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听说9月份要大修改,我来提几点建议

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楼主
发表于 2013-8-30 09:35:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
      听说9月份要大修改,我来提几点建议
      7月10号转的无底洞,玩无底洞有50天了,总的来说任务还是不错的,PK不是很热爱就不提了,说说无底洞的任务吧
      1.秒。秒技能现在159,人物166,法修25,武器伤害531,带双试剑石,自己还有个172的PT号满法修,秒技能满,一般都是开雷阵的,现在雷阵能秒五个1300左右,觉的还行了,任务够用。
      2.加血。加血技能166了,能加1900+,1400+,1400+,看起来不少,便难度任务或侠士FB中队里如果没HS,还是很害怕的,就怕自己残血,然后提示自己血量不够,把整个队都害了的,希望能改成加血不要5%上限先把技能发出来,然后再扣血,不至于人站着,技能发不出来。还有就是回伤回的太少了,如果只有自己一个辅助,再有人倒地的话,这个伤是一辈子别想加满了,建议提高回伤,或者改成只有首目标回伤也行,原来一个目标回伤200左右,改成首目标能回600-700就行,另两个目标就不要回伤了,当然多点更好,首目标加血量的一半伤就更理想了。
      3.拉人,因为自己有个PT号,拉人的事,我就不做了,这个技能我几乎不用,不做评论了。
      4.封,技能155,就封封变异还行,任务中省的加封了,帮战什么的没敢封过人,技能低,丢不起人啊,等级别上去再点这个技能吧。
      5.明光宝烛,金身舍利,神器,侠士FB配合罗汉或HS的加防技能后,效果还是很不错的,如果没以上两个技能,建议还是不用的好,还不如秒一下或者加个血实在。建议把两个技能合而为一吧,改成减少一切伤害结果就行,五回合有点少,能加上2-3回合就更理想了。
     6.FF,FF技能130,ST号转的无底,对就技能就这么高,也没再点过,送朋友的话,他们还是很高兴的。呵呵。
      7.移魂化骨,如果高难度任务或侠士FB或帮战中有ST,给ST加个还是不错的,一般任务中给谁加都是浪费时间。
     8.加速度技能,有聊胜于无吧。
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沙发
发表于 2013-8-30 10:35:16 | 只看该作者 来自:河北
个人感觉无底洞会在修改后克制法系的利器
现在法系盛行 大有当年五龙夺冠的势头

加法防的技能估计会调整  配合灵动 减少法术攻势

神木的蜜润估计也会修改 增加回合数增强效果

提高新门派上镜率
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3
发表于 2013-8-30 10:43:56 | 只看该作者 来自:浙江
你好,我想问下,明光宝烛和紧身舍利是一回合只能抵挡一次,还是一回合内所有攻击都能抵挡
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4
 楼主| 发表于 2013-8-30 11:43:46 | 只看该作者 来自:河南
回复 3# 学会依赖


    每下攻击都能抵挡,大概抵消100多的样子
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5
发表于 2013-8-30 15:13:09 | 只看该作者 来自:浙江
谢谢,那对方集中火力打你煞气决保护的队友,火力会随机分散给其他队友还是集中给施展煞气决的人
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6
发表于 2013-8-30 17:58:19 | 只看该作者 来自:浙江
你对地涌金莲减血量很烦,是因为你不会合理利用法宝。 【在刷有难度任务的时候,法宝最合理的是带蟠龙玉璧和宝烛。其他2个法宝看自己选】

蟠龙玉璧18层,有很高的触发几率。特别是对地涌金莲和移魂化骨。触发后气血消耗减半。
宝烛,在气血70%以下的时候可以恢复100多血量。配上本身的门派特色回复血量。
就基本可以达到地涌金莲不消耗气血的效果。
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7
发表于 2013-8-30 18:07:46 | 只看该作者 来自:辽宁
希望把蛤蟆改下,次回合固定爆,这样活动中被封也可以用下。
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8
 楼主| 发表于 2013-8-30 23:01:37 | 只看该作者 来自:河南
你对地涌金莲减血量很烦,是因为你不会合理利用法宝。 【在刷有难度任务的时候,法宝最合理的是带蟠龙玉璧和 ...
yzlc361 发表于 2013-8-30 17:58



    确实对地涌金莲减血量很反敢的,自从转无底洞后,因为当前回合血量太低而没加上血了情况有3次了,其中一次还团灭,带了宝烛加的血也是下回合加血,当前血不够5%,消耗减半也是没意义的。
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9
发表于 2013-8-31 06:58:17 | 只看该作者 来自:浙江
回复 8# auqjx4481915


    战斗总是1个积累的过程,开场你不去注意这些,一点点的血量。回合数一多。最后你自然就会发现连用技能上限的血量也不足了。【就拿宝烛来说,你恢复10次就好像多给自己拉了一次血量。或许残血的节奏会没有那么快。细节决定成败】
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10
发表于 2013-8-31 10:09:23 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# yzlc361


    貌似没有那么多格子来带一个鸡肋法宝,杀难度任务不如多带一个葫芦实在,100多点血真算不了什么,18c盘龙玉璧一般无底洞也不会修,更不会为了任务去修。
而且wdd也要保证封印的命中率,不带河图或者幽灵珠实在划不来。
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11
发表于 2013-8-31 10:11:50 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 学会依赖


    谁秒过来都抵挡一定数值的伤害,只要效果不结束就一直有效,
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12
发表于 2013-8-31 10:14:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# 学会依赖


    比如对方点杀你煞气保护起来的人 那么攻击全部消除 不会打到队友身上 除了破血pspt的秒等还是可以打中 不知道是不是bug
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13
发表于 2013-8-31 11:08:53 | 只看该作者 来自:浙江
回复 10# 奈。


    你对法宝其实不了解。【只是看到带了葫芦,技能加血多了。具体加了多少又没去考虑。以前我也会选择带1个葫芦】
    当队伍里面只有你1个辅助的时候就不会这样说了。自己仔细去观察下。葫芦提升的3个目标的血量。刚好差不多宝烛恢复的血量。而你不点选自己加血,自己又不是最低的2个血量之一。遇到面伤。形势就会非常尴尬
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14
发表于 2013-8-31 11:12:40 | 只看该作者 来自:浙江
回复 10# 奈。


    做为辅助无底洞,千万别去考虑带河图。特别是高等级的无底洞。现在河图是不会影响加血效果了。遇到高难度任务,你也不会用固定伤害去进行秒。河图的法系加成也没有。【对于封印来说,因为是辅助经脉,没有无忌的15%命中率。高难度任务或是PK,封印其实也很难】
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15
发表于 2013-8-31 13:02:53 | 只看该作者 来自:天津
回复 14# yzlc361


    我玩159辅助 带双葫芦双幽灵珠 辅助和封两者兼修 大家都没有无忌pk封印率可以
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