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不是说这种战术不行,而是在实际PK中,你认为你的战术完美无缺,但你的
对手并不是傻子,他总会想出办法来破解你这种所谓的完美战术。我们在讨论
各种战术时,不能站在理想化的角度,而是要想到假如你作为自己的对手,你
该怎样对付你自认为所谓的完美战术。
如果你想尽所有办法都不能破解这种战术,那这种战术其实就是个BUG,可以
说是不公平的,就如武神坛狮驼岭+女魃墓这种组合,无敌的战术其实就是一种
BUG,凌波城也是一样,如果真存在无解的BUG,那绝对能在顶尖的舞台有一席
之地。
反复存战役,理想化想存满6点战役,想给对手来个一锅端是非常不现实的,5点
以上战役连续2波翻江,或者5点以上战役来个真君两下打崩对手,其实都不太现
实,越高端的PK赛事,双方的控制能力都非常强,能不能用出技能都是问题,更
不用说存满战役。
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0062.mhw
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对面凌波城我不知道他在想什么,这就是典型拖累队友,说得不客气点,换做随便
一个点神躯的凌波挂自动都比他强。整场战斗都在浪涌存战役,战役3点以上也不用
天崩实行点杀,全场大飞机不见,小飞机没有,点杀没有,纯粹就是个拖油瓶,满
脑子都是存满战役给对手来个一锅端,结果呢?反复倒地,反复掉战役,坑了整个队
伍,队长估计永远不会带凌波城了,凌波城的名声就是被这些人败坏的。
还是那句话,战役差不多,该用技能就用,全力/力敏生存能力差的2-3点战役该用就
用,高血防凌波城战役3-4点该用技能还是用,不要倒地后5点变2点,6点掉一半,把
之前回合的努力全部浪费掉了
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