我注册时间比这里好多帖子比我发得多的多的人早, 发帖子从不无病呻吟, 在别人的回帖里也从来不发无关痛痒的东西, 为什么都没人顶呢 `分也没人给我加下 `
以下是我的几个帖子的连接 `
1, 2006年11月29日, 第一次发主题帖, 讲防盗和个人电脑安全的:/viewthread.php?tid=40910&highlight=
基本都是很实用的, 但是大家好象并不关心这些, 仍然是被盗了跑来开云手机版登录入口骂骂WY骂骂盗号的
2, 2007年3月6日, 关于WY修改LG解封JN的, /viewthread.php?tid=146766&highlight=
当年的修改一时间引起很多争论, 连斑竹都来看了加了分的帖, 顶的人不过那么可怜巴巴的几个, 是几个还是1个...
3, 2007年4月11日, 由于电脑换代, 搞了VISTA系统, 但游戏无法兼容, 不管怎么打各种补丁都无济于事, 呼吁WY学习下TX也搞个VISTA兼容的客户端, 估计大家用这个系统的人少, 回帖寥寥:/viewthread.php?tid=146766&highlight=
4, 2007年9月10日, 关于帮派夺77, 因为自己帮人少, 所以用的一些特别的招数对付大帮, 不过大家都好象是大帮派人多的帮派的帮众, 也都没注意这个帖子 , 地址: /viewthread.php?tid=392714&highlight=
5, 最近一段时间, 针对新的资料片出来, 发了一些关于新资料片的宝宝(主要是红萼仙子), 以及对LG的影响的帖子, 也在一些人的帖子当中说了自己很多的观点, 尤其是关于敏龙的, 我的发帖几乎没人注意, 尤其是一些专门争论敏龙/血耐龙的帖子里, 感同身受的说了很多敏/血耐龙不可取的地方, 好象不是被无视就是觉得不同意, 也很奇怪...我的帖子的地址: /viewthread.php?tid=396813&highlight=
在别人的回帖中的发言, 针对敏龙不可行的:
"基本上现在敏龙的思路和战术已经处于一个比较颓的趋势, 一开始提出来敏龙的时候, 给人一种很新颖的感觉, 当然主要是因为对手没有想到的对方会用这样的战术. PK的胜负判定是在于红的全部失去, 所以很多人没想到会依靠打蓝来控制战局, 但是PK中很重要的一点是红蓝愤怒之间的转换, 如果没蓝很多门派(DT除外)是不能进行封印及伤害打击的.
第一次看到打蓝战术是一个LG和DT单P, 当时龙宫先靠龙吟把DT的蓝清了, 使得对方没法安神, 安神加的灵也是相当可观的, 在这点上, 第一次看到了打蓝的用处.
随后则是在F战上有人提出了龙吟战术, 1年多前的第一联前有人擂台演练过吧, 当时还记得标题很醒目, XXF擂台惊现龙吟170之类, 后来则因为5Z, 已经如意卡的应用(在多封队中, 未必所有的封都要变仙子), 目前龙吟的效果已经大不如前了, 如果说想通过龙吟来控制ST这样需要蓝的门派的话, 去牺牲属性加速度, 牺牲血给腰带上黑宝石, 那基本是不划算的, 本身人家加的力就是有加速度的, LG加的魔是完全没速度的.
这一联在面对多罗汉的时候, (参见紫竹林对城隍庙的半决赛)龙宫都没有选择龙吟, 而是从头到尾一直2L, 用多2L来压制封的血量消耗对手的血药...基本上到了16联多封队必会有人变红仙子(不一定人人都变, 但至少2-3封会有人选择变这个), 高级冥思的效果一普及, 龙吟的思路就更加弱了...
基本上敏龙会先天性缺乏打击对手的能力, 清BB乏力, 杀人也不好, 所以我是不会去选择敏龙的 "
针对血耐龙不会成为主流的:
"血耐龙宫, 练起来一点游戏的乐趣都没了, 玩攻击的就是要养眼的数字, 在条件允许的范围内灵当然越高越好, 生存能力都是看你的装备跟上没跟上的, 封则是玩控制, 我觉得辅系才是玩特技和依靠各种丰富的JN来提高队伍的整体能力的, 本来MH就有2种攻击方式, 物理和法术, 龙龟的出现的确是减弱了法术的清BB能力, 但是龙龟和金刚那样属于稀有品种, 除非是F战, 一人搞一只没问题, 但是一个人有8个BB可以带, 带8个绝对不现实的, 另外, 他没高神, 仙子之所以那么普及, 第一是这个生物出现的多, 第二就是高神是天生的, 就算打坏了书掉了高神, 大不了换个BB打, 高神你区里多少? 我区里1200W一本, 可能不比很多区贵, 但也绝对不便宜, 换成RMB已经大于100块了; 合妖? 合出来10有89都是乌龟速度的BB...打书的过程, 就算再达人的达人也没把握说100%能打出高神法防的多技能多功能龙龟吧...而PK中也不会一味的就全是法术攻击吧...
法宝中本来就没有增加灵的法宝, 也没有对法术有益的法宝, 这样趋势下, 加魔, 换魔潜力点是会一直持续的, 没人会想要练个LG被人家说灵比物理系还少吧...在DT觉得自己在F战不出彩的年代, 好多人说是不是练全力不如练血耐实用了, 但是大家都去练了吗?更多的人还是选择高力, 毕竟玩DT, 就是梦想自己突破2400...而ST, 走敏力路线是因为TJ吗?是因为自己的师门JN, 象形的控制力, 所有的门派的加点, 还是因为自己门派的特色, 是根据门派的JN来的, LG的门派是什么JN, 卷, 腾, 吟, 2龙, 不外乎这4个最常用吧, 那这几个除了吟是固定伤害, 其他的都是直接和灵有关的, 尤其是高冥卡片普及后吟的效果更会减弱, F战虽有龙吟战术, 但是这并不是普遍的选择, 大部分的人还是选卷清BB, 2龙压制第一速血量或者压尸...要做敏龙耐龙, 已经屏弃了LG原有的特色, 拿自己的短(血成长, 速度)和别人去比, 真那么喜欢做辅助系, 为什么不练个PT更好, 尤其是那种1敏3耐1体(或者1敏0.5魔2.5耐1体)的PTHS, 不更合适放TJ吗? 为什么要LG去做这样的事情呢?
血耐龙宫, 如果是用做TJ, 你速度有多少, 你的愤怒值钱吗? 你喝酒放大TJ不会被人提前笑里吗? 我自己玩LG的, 我身上3个TJ, 每个愤怒都不超过40点, 因为进入战斗是100-110左右的愤怒, 这3个TJ都是一次性的, 在战斗只用一次, 消耗的愤怒我完全不用喝酒, 都是对队里有用的TJ, 如果需要给多个人使用的TJ, 队里会考虑多人携带同一个TJ(如放下屠刀, 队里至少带2个), 基本我不带酒, 带多几个5L, 站着就是法师, 就要给对方以血量上的危机感, PK又不是一个门派, 各司其职, 一个人全能那不可能, LG选择血耐可以有他的理由, 但是绝对不会成为主流."
打了那么多字, 第一觉得我也满功利的...居然会因为这个发一个那么大的帖子...
[ 本帖最后由 〖钱塘细雨〗 于 2007-9-20 17:31 编辑 ] |