请楼主把成长影响下的气血,防御,法力等方面的因素,填补进去以后,再计算下攻击的差距.
一个好宝宝,没血量保证,没防御保证,没法抗保证的情况下,光有攻击,有意义吗?这样没血没耐没法抗的宝宝,不说PK,任务中能顶得住吗?PK中更是能活一回合,还是两回合的关键问题.
我也计算过,3点75的宝宝和3点65的宝宝,在100级的情况下,如果按等级计算,起码差了5,6个级别的差距.
技能也是,如果没有足够的成长和资质的支撑,好技能只是摆设.
以前有过高必,高连,高鬼,夜战,偷袭,区鬼的牛头,资质还可以,攻击达到1330,但成长3点34,到了80多级,其攻击和命中,抗物抗法能力简直是惨不忍睹,一个正常的巡游完全比它强.
成长与资质的一个事情的两方面,楼主的目光太局限了,高等级玩家拼命追求高成长宝宝,不是他们都是傻瓜,而是血的事实摆在面前.
成长高的宝宝,攻击的提升未必很明显,但生存能力明显优于成长低的宝宝.
楼主的宝宝不会都是打一个回合就死的宝宝吧?
所谓资质高的话,成长不必考虑的人,要么是不大了解规律,没带过高级宝宝,要么是很有阿Q乐观精神的人.
*如果想对比的话,就对比3点75的宝宝100级达到的攻击,防御,法力,体力,3点65的宝宝多少级才能达到,以我的计算是至少105,106级,3点65宝宝才能达到3点75宝宝在100级的境界.
成长是全面素质的提升,对生存力的影响优为显著.
[ 本帖最后由 善良眼睛123 于 2007-1-3 16:19 编辑 ] |