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本帖最后由 笑傲九洲 于 2013-5-15 15:24 编辑
小心飞鱼出没,资料片最后一帖!
最后一喷,权当娱乐。
大话2的资料片已经开测,大话3的资料片已经上线,唯独梦幻还没有任何动静。
出奇的安静,莫非暴风雨的前夜,还是黎明前的黑暗。
最近几期的维护似乎没有什么亮点。
投放了145的宝宝装备、推出了新的活动等。
那么这一新资料片到底是什么样的呢?官方的口风很严,至今没有任何消息,开云手机版登录入口上的关于资料片的消息悉数都是假的。
飞鱼快来了,他作为官方的代表,资料片当然会有他揭秘。
不多说。
首先,我诚恳的道歉!主要原因是涨价说大概因我而起。
最早关于点卡提升的消息是源于我在12年12月所发表的一篇文章。
/viewthread.php?tid=3137784
其最根本的想法是希望少出一些锦衣、喇叭之类的垃圾资源。
但是忘记说明了一项问题,就是希望能够有投票权。
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先总结一下之前的爆尿
关于新资料片,嘘,我小声说几句!(1)2013-3-12
以下内容为预测:
1、角色等级不会提升,175还是90%的人遥不可及的等级,白螭不会再提升等级了
2、新场景、新召唤兽,这两点等于白说,哪次资料片没出过呢?
3、传说中的145 155宝宝装备可能会推出,没记错的话现在最高是135等级的。
4、3D玩法,貌似开云手机版登录入口有人说过3D玩法的推出,这个几乎不可能,玩过很多游戏的人都知道2D和3D,尤其是回合制和即时性的游戏差别不是一般的大,操作模式是最大的问题。
朱紫国那个及时性玩法不只有几个人在坚持玩,所以3D不可能。还有一点,就是3D回合制,创丨世西游将在3月19号彻底关闭服务器,侧滑不会拿亲儿子去冒险的。
5、等级不会提升了,那么怎么提高人物属性呢?
①修炼?有可能。但是0修和30修之间存在这灰常大的跨度哦,侧滑不知道想没想清楚。
②召唤兽修炼?也有可能。同样上句话。
③装备再开孔,够呛,现在装备的孔都开满了。
④熔炼,哦,NO。已经有了,够坑人了。
⑤点化,也有了。
⑥融合,什么意思?装备吸附其他装备的属性特技等等,有点太强大,变态了,不过可能会很捞钱的,侧滑要不要试一试呢?
⑦宝石,应该不会出现新的宝石种类吧,不过侧滑的脑子应不一般。若装备可以翻转,能够打2套宝石如何?
⑧强化,跟其他游戏一样+1+2+18,估计侧滑走路以后要小心了。
⑨坐骑,目前完全是装饰的作用。可以学学网页游戏,坐骑开个副武器属性,好嘛,又捞一笔了。
其实还有很多地方,例如法宝套装属性,环境相克属性等,暂时就写这几条了,。
6、各种属性提升了,该新玩法了,例如【101系统】、【功勋系统】、【buff系统】、【商城系统】。
关于新资料片,嘘,我小声说几句!(2)2013-3-13
一、先说一说上文说的4、3D玩法。
今天看到有人在讨论和猜测某白推出3D玩法。
个人认为出的可能性很小!毕竟创丨世马上彻底关闭服务器了,虽然创世的许多玩法在梦幻中得以保留并被完全吸收,但出现2D和3D并存的梦幻可能形很小。
关键点,人物从A-B点的时间能否同步。按照现在的技术应该可以实现,但是应该存在非常大的冲突的计算量。
剩下的就是玩家能否适应3D的操作模式了。
其实现在唯美版和Q版之间还存在施法效果的时差问题,唯美版的每回合结束的时间至少比其他版本快0.5秒。
如果3D出现,这个也是一个很大的问题。
