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点评官方的卡片合成系统【转】

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楼主
发表于 2008-3-9 08:49:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
关于变身卡合成是这样的:
合成一共分为2类,
第一类是相同种类的卡片进行合成,将次数进行合并,如:1张4次的灵鹤卡和一张3次的灵鹤卡可以合成为一张7次的灵鹤卡,但是请注意合成后的卡片次数不会超过这种卡片的最高次数。

第二类是卡片点化,你可以用召唤兽对卡片进行点化,将卡片的等级提升1级,如果你所用的召唤兽在卡片+1等级的可选范围内,就有一定几率获得你所用的召唤兽卡片。
如:你用一只炎魔神点化一张7级的凤凰卡片,你就有一定几率获得一张炎魔神卡;不过你拿炎魔神点化4级的古代瑞兽卡片是不可能获得炎魔神卡的哦
点化后的卡片可用次数将是被点卡化卡片的一半。

其他的详细规则请关注主页新闻。

“比如我有2张任务得的只能用一次的鬼将卡(注:不是原有8次用了7次那种)能否进行合成”——可以的

——以上内容为官方消息

     在距离上一次开发预告上出来没有几天,有关卡片合成的详细介绍也已经出现在了人们的眼前。本次官方提出的点卡合成系统包括两个方面的内容:1、次数上的叠加(合成);2、卡片的点化(升级)。其中,前者仅仅是为了减少道具栏的空间,对市场基本无影响,因此并无讨论的必要,而且其完成的代价也不会很大(很有可能是免费或者是象征性的花点小代价),而我们本次的解读就主要围绕着点化(升级)这个方面而展开的。

     在开始点评卡片的点化(升级)这个问题前,首先要orz一下网易工作人员一如既往差的语言文字表达能力:你可以用召唤兽对卡片进行点化,将卡片的等级提升1级,如果你所用的召唤兽在卡片+1等级的可选范围内,就有一定几率获得你所用的召唤兽卡片。我们把这句话拆成两部分来看,前半部分是为了说明成功点化后“卡片等级提升1级”,也就是说6级卡点化出7级卡,7级卡点化出8级卡。那么8级卡呢,难道可以点化出9级卡来?而在后半句的“召唤兽在卡片+1等级的可选范围内”这种说法更是容易让人看的一头雾水,不过好在后面的实例也让我们多多少少的看明白了一些,其实也就那么一个意思:用来点化的召唤兽,其对应卡片的卡片等级,必须在被点化卡片等级+1的一定(可选)范围内。

     写到这里,我们看到了本文的第一个关键词“可选范围”。既然存在“范围”,那么肯定就不是唯一的值。在官方给出的资料中已经写得比较明显了,用8级卡对应的召唤兽,点化7级卡片是可行的,但点化4级卡却是不行的。那么8级(兽)点化8级(卡)呢?或者说8级(兽)点化6级(卡)呢?我的猜测是8点8可行,8点6不行。因为卡片点化系统最根本的目的是为了精简卡片种类,使游戏内部最终留下符合大众需求的卡片,在8级卡片中存在很多鸡肋型的卡片,作为策划不可能不考虑这些,因此我认为8点8是完全可行的,也符合这个系统推出的目的。而8点6我认为多数不可行,因为7级卡本身就可以升级为8级卡,依照网易的一贯做法只能是以7点6、8点7这个模式进行升级的。

     当点化(升级)卡片系统推出后,有人有人认为这会冲击高级卡片市场的价格,使部分卡片贬值,我认为是太可能出现的。依照官方的说法,点化卡片是需要成本的,目前已知的成本是目标卡片对应的召唤兽,其余成本暂时未知,可能是钱也可能是体力活力,或两者兼有。当再次读到官方这段文字的时候,我们可以找到本文的第二个关键词“一定几率”,也就是说用于点化可能会失败。以我们区为例,幽灵卡的价格大致在80W左右,假设8点8是可以的,那么点化后的卡片价格应该是40W上下,8点7的价格在30W(网易对于小数点向来是取整的)。以8点8为例,其成本有两种可能,第一种成本(均值)大于40W,第二种是小于40W。大于40W的情况我们不予以考虑(不会对市场进行冲击),那么小于40W呢?

     小于40W的时候,其 成本应当为:原卡片价值+点化成本。一般来说,满次的8级卡,最垃圾的那种也可以卖到10W,那么这样一来,用于点化的成本必须小于30W才可以达到盈利。抛开点化卡片是有成功率(其成功率不会很高,我猜是30%)的不谈,就算其点化的成本小于30W,也不会导致幽灵卡的贬值,为什么这样说呢?

