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梦幻弱势门派—阴曹地府全面解析(实践分析篇)

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楼主
发表于 2008-4-19 11:24:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
不是牢骚贴,是有史以来最详细的解析建议贴

地府是一个修心养性的门派,在当今梦幻暴力横行,金钱至上的情况下,地府已经不适合血气方刚的大男子玩耍了(除非你是传说中的变态男,城府男,受虐狂男)阴曹地府现在定位还不明确(虽然已经是后梦幻时代了),期待心平气和,任劳任怨能够忍受孤独的姐妹们来进一步探索。

地府门派特色: 门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
关键字:夜战,抗封
夜战:小白策划的理解为

但是广大的地府玩家却有自己的看法。而且分为两种观点:
分别是:1;地府白天的伤害为正常的70%,晚上的伤害为正常
        2;地府白天的伤害为 自身力量属性所加伤害+武器伤害,晚上正常。
到底是什么情况?
下面是试验数据:
DT 伤害1931   物修 24
DF 伤害 1936   物修 25
DT晚上变夜鬼,试验数据为:
白天
DT
DF
晚上
DT
DF

996
634

870
930

881
551

936
931

908
545

939
1020

879
580

910
1029

948
609

900
1019

927
603

937
978

861
775

947
893

863
796

1033
988

1032
627

869
875

1040
647

880
1020

871
545

986
1068

1001
587

860
989

1012
637

872
921

940
625

957


分析:DF晚上伤害与大堂官府伤害一致.说明DF晚上的伤害值等同于大堂白天的伤害值.
DF白天伤害值比晚上减少35.7%
这35.7%数据接近是否就是白天六道不加的表现呢?
DF武器:命中563,伤499,力量664,折合伤害总为:1197,六道的总伤害为:739
那么:739/1936=38%非常和35.7%接近,所以可以肯定,六道在白天是没有加成的,
这和策划小白弟弟的上述言论明显有出入.

建议:策划考虑下,修正六道
      玩家考虑下这个技能可以不点


-------------------------------------------------332211--------------------------------------

抗封:比较明显,对于神奇的几率,本人不做实验。但是感觉还是明显的。
-------------------------------------------------331122--------------------------------------

门派法术解析:
地府法术解析关键字:打伤,打蓝,降速度,加功

1. 判官令   
夜里  减血         X=技能等级×3+75     减蓝    Y=技能等级×1.5
                白天  减血         X=夜里伤害×0.7        减蓝    Y=夜里×0.7

晚上160技能:判官 伤害555,蓝240

白天160技能:判官 伤害388,蓝168
2.阎罗令
白天  减血(pk) X=   技能等级×1.5+30     
             夜里  减血(pk) X=(技能等级×1.5+30)×1.3      

晚上160技能:阎罗 伤害270 秒7

白天160技能:阎罗 伤害351 秒7


3.尸腐毒

每回合掉血           技能等级+25     
每回合掉上限公式  技能等级/2 +10

毒的回合数与等级有一定的关系 ,至于是什么,不怎么用,没有试出来。第一回合掉血可以肯定是最少185(160技能)最多见过1000+

4.幽冥鬼眼
每增加30级技能多点1
鬼眼持续4回合。
还有鬼眼不能点在低级鬼魂上 ,否定等宝宝身上。

5.修罗隐身
每增加20级技能多1回合,20级2回合,120级7回合
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沙发
 楼主| 发表于 2008-4-19 11:26:47 | 只看该作者 来自:江苏
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3
发表于 2008-4-19 11:28:05 | 只看该作者 来自:山东
又是DF烦死了
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4
发表于 2008-4-19 13:30:01 | 只看该作者 来自:广东
顶顶顶,灌水
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5
发表于 2008-4-19 13:39:26 | 只看该作者 来自:湖南
飘过.!!!!
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6
发表于 2008-4-19 13:43:46 | 只看该作者 来自:上海
有意义!!!

顶上!!!


很多数据是从“真爱”姐姐那里搜来的吧?

呵呵~

那本毒后也就对地府的毒来分析一下~
每回合掉上限是:技能等级/2 +10
掉血是:技能等级+25
回合数:技能等级/20+1(技能等级=对方等级)(仅适用于烧双和活动)(PK的持续回合还无法侧得)……
命中率:技能等级=对方等级——100%  
               技能等级小于对方等级(处于40级落差以内)100%
               技能等级=对方等级(对方为天宫)——85%
               技能等级大于对方等级——100%
               技能等级小于对方等级(对方等级大于技能等级40)——0%
               对方处于百毒不侵状态——0%
               对方有鬼魂术(高低都算)——0%
               对方有高毒(只是高毒)——0%
               对方用蛇阵——75%

此实验也不是完全准确……所以……只能作为参考……
回合数还是没有测试结果……灵力已经无关……五行好像也没有太大的关系……
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