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小白你要真想让地府心甘情愿点法修,地府技能请这样改(希望小白进来看看)

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楼主
发表于 2008-12-31 20:29:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
小白你想给地府个死亡禁锢又想让地府点法修,不如参考下我的方案,我想如果按我的方案修改大多数地府会心甘情愿点法修,骂你的人也会少很多。至于普陀 化生技能修改你也可以参考一下我对地府技能的修改方案,让这些以前只点双抗的门派有更大的动力去点法修。
地府技能修改方案:
小白版:

阎罗令法术如攻击目标非玩家,拟再增加20%伤害。

       增加1个新法术,效果拟定为为对玩家使用成功后,4回合内死亡无法复活,成功率与常规封印法术相同,受法术修炼影响。

还阳术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。


埃辛版:
阎罗令 阎罗令法术如攻击目标非玩家,再增加20%伤害。

判官令 攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%,对玩家使用判官令时有一定几率附加死亡禁锢状态。
  说明:判官令受法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级,判官令伤害结果增加1%;附加死亡禁锢状态的玩家4回合内死亡无法复活,成功率与常规封印法术相同,受法术修炼影响。
还阳术 复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 。
  说明:还阳术受法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级作用对象防御降低值减少2%。黄泉之息 攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
  说明:黄泉之息降速效果受法术攻击修炼效果影响。本人级别比较低,不知黄泉之息减速的具体效果 ,不过据说满技能一回合也就7点左右,希望通过法修能提到20点左右 (是不是还有点少

小白,你如果按我的方案修改,我想大部分地府玩家会接受  也会去点法修,至少比你的方案动力要大。
至于普陀 化生要想让他们点法修而又多点动力,必须给点比较显著的效果,毕竟对大多数已经习惯不点法修的地府 普陀 化生来说,突然给个效果不明显还要花大把银子的所谓新技能,我们是接受不了的,你挨骂也就是必然了。



埃辛愚见,望各位大虾指正

[ 本帖最后由 埃辛 于 2008-12-31 20:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-12-31 20:31:57 | 只看该作者 来自:陕西
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3
 楼主| 发表于 2008-12-31 20:34:38 | 只看该作者 来自:河南
地板还在
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4
发表于 2008-12-31 20:36:19 | 只看该作者 来自:广西
嗯。不过最好的还是都不用点
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5
 楼主| 发表于 2009-1-1 09:22:24 | 只看该作者 来自:河南
我给小白建议的基本思路是,固定伤害通过法修也可以得到提高,当然与法师的修炼公式不同,是在原伤害基础上固定提高。
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6
发表于 2009-1-1 09:26:16 | 只看该作者 来自:云南
看看      
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7
发表于 2009-1-1 09:28:23 | 只看该作者 来自:山东

...................................

其实只改一点就好,不要把死亡禁锢放在恶心的六道轮回里,力地府没什么时间放死亡,血耐地府很少点六道的,点了六道再点法伤,钱上加钱,再怎么优惠也点不起
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8
 楼主| 发表于 2009-1-2 00:31:09 | 只看该作者 来自:河南
如果地府点法修是不可改变的,我的方案是地府最好的选择!地府的朋友们为何不顶?难道大家回帖只看发帖者,不看内容吗?
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9
发表于 2009-1-2 00:36:53 | 只看该作者 来自:山东
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10
 楼主| 发表于 2009-1-2 00:45:04 | 只看该作者 来自:河南
LS的死亡给魔王,但要你们点攻修,恐怕你就不会说以上那些话了吧? 从梦幻开始公测到现在有点法修的地府吗?站着说话不腰疼!
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11
发表于 2009-1-2 00:51:52 | 只看该作者 来自:北京
很好很强大
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