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出新是对的,但出新也不能是出变态的.自飞升以来,DT2个飞升技能最多也就用一个.还要碰到法系才起效.这里就不说了.
自从出了个晚上外族活动以来.时间上安排可以说很不错,但是死亡率大幅度提高了.主要是针对攻系,我玩DT,那就以我DT为例子.横扫可以指定目标,但要是你的指定目标消失,你横扫就随机了.在外族活动中,有个怪叫巫师.这怪本事真大,有的高震.血量又多.有的是高抗,高抗还不要紧,怕的是高震高血.一但我们指定目标消失后,假如你中奖正好扫到高震高血巫师.恭喜你.不死也得残废掉,碰到第二回合别的怪杀你,那你就定死.这活动不是死了不掉经验的,是会去和小白喝酒的哦.
我不想表诉什么,但我抗议这种设置的不合理,因为高震只对攻系作用.法系用法是永远不会被震的.你小白想给封系和辅助系机会参与活动我没意见,但你对攻系和法系要同等对待,为何我们攻系就要有很大机会被震死.同样为了封系辅助系有机会参加活动.法系就是没这种风险呢.
强烈抗议.要求消除怪的高震技能.我们攻系不想看到你小白,让小白远离我们吧.
[ 本帖最后由 五月吃火锅 于 2007-1-25 01:53 编辑 ] |
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