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级修炼:
an=a*1.02^n + 5*1.02^(n-1) + 5*1.02^(n-2)+ ……+5* 1.02^(n-n)
= a*1.02^n + 5*[1.02^(n-1)+ 1.02^(n-2)+ ……+ 1.02^(n-n)]
利用等比数列通用公式计算,得
= a*1.02^n + 5*(1.02^n ― 1)/0.02
= a*1.02^n +250*1.02^n― 250
=1.02^n *(a+250)― 250
所以这里可以得出:
攻击修炼:如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤25),我们可以利用an=1.02^n *(a+250)― 250的公式来计算他修炼了n级以后的效果了。一般来说,每修炼高一级都比前一级的效果好。如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
实验背景:擂台 两号物功物防修炼都是9 被攻击方不穿衣服 无属性相克~00~
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