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一个门派玩的人少,原因绝对不是单纯因为这个门派的实力强弱。魔王再强,人数也永...

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楼主
发表于 2015-10-8 15:14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

1、魔王法伤系数本来就是全梦幻最高,还自带10回合的牛劲加法伤,还能抗驱散或者感知,还有比高法爆更强的门派法宝。

2、魔王的经脉,任务PK都好用。那些说任务活动谁去带门派法宝的有多远滚多远吧。

2.1魔王激怒:受到气血上限20%伤害法术伤害增加150,持续3回合。牛逼!龙宫飞龙:受到气血上限25%伤害70%机会触发神龙摆尾。居然还不是百分百,真是逗。
2.3魔王神焰:增加6%五火神焰印的法爆几率。牛逼!175级相当于增加105点法爆等级,假设一件2法爆灵饰(大多数人买不起100以上3法爆),1级星辉石增加8点法爆等级,五火神焰印相当于增加13.125级星辉石。即使再算上五火神焰印的暴击倍率只有1.54倍。折算出来一个神焰增加了10段星辉石(2法爆灵饰),绝大多数玩家(90%以上)连8段星辉石都舍不得上,更别说9段了。如果是折算成3法爆灵饰的话,神焰相当于额外增加6.7段星辉石。同样配置的法系,如果都是8段灵饰,而魔王加神焰则相当于14段灵饰。
细思极恐!

至于龙宫对应神焰的为龙珠,增加3%镇海珠效果,垃圾经脉,不说也罢。

3、龙宫法伤系数一般,门派法宝镇海珠更垃圾,五火神焰印是高高高高法爆(法爆几率24%*1.54倍(高法爆几率仅仅15%)),而镇海珠是低魔心(10%)。

4、龙宫的经脉有4层都是只有对方上罗汉的时候才有用,包括大招亢龙归海(十场帮战看不到一次的技能,休息一回合太伤,不如两次龙腾,点杀远不如魔王大招)。对方没有上罗汉的时候,龙宫经脉纯摆设。对方上罗汉的时候,龙宫输出才能持平魔王。

5、活动任务中,由于怪物几乎没有罗汉,龙宫经脉纯摆设了。而三大法系门派中魔王、神木林的经脉在任务活动依然有效。

6、魔王大招不休息,龙宫大招垃圾(起罗汉的时候才有用)而且休息一回合。想象一下DT比凌波城差的原因,是不是在于DT休息一回合,如果DT没有休息,是不是能让凌波城滚粗。

7、龙宫全部加法伤的经脉累计起来是破浪(33法伤)+踏涛(60法伤)+龙魂(37.5)=130.5法伤,牛劲(180级)增加法伤225,

8、对召唤兽伤害,魔王和龙宫的差异更加巨大,龙宫就一句话,对召唤兽增加100法术伤害结果(是结果啊不是法术伤害),而魔王,则法爆的时候对召唤兽增加42%的伤害倍率。
形象点来说,假如LG秒召唤兽2500点,魔王秒召唤兽3000点,经脉一出,龙宫秒召唤兽2600点,好牛逼啊,怒加100点伤害结果。
而魔王没法爆的时候秒召唤兽依然是3000点,法爆一出,3000*1.96=5880点法伤,呵呵呵呵,

初略计算,龙宫狂秒28回合,对召唤兽所增加的法术伤害结果才抵得上魔王(按秒召唤兽3000伤害)爆一次所增加的伤害。而这28回合里面,魔王已经爆了最少6次了。

那么在以上种种情况下,为了克制魔王和须弥,增加一个朱雀甲内丹,180级增加540法防,辅助门派经脉加160法防,
假如魔王的输出都受到限制了,龙宫又何去何从,以后全部用龙吟吗?


建议调整措施:

要么增强龙宫:1、乘风破浪改为增加法伤=技能等级*1.25,持续回合数固定10回合,并且抗驱散50%(炙烤抗驱散70)
要么增强龙宫: 2、神龙摆尾附加幸运状态,避免物理暴击与法术暴击
要么增强龙宫: 3、龙魂调整为每成功施法3回合,下一次施法时提升150法伤,并持续3回合(包括提升的这一回合)。
要么增强龙宫: 4、亢龙归海调整为忽略对方14%的法术免疫状态,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,下一回合降低200点法伤但不休息,(仅降低亢龙后的那一回合)
要么增强龙宫: 5、秒10不分灵,也就是说秒10单个目标伤害跟秒7单个目标伤害一样多。

要么继续削弱MW:1、牛劲调整持续回合数改为(技能等级/25)+1回合,毕竟天神护体、逆鳞、定心术、等等各种状态技能都没有一个持续10回合的,30级技能就能持续10回合更荒谬。
要么继续削弱MW:2、威吓调整为对召唤兽增加的法爆倍率调整为20%
要么继续削弱MW:3、五火神焰印的法爆与普通法爆互斥,也就是说,这一回合如果五火神焰印出现法爆,就不会出现普通法爆。优先计算五火神焰印的法爆。只有这一回合五火神焰印没有触发的时候,才计算灵饰(包括变身卡)是不是能触发法爆。

