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网易应该将灵力拆开,分为"攻灵力"和"防灵力"! ...
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网易应该将灵力拆开,分为"攻灵力"和"防灵力"!
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一江春水
一江春水
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电梯直达
楼主
发表于 2007-1-25 15:58:29
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来自:湖北
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jylovemhxy
jylovemhxy
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沙发
发表于 2007-1-25 16:01:27
|
只看该作者
来自:重庆
。。。有点新意
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昵称cd0811
昵称cd0811
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楼
发表于 2007-1-25 16:02:16
|
只看该作者
来自:浙江
对,否则对攻系不公平
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默然
默然
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楼
发表于 2007-1-25 16:02:38
|
只看该作者
来自:安徽
虽然是很对的,但是绝对是不可能的,哪个策划都没这个魄力,最多只会在以后做新游戏的时候考虑
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≮沦为神≯
≮沦为神≯
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楼
发表于 2007-1-25 16:04:01
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只看该作者
来自:上海
..
物理门派加力又加攻击又加法防
这你怎么不说
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点点花愁
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楼
发表于 2007-1-25 16:10:56
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来自:吉林
发贴的人真无聊
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默然
默然
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楼
发表于 2007-1-25 16:11:19
|
只看该作者
来自:安徽
原帖由
≮沦为神≯
于 2007-1-25 16:04 发表
物理门派加力又加攻击又加法防
这你怎么不说
怎么都是我们这些不加力不加魔的封和辅助吃亏
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龙宫风云
龙宫风云
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楼
发表于 2007-1-25 16:16:44
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只看该作者
来自:浙江
楼主白痴,怎么会想方法让网易捞钱呢???
你嫌烧的钱不够多啊!
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点点花愁
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楼
发表于 2007-1-25 16:17:09
|
只看该作者
来自:吉林
你们加敏是你们自己比拼的结果,跟其他门牌没有关系
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仙→还珠格格
仙→还珠格格
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楼
发表于 2007-1-25 16:18:25
|
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来自:江苏
不是一般的高。是极品高
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兜兜澜
兜兜澜
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11
楼
发表于 2007-1-25 16:20:30
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只看该作者
来自:上海
这个貌似和
打了红玛瑙既加命中又加伤害一样道理啊
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镜中影
镜中影
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楼
发表于 2007-1-25 16:20:58
|
只看该作者
来自:北京
楼主你就是找骂..网易这点 做的很平衡..你加力量同时也加少许灵力你不知道么
加耐力也加少许灵力.. 加体也加少许灵力...只不过加魔加的灵力多了点而已..我们加魔 怎么一点伤害都不加呢
..这你怎么不说
..除了加敏..其他加哪个都影响灵力的
..只不过影响多少的问题..
体质:
对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:
法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:
增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:
对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:
增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
这是官网点数分配的介绍 自己好好看看.所有的点数都影响灵力.干吗还要分开
[
本帖最后由 镜中影 于 2007-1-25 16:27 编辑
]
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堕落の祭奠
堕落の祭奠
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楼
发表于 2007-1-25 16:22:14
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只看该作者
来自:浙江
如果真那样会怎么样的呢
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Kit
Kit
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楼
发表于 2007-1-25 16:30:20
|
只看该作者
来自:山东
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wyrmboy
wyrmboy
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楼
发表于 2007-1-25 16:31:59
|
只看该作者
来自:贵州
............................
LZ合理得设置~只是现在得策划估计不敢作~
楼上LG得嘴脸我就不说什么了
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