看该作者 来自:广东
改成这样,那单P的话,DT看见那4个绿色数字会哭的
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5
发表于 2012-8-28 13:07:50 | 只看该作者 来自:广东
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6
 楼主| 发表于 2012-8-28 19:27:12 | 只看该作者 来自:江苏
就对不会逆天   对面点杀谁你也判断不出来啊   很容易浪费一回合    况且就持续2回合     现在DT 四扫 都是1000+合起来最少4000+   本方输出中死亡并残血  波澜最多抵挡1788*2=3576的伤害  对面法系一秒 绝对死翘翘   我敢保证   就算改了  PT 依旧不会崛起   比起DF  HS    差的太多   况且PT这个技能改成这样的话  就能形成小的放点杀 算是对点杀的一点小控制  还能带动法系  促进门派平衡   所以这个技能很有必要改是PT就顶
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7
发表于 2012-8-29 00:52:36 | 只看该作者 来自:广东
看到DF双毒几率我就为PT的双灯感到默哀
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8
 楼主| 发表于 2012-8-29 12:52:49 | 只看该作者 来自:江苏
  tong   gan
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9
发表于 2012-8-29 15:28:25 | 只看该作者 来自:重庆
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10
发表于 2012-8-29 16:14:56 | 只看该作者 来自:天津
虽然我没飞,但该顶就得顶,该争还要争。

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11
 楼主| 发表于 2012-8-29 16:50:41 | 只看该作者 来自:江苏
对  既然策划想坑我们  自己的权益要靠自己去争取
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12
发表于 2012-8-30 12:01:31 | 只看该作者 来自:广东
我试过了,给大唐龙宫加一刀就破
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13
发表于 2012-8-30 14:22:20 | 只看该作者 来自:河北
如果能改就好了
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发表于 2012-8-30 15:55:14 | 只看该作者 来自:上海
只有给高防御的加才好,坑爹
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15
 楼主| 发表于 2012-9-2 11:14:50 | 只看该作者 来自:江苏
   kuai   gai
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