最后就是客户端严重吃内存的问题了,大家有目共睹就不多说了。
所以将梦幻进化成一个完全采用3D技术的版本的可能性很小,当然不排除会出现类似朱紫国那个玩法的一些新玩法。
例如【3C】[塔防]等小游戏。
其实梦幻可以进化成网页游戏,无需客户端。大话2应该早在5年前就实现了,好像只适用于低级的玩家,至于高级玩家能不能用网页就不太清楚了。
二、第四种族的出现,这个其实是有可能的,毕竟许多游戏为了延长可玩度,延长游戏的寿命,都会增加一下新的种族,例如山口山的熊猫人,大话2的狐鬼族,完美的夕族等,梦幻的3个种族9年来一直没有增加,应该到时候了,还有大话3的新资料片已经确定增加了新种族-巫族
新种族的出现,可能会掀起小高潮,如果真的出,等着爆尿吧。
三、多门派切换,先看一下门派转换
【1、门派转换支付费用 200-500R
2、门派转换需要额外消耗角色的经验
扣除的经验与角色等级、总经验相关: 120*人物等级*人物等级*人物等级+人物当前升级经验*0.2+人物总经验*2%。
3、当角色转换门派的目标为角色曾经拜入的门派时,其所扣除的经验为基础经验*10%,其需要支付的点卡为首次转换门派时的10%。
4、扣除的经验上限为10亿点经验。 】引自官网。
应该有不少人转换过门派了,大概花掉数亿的经验,我想说的是第3-4条,在一个角色转换后,A,B两个门派之间相互转换只需要几千W的经验和几十元钱,其实这个就可以简单的看作1个角色具有两个不同的门派了。
未来极有可能出现,咸鱼代替门派转换费用,和一定量的经验,费用将会变得非常少,预估计不会超过300点和5000W经验。
同时存在多套不同门派的属性点保留模板,可以自由切换,只要一点咸鱼。
四、大合区可能会出现
五、一种新挑战类副本【绝密】先不说了
关于新资料片,嘘,我小声说几句!(3)2013-4-17
一、客户端的优化。像梦幻、大话这类几近步入暮年的回合制游戏,是采用十年前的电脑及其框架进行编程的,
一直采用单核的方式调用内存,现在的许多软硬件在运行梦幻的时候都无法发挥其最大的优势,
客户端的复杂以及冗余程度非常大,造成游戏内出现不流畅,顿卡等现象,客户端的优化亟待解决。
(以上分析纯属杜撰,有错勿怪)几近十年了,新的优化客户端应该出现了。
二、人物属性。梦幻的人物属性中还隐藏着许多的东西,大家都知道的是阴德,其实还有抗性,暴击等。
阴德的数值和几率存在这一定的公式,这个几率又和各种数值存在的联系。
简单来说,人物捕捉召唤兽时候成功率50%,几率为正负的x%,x的数字由阴德来决定,另外,阴德并不是满值为最佳。
另外就还是抗性,梦幻中虽然存在着金木水火土等五行,但是没有任何关于人物五行法术或提升五行抗性的描述,
装备间的五行存在着正负1%的相克,这个相克表现在伤害,然而伤害又存在着一个波动的几率。
爆击也是一样的。这些都是隐藏的,是普通玩家所无法查看的,当然若能像大话一样显示出来会增加PK的战术研究,
另外梦幻中不乏智者,这些算法暴露出来,呵呵。(不排除增加五行抗性的显示)
三、新召唤兽可能存在力劈,善恶,垒壁等技能,也可能增加超级魔兽要诀,当然也可能出现超高级宝图,
出这一点最大的受益者绝对是____。(还是不读说为好)
四、新称谓、门派的六级称谓该出来了吧。或者类似于卡牌系统每周的挑战称谓。
五、副本的跨服组队、W口W由于人数变少,台服推出了跨服组队杀副本,这样可以自由组队,平衡选择匹配,
也可以限制一下五开党刷副本。(个别人别喷)
由于篇幅太长,二楼继续!
(未完) |
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