     8级卡片的生产者我们定义为高级妙手者,高级妙手者出产着整个服务器几乎所有的高级卡片,他们即出产着幽灵卡这类高价卡,也出产着踏云兽卡这类卖不出价格的鸡肋卡,读到这里,你发现什么了呢?对了,这就是点化高价卡的成本依然掌控在高级妙手者手中。推出了卡片的点化系统后,反而全面提升了高级鸡肋卡片的价格,也就是说即使高价卡片出现价格下调,高级妙手者依然是利益获得者,所以对妙手这个技能存在疑虑的同学可以定心了。

(未完)
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沙发
发表于 2008-3-9 08:52:00 | 只看该作者 来自:广东
待两年吧武器装备也合了吧!!
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3
发表于 2008-3-9 09:02:23 | 只看该作者 来自:上海
哎……

平常心……平常心……
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4
发表于 2008-3-9 10:03:31 | 只看该作者 来自:安徽
把高级(稀有)卡片的价格作为一个不变的定值来看的,直观上会觉得对市场没影响。实际中一个最基本的道理就是物以稀为贵,像炎魔神卡,我们区满次的100万难买。当点化卡片门槛变的很容易时,所谓的稀有卡片必定一时间大量出现,那么楼主所设定的原来的市场价就不复存在了,将导致高级卡片的全面降价。也许有人提到点化成本,但是有一点很明确,就是原来有很多垃圾卡片卖不掉,自己用不了,丢了可惜,只要点化以后的市场价比点化费用高一点(商人),哪怕相当(大多数玩家),甚至亏点(RMB玩家)都会选择点化。比如,法系变成火车,攻击门派变罗刹不但威力大增,单位在线时间收益率提高还会引来别人赞羡的目光。还有一种可能就是WY会不会把点化的门槛提的很高,费用很大,答案是不会,至少会给玩家一个可以接受的利益空间,这个利益是相对的,假如想点化赚钱的没利润不去做,而使用者可以接受,都会使稀有卡片不在稀有,像那些变了无味,丢了可惜的垃圾卡片就会去点化,玩家们平时自用或留作不时之需。总之你以前的稀有卡片再不能奇货可居,肆意黑人了!没有玩家的投入,WY就得不到最大的利益。点卡收费的游戏一个最大的特点就是运营商要设法提高在线人数,延长单位在线时间,推出任何新东西都是以这个为中心展开,提高在线人数是游戏本身的可玩性,体现在网游中就是人气,而要延长单位时间最有效的方法即要不断消耗玩家的游戏币,人物经验,以及与此相联的活力体力等,由此可见高级卡片,稀有卡片的全面降价不可避免!
    至于说职业偷是点化的收益者就荒唐了,他们就靠偷稀有卡片赚钱的,卡片价格低了,多了,不好卖了,总不至于稀有卡片不值得偷而去偷垃圾卡片在自己点化吧。

[ 本帖最后由 小小精灵‰ 于 2008-3-9 10:17 编辑 ]
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5
发表于 2008-3-9 10:12:33 | 只看该作者 来自:广东
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6
发表于 2008-3-9 10:15:25 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 moon-magician 于 2008-3-9 09:02 发表
哎……

平常心……平常心……

签名貌似不是吴哲
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7
发表于 2008-3-9 10:17:49 | 只看该作者 来自:山东
我就想说一句我还2仓库的3卡能边成4级 的吗?
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8
发表于 2008-3-9 10:21:17 | 只看该作者 来自:浙江
300分
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9
发表于 2008-3-9 10:23:45 | 只看该作者 来自:浙江
我收了点7J变身卡
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10
发表于 2008-3-9 10:25:42 | 只看该作者 来自:美国
啥也没收
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11
发表于 2008-3-9 10:33:10 | 只看该作者 来自:安徽
期待 ·····
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12
发表于 2008-3-9 10:40:50 | 只看该作者 来自:山西
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13
发表于 2008-3-9 11:39:49 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 xafyb 于 2008-3-9 10:15 发表

签名貌似不是吴哲



签名是史今嘛~

士兵突击的我都喜欢……史今最喜欢……
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头像被屏蔽
14
发表于 2008-3-9 11:45:59 | 只看该作者 来自:浙江
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15
发表于 2008-3-9 11:49:58 | 只看该作者 来自:广东
梦幻出BUG正常
一步一卡,造型潇洒.
Bug不停,网易真行.
很好,很强大.
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