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1怪的等级一直在提升,但是抗性却和等级不成正比
影响:直接导致封和辅助在任务里的作用越来越微不足道,大家看龙吟的等级就大致可以估算出怪的等级,最近越来越多朋友反映说封不中怪了,为什么呢?是封的概率改低了么?不是,是怪的等级明显比自己高了 试问一个130封的人封个150的怪能有多准呢?你连怪都封不中,要你封的做什么呢?再看辅助系,法术基本持续5回合左右,可现在的暴力队基本1~2回合清怪,试问怪还没动就已经飞了要你辅助系辅助啥呢?又要你恢复系做什么呢?
2 人的病态发展,封和辅助的技能是等级越高技能越低 ,以前10J的时候还能有20的技能,现在好不容易到了155的,技能却只有160了 ,难不成越活越回去了?再看下法系和攻击系为什么会强大,因为在技能固定的同时属性越开越多了,临时,坐骑,100个属性果 ,试问这些属性点的存在对输出系和辅助封系来说公平么?在属性点不断增多的同时,BB几乎成了一种摆设和负担,刚打上辅助,BB就没了。。满血的时候不能回,想回的时候发现已经飞了。。就是各种属性点的增强,使得封和辅助的价值成了输出系存在价值的一个零头。很多物理也许会说 强的是法系,物理的不强。同样的属性点物理的增长没法系的快,这是为什么呢?因为主要的PK都发生在夜晚,物理的本身的能力被削弱了,而法系的卡普遍有额外的攻击加成,如果战斗发生在白天,大家可以设想下物理系变老虎卡和鬼将卡是不是和法系一样可怕,综合以上分析,得出结论,法系增强=变身卡+属性,物理加强=属性,辅助和封的变化=技能少了5J ,想知道在固定等级下一味增强属性后12门派后期的走势么 ,大家可以看下生死9的录象,小白在生死9里为大家演绎得很清楚,各门派的强弱一看就知。顺带说个历史遗留问题,曾经输出系无论攻还是法一直在PK时比辅助和封多了一张临时副,那就是伤害F,这个折合20颗太阳的伤害F对辅助和封来说一点价值都没有,对法师和战士来说却意义非凡。纵观曾经的临时F打的普遍情况就是光临时F,输出系就占了法术和封20级宝石的便宜,封系无法从临时里提升封的命中,辅助也无法从临时里提升辅助的能力,但是惟独输出是例外。这就是为什么有些输出系抗性几乎媲美辅助和封,但是却依旧有华丽输出的重要原因之一。
3需要操作的号没地方获得经验和钱,无法成长,而不需要操作的却经验和钱象水一般的来,大家可以看看各区的实力排行榜,门派分布是怎样的比例,试问一个正常情况下只有30亿经验的门派 怎么和一个100亿经验的门派抗衡呢?你别说你可以带队,你可以刷SM,你可以请人练云云。。请以一个正常玩家的角度去考虑平衡性和可行性
4梦幻里越是不需要操作的活动经验奖励越多,越是需要技巧和思考的PK和生死劫之类的高难度的活动却无回报,这使得玩家完全丧失了激情,梦幻从别的游戏里抄了那么多没用的东西过来,WOW的高级副本和战场的设置怎么就没学会呢?DNF里精彩的正常PK切磋也会获得丰厚奖励的设置你怎么就学不会呢?
5修改过于极端,补了这头,塌了那头,曾经法宠技能多占了个格子,于是居然出了高法连高法爆 高法波,又出了法术认证,瞬间使得法宠的火力 提升了50%+,突然觉得确实法宠和法师太强了,,弄来个龙龟 ,一挡挡掉70%左右,现在可好 又觉得不对了,继续改。以前临时一般只需要3张左右,现在可好,突然增长到了9张,瞬间翻了几倍。你说既然打得多了能让大家打了觉得物有所值也好,48小时里下线时间按照2倍时间算不行么?非要让大家都挂通宵?弄得现在人家都不玩了 干脆只卖临时不打临时你这叫扩大内需了?
就是在这些错误不断扩大的过程里,梦幻讨好了少部分人,却流失了大部分玩家,据说封的也许以后能秒3了,勉强能当只法宠了,可笑,继全民挂F后的全民能秒思路,可这样梦幻还有封系这样的派别么?封系需要的是花更多的蓝却秒得比别人少很多么?那封的技能存在有什么意义呢?你们活动里狐和狸以及BY山贼的设置太有水准了,貌似是为了封系和辅助设置的,结果在高秒1回合的火力下俨然成了种讽刺的摆设。别再挂着羊头提什么门派平衡了,你们是真不知道什么叫门派平衡么?还是压根自己玩着高秒号不想改平衡呢?
