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关于魔王技能的修改意见

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发表于 2007-12-15 18:29:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。

魔王技能上的缺陷是从设计这个门派开始就存在的,在最开始策划甚至也没有把魔王这个门派很好的定位.记得几年前玩魔王的时候官方门派推荐加点是加力量的,后来才改成推荐加魔法~从这也不难看出魔王门派的尴尬地位.

废话说了不少下面介绍下我给替补策划小白同志的一些针对魔王技能的修改意见:
1、无敌牛虱,这个技能在5人组队的情况下不允许召唤。修改成在己方队伍中有空位的情况下可以召唤。比如己方队伍中有人的宝宝飞出场后,魔王可以召唤牛妖补上那个位置,召唤出牛妖的同时魔王玩家本身变成牛妖形态~与召唤的牛妖位置有一定几率发生替换。也就是说召唤出牛妖后魔王玩家可能会出现在原先宝宝该在的地方,而在原来位置上站的是召唤出的牛妖。这样可以掩护自己的位置另对方难做出下一步判断。

2、牛劲,取消对80%气血限制,并且在被单封法术的情况可以使用。网易既然已经把魔王定位成法师而不是曾经模糊的战士(从加点推荐的改变和最近秒5不降伤害可以看出),就应该把这些大家公认的垃圾技能做出合理的修改,这是对玩家利益负责的表现!

3、魔王回首,同上这也是个原本不属于法师的技能,修改成被动技能,在魔王玩家中双封(催眠和象形可以除外)的情况下自动触发。

4、飞沙走石,降低飞沙对魔法的需求,做为被定位成法师的魔族,魔法成长本身就很差而却要付出同为法师并拥有高魔法成长的龙宫更多的魔法值,这是不合理的设置!我认为破碎无双的存在本身就已经限制了低耐成长的魔王,没有必要再在魔法的消耗上再落井下石了。

       至于飞升技能我想那毕竟是大多数玩魔王和玩过魔王的玩家用不到的技能,暂时不提出修改意见(不提不代表没有意见 )。只有魔王强大了我们才有资本去向某人要求什么,所以我们魔王玩家也要循序渐进修改一点一点来。
       最后有几句话想对替补策划小白同志讲,我知道做策划不容易要考虑的东西很多,但你拿出自己的东西来让玩家认可你,而不是骂你。老徐走了,老徐不是神,他留下的东西有不合理的就要去修改,从本质上的去修改,不是改进!那是在一个本身就错误的命题上找正确答案的愚蠢做法,你不敢于去否定你前人的错误,那你就永远都生存在老徐的影子里,而你用远只是个替补。这不是我们玩家想要的
       写完没有检查,如果有错别字还希望大家谅解

国际惯例:辽宁1区 星海湾 129待飞小魔王 Ξ魔尊Ξ
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