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如果我是策划。。。(顺便鄙视小白)

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楼主
发表于 2006-10-25 23:10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
1、改良帮战系统:模拟服战,增设帮战甲组、乙组、丙组。每组12支,每2星期升降2支队伍。丙组则按现在帮战模式投钱,钱多的12支入选。甲组增加奖励。第一名长安特产,第二名傲来特产,第三名长寿特产,其他4-12名各奖励帮派资金不等。
好处:现在的帮战,打到后几场如果本帮没机会拿特产的话基本都放弃了。越打越没意思。也导致了消费的停滞,FF、三级药堆积成仓,卖都卖不出去。一句话,网易赚不了钱,大家都把钱攒自己口袋里。改良后大家为了争第二、第三名和为了保级必然会大量在帮战投入三级药、高级烹饪、FF等等,大大刺激消费,从而物价开始攀升。网易赚钱机会随之增大!毕竟帮战和比武是梦幻的精髓。现在的帮战简直就是一无是处,无聊就去聊2圈走人。
(待续)
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沙发
发表于 2006-10-25 23:26:00 | 只看该作者 来自:广东
有意思
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3
 楼主| 发表于 2006-10-25 23:30:29 | 只看该作者 来自:广西
2、改革服战方案:取上一次服战每组前16名为种子队,其他队伍分档次划入16组(模拟冠军联赛)。从而保证前16名避免提前相碰。增加服战的含金量。
服战队伍改由帮战甲组第一名帮派帮主推选才能确认。避免垃圾队伍也能进入服战。报名服战的队伍可以自由产生。但队伍报名后由甲组第一名帮主推选才能确定。也就是说,谁能拿到帮战第一名,谁才有资格进入服战。(模拟冠军联赛)
帮战就更吸引了
(待续)
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