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原来敏捷转换成伤害的经脉没有了。 
换成天雷斩对NPC伤害加25%,我记得天雷斩这技能刚有的时候就是这个设定,没必要明面描述。 
 
这对全敏TG是不小打击。 
我也常用全敏属性打任务。 
敏TG刚刚出的时候我还特意做过敏天力天的分享帖子。 
 
如果要支持力TG的输出角色,这个没有问题,我也很支持。 
但至少把力TG弄得像个输出,现在力TG技能并不完善,没有合理的爆发,没有合理的群伤。 
 
物理输出大多有输出限制,LBC的战意,ST的变身和休息,DT的气血和休息,HGS的随机技能。 
而力TG在这方面也是不完善的。 
研发在力TG上投入的精力是相对少的。 
 
力TG,力NE,力PT等等这些是陪玩角色很明显。 
 
  
 
 
 
 
 
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