查看: 666|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

策划大人问个问题#32很早就有的疑问#109

[复制链接]
头像被屏蔽
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-3-12 06:32:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云手机版登录入口近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2008-3-12 06:54:48 | 只看该作者 来自:江苏
对了,防御就应该包括物防和法防
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2008-3-12 07:21:48 | 只看该作者 来自:浙江
那给LG或MW的单体攻击法术来个3连你有疑问嘛

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
wzg060123 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2008-3-12 07:37:12 | 只看该作者 来自:浙江
所有的游戏貌似都这样有什么好疑问的
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2008-3-12 07:45:53 | 只看该作者 来自:重庆
120秒
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
发表于 2008-3-12 08:04:06 | 只看该作者 来自:加拿大
每个游戏都是这样,法术攻击不能防御,我也想象不到人物法术防御会是怎么样可能就跟龙龟那样吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2008-3-12 08:14:59 | 只看该作者
回2楼,那DT就可以秒7,不用休息了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
8
 楼主| 发表于 2008-3-12 19:52:06 | 只看该作者 来自:美国
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

9
发表于 2008-3-13 18:14:33 | 只看该作者 来自:浙江
法术系就是面杀伤,物理系就是点突破,这有什么好讨论的。
基本上网游都这么设计的,也是物理系和法术系的区别。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10
发表于 2008-3-13 18:26:22 | 只看该作者 来自:湖北
应该是 物理攻击可以防,
法术攻击可以躲避

这个躲避也应该加入战斗指令,

在战斗中执行躲避指令,可以在当前回合有机率躲避法术攻击,


个人认为这样比较合理,
法术不能防,但可能会躲掉,

并且,只有在战斗中执行躲避指令才有机率躲避。

[ 本帖最后由 大河向東流 于 2008-3-13 18:28 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

11
发表于 2008-3-13 18:28:44 | 只看该作者 来自:山东
无聊的话题
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
发表于 2008-3-15 08:19:27 | 只看该作者 来自:浙江
无聊+无趣,我为什么还要跟帖
回复 支持 反对

使用道具 举报

13
发表于 2008-3-15 08:21:02 | 只看该作者 来自:加拿大蒙特利尔
2楼是SB,鉴定完毕
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2008-3-15 08:26:13 | 只看该作者 来自:江西

BC
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则