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DF最早的门派特色是夜战

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楼主
发表于 2013-5-17 10:54:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
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沙发
发表于 2013-5-17 10:56:38 | 只看该作者 来自:福建
要改门派特色感觉先把MW的改了才是王道。。。。那哪儿是门派特色啊。。如今各种必中的物理输出。。。MW的特色就是拿来躲破催眠的副作用
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3
 楼主| 发表于 2013-5-17 11:02:33 | 只看该作者 来自:广西
一个ES抗女封的特色就废掉2大封系,这个应该是最好的特色了
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4
发表于 2013-5-17 11:05:36 | 只看该作者 来自:北京
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5
发表于 2013-5-17 11:08:54 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 子王幽灵


   魔王那个特色 专门坑力地府和高连宝宝的,不过现在这两种都很少了。
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6
发表于 2013-5-17 11:11:36 | 只看该作者 来自:山东
支持一下!~
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7
发表于 2013-5-17 11:16:03 | 只看该作者 来自:福建
回复 3#  ̄へ ̄


   相比和尚的特色我更想要TG的特色或者DF的特色。作用面广。两个女封都不用抗都没多大作为
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8
发表于 2013-5-17 11:19:32 | 只看该作者 来自:山东
~~~~~~~~~~
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9
发表于 2013-5-17 11:23:12 | 只看该作者 来自:四川
请问WZ有门派特色吗
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10
发表于 2013-5-17 11:24:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# 淡い雪


    呵呵,问我想问的
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11
发表于 2013-5-17 11:26:17 | 只看该作者 来自:山东
我不受五行影响
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12
 楼主| 发表于 2013-5-17 11:26:46 | 只看该作者 来自:广西
真正有用的门派特色也就 ES TG以及DF的抗封罢了,TG的15%法术躲避有多厉害看看12门派躲法的几率就懂了
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13
发表于 2013-5-17 11:27:27 | 只看该作者 来自:浙江
PS特色最好,我乱说?这是唯一一个免疫的,你们那最多也就是调整几率,我免疫呢!我免疫呢!我免疫啥来着?
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14
发表于 2013-5-17 11:35:08 | 只看该作者 来自:广东
回复 1#  ̄へ ̄


   给我个真夜战,抗封不要了。夜战是白天正常伤害,晚上不掉伤害。地府是白天掉伤害,晚上正常伤害 这能叫夜战吗? 夜战宠的输出 白天若是100 晚上还是100 总输出100+100=200  。地府晚上输出100 白天70 100+70=170。看看这个算法大家就知道 地府所谓的夜战是什么了。不要说六道技能的问题,有任何一个门派加伤害,加命中的技能是昼夜浮动的吗。。。
给了地府一个夜战,还不如不给,这是个反向的门派特色。抗封固然好,一正一负就是0.相当于没门派特色。
     夜战不要了。加伤害的技能和别的门派一样,抗封也不要了。。你问策划能改吗? 我双手赞成。
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15
 楼主| 发表于 2013-5-17 11:41:21 | 只看该作者 来自:广西
回复 14# 菜市场大叔

DF缺的不是真正的夜战,是一张让DF拥有夜晚效果的卡而已,新的资料片应该会出这么一张卡吧,不过可能是高级卡力DF变一次还是挺贵的
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