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MH这么多年了。或许在强身只有120的时候,觉得这个是平衡的“正常设置”但是梦幻这么多年了,为何永远只提升梦幻人物的气血上限?
从120强身,再到140强身,再到强壮,从120炼药到140炼药。也是因为强身。或许你们会说,装备的等级提升了人物的防御力,但是从140装备到160装备相差的总和到底有多少?
现在的门派,哪怕是仙族,在只有1点属性点分配的情况下,你宁愿加1点体还是1点耐?我表示我宁愿加1点耐
强壮,出的真的平衡PK体系么?或许策划你只为回收MB,消耗经验。但是为什么不能出另外一种能力的提升。偏执于气血?
140炼药的几率是可耻也吓人的,强壮出了。160炼药是不是也不远了?
佛光舍利子和金疮药,到底何去何从? |
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