1怪的等级一直在提升,但是抗性却和等级不成正比
影响:直接导致封和辅助在任务里的作用越来越微不足道,大家看龙吟的等级就大致可以估算出怪的等级,最近越来越多朋友反映说封不中怪了,为什么呢?是封的概率改低了么?不是,是怪的等级明显比自己高了 试问一个130封的人封个150的怪能有多准呢?你连怪都封不中,要你封的做什么呢?再看辅助系,法术基本持续5回合左右,可现在的暴力队基本1~2回合清怪,试问怪还没动就已经飞了要你辅助系辅助啥呢?又要你恢复系做什么呢?
2 人的病态发展,封和辅助的技能是等级越高技能越低 ,以前10J的时候还能有20的技能,现在好不容易到了155的,技能却只有160了 ,难不成越活越回去了?再看下法系和攻击系为什么会强大,因为在技能固定的同时属性越开越多了,临时,坐骑,100个属性果 ,试问这些属性点的存在对输出系和辅助封系来说公平么?在属性点不断增多的同时,BB几乎成了一种摆设和负担,刚打上辅助,BB就没了。。满血的时候不能回,想回的时候发现已经飞了。。就是各种属性点的增强,使得封和辅助的价值成了输出系存在价值的一个零头。很多物理也许会说 强的是法系,物理的不强。同样的属性点物理的增长没法系的快,这是为什么呢?因为主要的PK都发生在夜晚,物理的本身的能力被削弱了,而法系的卡普遍有额外的攻击加成,如果战斗发生在白天,大家可以设想下物理系变老虎卡和鬼将卡是不是和法系一样可怕,综合以上分析,得出结论,法系增强=变身卡+属性,物理加强=属性,辅助和封的变化=技能少了5J ,想知道在固定等级下一味增强属性后12门派后期的走势么 ,大家可以看下生死9的录象,小白在生死9里为大家演绎得很清楚,各门派的强弱一看就知。顺带说个历史遗留问题,曾经输出系无论攻还是法一直在PK时比辅助和封多了一张临时副,那就是伤害F,这个折合20颗太阳的伤害F对辅助和封来说一点价值都没有,对法师和战士来说却意义非凡。纵观曾经的临时F打的普遍情况就是光临时F,输出系就占了法术和封20级宝石的便宜,封系无法从临时里提升封的命中,辅助也无法从临时里提升辅助的能力,但是惟独输出是例外。这就是为什么有些输出系抗性几乎媲美辅助和封,但是却依旧有华丽输出的重要原因之一。
3需要操作的号没地方获得经验和钱,无法成长,而不需要操作的却经验和钱象水一般的来,大家可以看看各区的实力排行榜,门派分布是怎样的比例,试问一个正常情况下只有30亿经验的门派 怎么和一个100亿经验的门派抗衡呢?你别说你可以带队,你可以刷SM,你可以请人练云云。。请以一个正常玩家的角度去考虑平衡性和可行性
4梦幻里越是不需要操作的活动经验奖励越多,越是需要技巧和思考的PK和生死劫之类的高难度的活动却无回报,这使得玩家完全丧失了激情,梦幻从别的游戏里抄了那么多没用的东西过来,WOW的高级副本和战场的设置怎么就没学会呢?DNF里精彩的正常PK切磋也会获得丰厚奖励的设置你怎么就学不会呢?
5修改过于极端,补了这头,塌了那头,曾经法宠技能多占了个格子,于是居然出了高法连高法爆 高法波,又出了法术认证,瞬间使得法宠的火力 提升了50%+,突然觉得确实法宠和法师太强了,,弄来个龙龟 ,一挡挡掉70%左右,现在可好 又觉得不对了,继续改。以前临时一般只需要3张左右,现在可好,突然增长到了9张,瞬间翻了几倍。你说既然打得多了能让大家打了觉得物有所值也好,48小时里下线时间按照2倍时间算不行么?非要让大家都挂通宵?弄得现在人家都不玩了 干脆只卖临时不打临时你这叫扩大内需了?
就是在这些错误不断扩大的过程里,梦幻讨好了少部分人,却流失了大部分玩家,据说封的也许以后能秒3了,勉强能当只法宠了,可笑,继全民挂F后的全民能秒思路,可这样梦幻还有封系这样的派别么?封系需要的是花更多的蓝却秒得比别人少很多么?那封的技能存在有什么意义呢?你们活动里狐和狸以及BY山贼的设置太有水准了,貌似是为了封系和辅助设置的,结果在高秒1回合的火力下俨然成了种讽刺的摆设。别再挂着羊头提什么门派平衡了,你们是真不知道什么叫门派平衡么?还是压根自己玩着高秒号不想改平衡呢? |
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