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先自报家门:
本人黑龙江-兴安岭-午夜¤阳光拥有10-10物品店两家,6-6的和4-4的宠店两家
先分析策划的话:
商店的额外加税是不是 500-800 加额外的3% 50-80需要交纳0.3%呢
“每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给各店主,
各店主平分这50%交易税。”
我没明白 策划组的精英门什么意思!难道说是让我们拥有店多的电主拿出那额外的钱来养活拥有1间药店的这样子的店主么?我觉得最不公平的就是平分!商会几十上百家商店真正能天出千万以上的恐怕也就那么10几家吧 让这十几家店主养活其他人?请三思!
“剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主”
策划大人,你门是害怕商业指数不高么?害怕黄的商店少么?害怕玩家损失少么?
就我的商店分析下这个更新!
我的两家物品店,由于地理位置 宣传 货源等原因经营一直不错,虽然我们兴安岭接近鬼区但是我两家店平均一下一天每间店的纯收入都在1000W以上(我觉得你们说的纯收入是扣除商店间数口的那2%吧)好的时候能出到4000W左右(很少时候一般是节假日)
按照次计算的话 也就是说我每天要交纳的税率要多加3%那么保守算我两个店每天要交纳50W的额外税
可是我门区的物价:60武8W8 60装备9W9 70武7W9 70装7W9-9W9 80武36W 80装26W
开物品的肯定都收获:收取价格 60-70武器装备 7W 80武器30W 80装备18-20W
姑且不说加税 单说现在 我两家店的 维护费用200W左右 商业指数85-95之间 再加上2%的税 也就是说我一间70武器店如果卖不上63个70武器的话 我的10W维护出不来,也只有我超越63个武器我才能真正的赚钱~~如果加上额外的那我不敢计算了
说宠店 以10间为例 虽然对于宠物商店说劳动就有收获,但是加上这3-5%的税试问要多抓多少个怪,在一个鬼区 开店宠物商店的人肯定不少,东西卖谁去啊~~
说下小店:虽然说小店也有可能性加税收,但是比起大店来说那见只是西瓜芝麻!
分析此次更新后果:
一、无论什么服务器,都会犹如开闸洪水一样盲目涌现出大量的1间的商店无论宠还是物品(因为能抽奖能分洪),商业指数暴张,人不见多,可商业指数爆涨!维护费用爆涨!
直接导致商业系统大乱,我肯定不想让自己的04年商店黄,所以我觉得店主都会采取:
1、抬升物价来提高自己的利润,就怕鬼区,高低每人买!
2、降低收价来提高自己的利润,就怕鬼区,高价都没几个卖的,别说你降低价格。
二、表面看开小店会很合适,但是其实综观全局此更新一出无论谁开都损失!(中奖纪律应该是神奇的,商业指数爆高)
总结下:这个平衡的方式我觉得并不可行。商会的商店开店每人限制,人人都能开店,为什么要出此计策来限制高收入的店主门呢?
拿我来说,我一天我最少3个号同时在线超过18小时,我的收入也都是我的劳动所得吧!按照个人所得税务,我已经交纳了2%拉,那么还让我继续交可我的收入在那里呢,都在点卡上,如果说像征途,冒险岛……那些打着免费游戏旗号的收费游戏收些个人所的税什么的我觉得我接受,因为人家游戏只要点电费网费,人家一挂,挂一天不用钱,可我们还交纳点卡费呢~我挂一天要额外加5块钱的点卡钱呢,累的半死赚点钱有加睡,说不是压榨八,我自己都骗不了自己!
建议:为什么不是网易为什么不是开云(中国)官方策划组 每天拿出几百万来奖励商会店主呢。
只因为有了这么不辞辛苦的店主的辛勤劳动才支持整个梦幻的正常运营吧,貌似没有我们梦幻里没人做师门了。每人跑环了,如果和电卡直接挂钩的话貌似你们的少赚9成以上吧!
一个游戏策划是一款游戏的灵魂,是一个游戏发展下去的支柱!是游戏的未来!
反之,一个策划也可以毁灭一个游戏~ 策划强游戏兴……梦幻的前景就掌握在你们手里,而不是我们玩家的支持,你们应该策划出更好的更有可玩性东西!我门玩家自然回更加支持!
每每看见突破新高我们欢呼我门高兴,但每每看到失败的更新我们……
我想所有梦幻的粉丝们都用雪亮的双目,关注着你们的每一项改动
——不是监视是期待!
希望所有服务器的店主看到能把帖子顶上去~ |
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