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经脉分离

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楼主
发表于 2018-9-29 15:34:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
建议任务和PK的奇经八脉  分离 分开设计免得每次修改牵一发动全身。
另外建议设计挑战模式属性可以出一个NPC保存属性以及当天装备这样就不用每天都切那么多次属性了
对于游戏体验绝对是质的飞跃


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沙发
发表于 2018-9-29 15:35:58 | 只看该作者 来自:湖南
任务和PK是分开的啊
很多任务武器加伤害的
秒10 等等
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3
 楼主| 发表于 2018-9-29 15:39:08 | 只看该作者 来自:福建
莫染染 发表于 2018-9-29 15:35
任务和PK是分开的啊
很多任务武器加伤害的
秒10 等等

我觉得应该分离得彻底点.这样更新PK方案的变态时就可以在pk奇经八脉设置了,任务则不变还是原来那套
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 楼主| 发表于 2018-9-29 16:04:47 | 只看该作者 来自:福建
就是不分离切换属性也应该在身上就可以一键切换,不指望钱和体力变少 带着魔属性全敏属性的175进场帮战游戏体验可以想而知了,哈哈
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5
发表于 2018-9-29 16:18:11 | 只看该作者 来自:浙江
飞跃?让你飞跃了 我们吃什么,羊毛要一点一点薅你们才没感觉  
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6
发表于 2018-9-29 16:21:44 | 只看该作者 来自:江苏
。。。。要不做俩游戏 任务西游加pk西游
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7
发表于 2018-9-29 16:29:33 | 只看该作者 来自:上海
任务经脉,输出能力提升10%,抗性降低10%。  PK经脉,输出能力降低10%,抗性提升10%
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8
发表于 2018-9-29 17:22:25 | 只看该作者 来自:广东
完全分开其实没必要做经脉了,直接对NPC加成多少算了,这样的经脉好处是每个人可以有不同点法
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 楼主| 发表于 2018-9-29 17:23:37 | 只看该作者 来自:福建
磊KXJML 发表于 2018-9-29 16:21
。。。。要不做俩游戏 任务西游加pk西游

在我看来就是2个游戏  只是方便操作而已,PK自动应用已设置好的PK奇经八脉方案,任务同理同时界面分开描述起来更加直白就不会出现类似于WDD的对NPC使用夺命咒伤害翻倍的情况了
这样位置空出来之后就可以重新设计了


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10
 楼主| 发表于 2018-9-29 17:34:58 | 只看该作者 来自:福建
935466634 发表于 2018-9-29 17:22
完全分开其实没必要做经脉了,直接对NPC加成多少算了,这样的经脉好处是每个人可以有不同点法

完全分开只是方便而已其实没有多大改变,主要还是方便,
完全分开有个方案就是PK方案修改的时候不会动到任务的奇经八脉。
直接修改到人物上面可以造成过于全面的可能性.


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11
发表于 2018-9-29 21:43:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
我觉得楼主的提议非常的到位,不仅仅是奇经八脉,技能也可以参照做出更改
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12
发表于 2018-9-29 22:41:12 | 只看该作者 来自:新疆
你说的和策划的发展方向相反
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13
 楼主| 发表于 2018-9-30 04:47:21 | 只看该作者 来自:福建
坐等被削 发表于 2018-9-29 22:41
你说的和策划的发展方向相反

确实也是。因为方便化,
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