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关于空店导致商业指数上升

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楼主
发表于 2007-11-6 14:36:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
这个问题以前也有人提出过,可是策划们都没有好好对待下

随着等级高起来 拥有的宝宝也多起来,身上7个(身上要留个位置做SM) 家里放几个 也就只能放10几个宝宝
有时候看到便宜的宝宝买了或者说以前练起来应该被淘汰 却卖不出去的宝宝 丢了怪可惜的
势必会导致宝宝不够放
聪明的玩家也想出了 开店放自己的宝宝 每天维护费用5W而已(1间不开的费用)

这本来也无可厚非
但是,根据游戏规则  这导致了商业指数的上升

对开一间的并且不开的人来说是没什么影响的
可是对于开10/10的店来说 日积月累的影响是巨大的

我们不是不愿意交税收  只是不愿意多花冤枉钱交税收
虽然我不是非常清楚 商业指数是根据什么算的  但是我想应该跟这个有一定关系的吧
如果说没有关系的  那我还有条建议要提

建议:  能不能把物品店和环怪店的商业指数分开。。毕竟是不同的
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沙发
发表于 2007-11-6 14:39:13 | 只看该作者 来自:山西
放铺能存宝宝了吧
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3
发表于 2007-11-6 14:39:56 | 只看该作者 来自:江苏
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4
 楼主| 发表于 2007-11-6 14:41:05 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 梦幻小流氓 于 2007-11-6 14:39 发表
放铺能存宝宝了吧


放铺是什么

我光BY宝宝就有15只 平时刷来的 怕跑BB 要用  我自己也开了1家1/1的店的
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5
发表于 2007-11-6 14:43:02 | 只看该作者 来自:浙江
职业刷分!...飘过
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6
发表于 2007-11-6 14:44:18 | 只看该作者 来自:浙江
策划喜欢虚假繁荣~
不过说实话~物品店这样的商指~实在有点高~非有钱人无法赚钱~
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7
发表于 2007-11-6 14:44:40 | 只看该作者 来自:浙江

`‘★繁华已过.只剩寂寞★’

又不少人开物品店放钱````
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8
发表于 2007-11-6 15:07:29 | 只看该作者 来自:河南
是啊,影响太大了
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9
发表于 2007-11-6 15:14:36 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 等待麻木 于 2007-11-6 14:44 发表
又不少人开物品店放钱````



BB店也可以放钱
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10
 楼主| 发表于 2007-11-6 22:12:40 | 只看该作者 来自:浙江
希望策划重视这个问题 也希望大家在策划会客室的时候能够反映下
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