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STL在服战大放异彩
因为多变的战术和尸战的不断
战术的多变在于STL技能的多样,这点除了炸蓝没什么好的办法
下面说下对付尸战,STL最大战术还是尸战
STL抗性不是很高,而且身为高攻击门牌,往往会被更多的照顾,倒地貌似习惯了,或许他都希望倒地了
战起来就鹰,或者去连,还可以象,象用的较少
怎摸样才能不让尸体死而在生呢
切断他的生命之源
身为STL一般都有一个还魂孩子,或者一个PT孩子
第一,一旦这样的孩子出现,立刻点杀之,不要以为点杀浪费了攻击力,要知道,一个鹰出来就是几个大金香
第二,为了避免龙宫的守尸战术,STL一般都有几个龟速宝宝,而且龟速宝宝往往带隐身
用感知宝宝杀龟速隐身宝宝,速度不是很及时,人杂能去杀呢,初了感知龙的卡片,最好就是带个地府,上鬼眼
(我一直亲赖地府这个门牌,我认为未来服战不可缺少的一个辅助,就是地府)
地府给大家都上了鬼眼,在第一时间点杀掉用来拉人的,或者次行的隐身宝宝
点杀掉龟速宝宝,也避免了无限次行,一举2得,避免了次行,少了一个STL,难道还不能胜利吗
第三,就是死招宝宝,招钟STL,这点大家都了解,不多说了
这样点杀对方的拉人的孩子和宝宝,就可以断了STL重新起来的机会
对于有鬼魂的孩子或者宝宝,不必计较这点,照旧点杀,倒地,需要5回合才起来,
在5回合里可以做很多事情,等他起来在点杀,或许都不需要在点杀了,局面早就发生绝对的变化了
虽然点杀浪费了当前一回合
但是节省了多少金香,对以后来说多出了多少回合呢
对战略上的发展简直是绝对的有力
或许胜利的大门就在点杀中悄悄打开了 |
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