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测试第N线^_^新帮战:建设牛刀小试(过期了)由何处有逍遥倾情献上!

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楼主
发表于 2007-8-22 14:45:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
目瞩众万(希望有人看得明白)的新帮战终于出来拉这当然得感谢小白大人
怎么这么晚才写好因为我忙,这可是大作呀
---------------------------这条分割线意味着客套话的结束------------------
这帮战相比以前改了几个方面:
建设的几个修改:
1:可以PK了不过要在传说中的特殊区域
2:增加兔子,学徒等NPC
3:人数0时直接输
4:建设度大于对方一些时直接结束希望能丢更多东西下来
5:场景改了,不那么复杂了
详细介绍
-------------------------------------------这条分割线意味着正文要来拉------------------------
首先公布下
场景更改:大唐国境→北具芦沟(如下图)
增加PK场地规定:如下图

位置实在少得可怜也就这村民到那村民呈椭圆型的一亩三分地(共有4块)怎么杀到人呢(如下图),杀一个人贡献有多少呢(如上图)

嘘~安静点,别告诉他我蹲在这没错,这就是传说中的守株待兔了
打打杀杀真没意思 别怕,我们还有整蛊道具呢发个图:为什么受伤的总是我

知道这是什么不?传说中的闷倒驴头晕晕的效果:跑出一段距离后又回到原地不过没关系,我这卡,用不用都一样
当然拉我不甘示弱,也对别人用了几个 注意哦,用了之后的奖励:可得到对方身上的道具一件(当然是任务道具拉)还有2W左右的经验呢为什么没有帮派贡献
------------------------------------这条分割先意味着玩家VS玩家部分结束--------------

顺便说下,打架的地方会出现什么“木匠学徒” ,相比以前来说好杀多了附上次我被怪物蹂躏(这个词用得不好)的时候的图片
木匠学徒的作用:增加己方的建设度与它对应的就是家书了能请走对方的木匠

也许有人回问我:逍遥,你怎么不去拣垃圾呢贡献多多呀
我回答道:怎么没有,我拣了好多好多呢本来想多杀两个人再去的,可结果

那时我的眼泪流的呀,哗啦哗啦的呀
------------------------------这条分割线意味着增加建设度结束---------------------------

小白那个吝啬鬼,就算是测试,奖励也不应该低成这样吧?


这经验奖励真丰厚 135J的能有22W呢
经验可能视贡献和等级的大小而改变(那么少,钱还不够买包子,这奖励可以忽略吧?

最后公布下宝箱的奖励,8个箱子,奖励应该没改吧?(照样垃圾?

眼尖点的可以看到我这个大忽悠
奖励总结:
交的垃圾:35贡献左右
杀的人:15贡献左右
挣的经验:30W左右
挣的钱:-5000左右
消耗的体力:没被杀过
以上是一个109垃圾DT随便转转的结果
遗憾:
没杀到木匠
没找到兔子
没拣到家书,火把(降低对方贡献的)
没拣到箱子

++++++++++++为什么这条分割线是用“+”的呢因为正文结束,写总结了+++++++++++
任务评价:★★
这次建设来说相比以前来说有了很大一步的提高但也还有多问题
首先引用句话话先
选自:给小白的一封公开信
原帖由 啊虎 于 2007-8-21 18:52 发表
第一天:搭积木,虽然现在已经加了PK区域,但是有多少人会主动站到PK区域去呢?除了不小心进去的,只有对自己实力有信心的人会进去等别人点了。这样使帮战的对抗性降低到了几乎可以忽略不记的程度了。对于PK对帮战作用不大的情况下相信大家都是尽力拣垃圾吧?早拣完早结束,早死早超升 。所以第一天的帮战十分失败

这一针见血的指出了建设部分缺少了对抗性
建议:推出一个道具:“强P令”,能随时随地攻击敌人
我还想到几个道具:
死守令:对方若对己方建筑使用道具,将会直接进行PK
夺取令:拆掉对方房屋,己方补充对方损失建筑度的1/2
还有各种各样的道具,请策划大人发挥自己的想象,增加对抗性吧
还有把奖励改下(奖励已正常,(帮战结束后的奖励))

写得很精彩,详细吧写了一个钟头呢
以前中午写得垃圾,不是我文才不好,是因为要去上学

有什么疑问请跟帖,我会热情的回复
看过的顶一下
原帖由 愛の朦朧 于 2007-8-22 21:08 发表
村民是搞什么的`

两个村民之间呈椭圆型的一小块地方就是传说中的“三不管”地带了
原帖由 wanghai19880924 于 2007-8-22 23:44 发表
LZ杀的貌似就是我

同区的呀,嘴一个

[ 本帖最后由 何处有逍遥 于 2007-12-22 18:40 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2007-8-22 16:04:53 | 只看该作者 来自:广东
奇怪了
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头像被屏蔽
3
发表于 2007-8-22 16:07:54 | 只看该作者 来自:上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4
发表于 2007-8-22 16:09:18 | 只看该作者 来自:广东
LZ真是强人,这样的帮战都玩得那么开心..................

我们区一般是小朋友进去拣垃圾的,很多人去挂着混帮贡
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5
发表于 2007-8-22 16:10:01 | 只看该作者 来自:广东
和以前有什么区别..
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6
发表于 2007-8-22 16:10:47 | 只看该作者 来自:天津
就目前这样的搭积木,人数永远提不上去,去的都是给帮主面子的,卡阿卡阿卡,梦幻那点最值得称道?我在卡进入战斗后我也可以下指令战斗,别的及时地游戏。。。。我卡。。我咋死了
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7
发表于 2007-8-22 16:11:24 | 只看该作者 来自:浙江

...

占个楼 只要帮工多点没有经验都无所谓
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8
发表于 2007-8-22 16:12:48 | 只看该作者 来自:广东
还是最实际多点建筑道具实际点

同LZ,早死早超生
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9
 楼主| 发表于 2007-8-22 16:38:02 | 只看该作者 来自:广东

.
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10
发表于 2007-8-22 16:45:22 | 只看该作者 来自:广东
想象力真好
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11
 楼主| 发表于 2007-8-22 16:49:33 | 只看该作者 来自:广东
啥世道
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12
 楼主| 发表于 2007-8-22 16:59:05 | 只看该作者 来自:广东
.
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13
 楼主| 发表于 2007-8-22 20:26:05 | 只看该作者 来自:广东
没人顶,快气死我拉
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14
发表于 2007-8-22 20:59:52 | 只看该作者 来自:福建
别的不重要,提高奖励就好,像旗子,基本我140结束后有100W左右经验,这就很好嘛,我去烧双也很无聊1小时也就60-70W,而帮站平均我这只要半小时我就有100W经验大家都感觉很好,所以重点是奖励不是方式这年头大家都很现实
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15
发表于 2007-8-22 21:08:20 | 只看该作者 来自:河南
村民是搞什么的`
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