再说一次,一个门派玩的人少,原因绝对不是单纯因为这个门派的实力强弱。魔王再强,人数也永远不会比龙宫多(因为丑)。凌波城再强,DT玩家依然一人一口唾沫就能淹死凌波城。(因为太晚出来,新血液太少)
即使转门派,也只是少数PK专注实力的玩家。大多数玩家是不会去转门派或者无法转门派的(转门派费用太高经验花费太高),逆来顺受,大不了自挂藏宝阁。


PS:如果一个门派人数有一万,另一个门派人数有3000,那么作为一个智慧的策划,是去安抚有一万人的门派,还是讨好3000人的门派?龙宫镇海珠一砍,转门派的人不到上CBG的人的五分之一。得还是失,官方应该都是有统计的。

再PS:说到这次门派“大改”,从数月起就放出消息,作为一个玩家,是满怀希望的。然而事实证明了一句老话,希望越大,失望越大。
当初砍龙宫的时候,镇海珠,从高摩心(其实原来的镇海珠比高摩心更强)砍成低魔心(10%加成),按高摩心1500W,低魔心50W,削弱了96.6%!!!!
本次门派“大改”,减35体质只幌子而已,魔王的强点在于法爆,策划把MW原来26%的法爆几率改成24%的法爆几率,真是太狠了。怒砍2%,削弱百分比为(26-24)/26=7.69%

最后再PS:总有人说龙宫当年横行武神坛多少年,现在魔王才横行不到一年,你就有意见了。哎,完全想错了。无论哪个门派横行武神坛,跟我也没关系,跟你也没关系,跟99%的玩家都没关系。武神坛给我的意义在于赢了蚩尤我领经验,仅此而已。我关注的是帮战。

最最后再PS:又总有人说,XX这么强,你怎么不去转XX啊。这种人属于无赖。本来应该连理都别去理会。但还是解释一次,说的好像转门派不要钱似的。我不差钱,每个月买菜都花3000R(这不是什么光彩的事情,准备戒了),但是我没经验。作为单开玩家,我一天刷经验主要靠师门,作为上班玩家,混队抓鬼副本的时间每天也就一两个小时。所以我舍不得经验去转门派(最重要的是魔王不好看啊)。

如果没问题,此贴顶半年,如果有问题,请告知有什么问题。

有人说提了也没用,但是如果这么想,提了也白提,于是就不提,我觉得不对,对策划保留一点信心,说不定就采纳了呢,不采纳,能参考参考也是好的啊。

点评

说了那么多其实是因为多秒一个和龙付  发表于 2015-10-8 17:27
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沙发
发表于 2015-10-8 15:16:21 | 只看该作者 来自:浙江
我差点就信了
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3
发表于 2015-10-8 15:17:31 | 只看该作者 来自:北京
你拿龙宫跟魔王比那不找虐吗?
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4
发表于 2015-10-8 15:19:00 | 只看该作者 来自:山东
强烈谴责楼下迷你岛便利店 葡式蛋挞里面没葡萄干 差评
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5
发表于 2015-10-8 15:20:44 | 只看该作者 来自:重庆
楼上有得吃都不错了!这年头不好谋利!你没好日子了!
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6
发表于 2015-10-8 15:21:35 | 只看该作者 来自:天津
MW这次已经削弱了。强不强弱不弱CH比你清楚
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7
发表于 2015-10-8 15:23:01 | 只看该作者 来自:天津
那一刻的回眸

我行走在这条幽深的雨巷,没有人知道我将去往何方,破旧的石板留下了我脚印,它将随我直到远方。雨雾遮挡了我的身影。我的身影留在了雨巷

雨雾传来哒哒的脚步,是谁打破了宁静的雨巷?朦胧的雨雾勾勒了她的倩影,我的脚步驻足在雨巷,哒哒的脚步拨动了我的心弦,滴滴的雨珠掉落在我的衣裳,柔水的眼眸凝视着我的双眼,如丝的长发随风飘荡,那一刻的回眸留下了你我的脚步,相视的一笑映照在彼此的心头,千百次的回首定格在那幽深的雨巷


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8
发表于 2015-10-8 15:30:12 | 只看该作者 来自:山东
龙宫秒10呢
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9
发表于 2015-10-8 15:35:04 | 只看该作者 来自:江西
作为一个魔王龙宫都有的玩家,觉得这话说的比较中肯!!!!
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10
发表于 2015-10-8 15:36:19 | 只看该作者 来自:江西
还有归根结底就是把镇海直接砍死才是导致龙宫落魄!!
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11
发表于 2015-10-8 15:41:39 | 只看该作者 来自:贵州
策划大傻,MW摆明比LG猛烈
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12
 楼主| 发表于 2015-10-8 15:42:59 | 只看该作者 来自:广东
身为一个LG我顶 了!!我相信LG在没落也比mw人多,除了伤害帅点。人物太丑
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13
发表于 2015-10-8 15:55:29 | 只看该作者 来自:江苏
身为一个LG我顶 了!!我相信LG在没落也比mw人多,除了伤害帅点。人物太丑
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14
发表于 2015-10-8 16:28:09 | 只看该作者 来自:广东
........
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15
发表于 2015-10-8 16:37:27 | 只看该作者 来自:四川
谁说魔王人物太丑,骨精灵不漂亮?

点评

游戏玩家男女比例多少╮(╯▽╰)╭反正我不喜欢玩女号╮(╯▽╰)╭  详情 回复 发表于 2015-10-8 16:41
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